на самом деле дварфы очень просты, интерфейс только кажется сложным.
На самом деле основная проблема это унылый менеджмент, ты просто задалбливаешься со всем этим контролем за несколько часов игры, при этом до того как начнёт происходить "веселье" часто слишком долго ждать. Поэтому гораздо интереснее читать кулл стори про дворфов, чем самому их создавать
и естественно расплавление пули зависит от её размер и других характеристик в конце концов летящее пушечное ядро этим мечом не расплавишь (разве что разрежешь на половинки но это вряд ли поможет)
ну тут зависит от того когда происходит момент предвидения траектории выстрела если за секунду то проблем не вижу, в первом фильме к примеру(в котором Оби-ван с учителем) Оби-ван отражал выстрелы 2-ух скорострельных дроидик около 5 секунд, так что нужно сравнить скорость их выстрелов из их 4-ех стволов(так как у каждой дроидики по 2 ствола) с реальным пулемётом
а о том могут ли джедаи останавливать 10 пуль в секунду или держать щит 10 секунд я судить в полной мере не могу так как схожей ситуации в источниках которые я могу отнести к канону не наблюдал
джедаи отражают выстрелы не благодаря реакции, а благодаря силе предсказания(люк учился отражать выстрелы с шлемом который не давал видеть), и в зв можно отражать бластерные выстрелы силой(в фильмах не помню вроде йода отражал, а в KOTOR точно можно было), у самого меча температура огромна так что пуля скорее всего сразу в пара обратиться
тут зависит от сил каждого отдельного джедая, нигде не сказано , что они устают от использования сил и люк в одном из фильмов звездолёт из болота вытащил не вижу причин, чтобы пули было сложнее останавливать заодно можно их обратно посылать, ну а количеством естественно можно задавить, но тут выгоднее бластеры использовать, точнее аналог их пулемётов или ракетное вооружение
На самом деле основная проблема это унылый менеджмент, ты просто задалбливаешься со всем этим контролем за несколько часов игры, при этом до того как начнёт происходить "веселье" часто слишком долго ждать. Поэтому гораздо интереснее читать кулл стори про дворфов, чем самому их создавать