Говоря про 10 фраз, я эти комментирования и имел ввиду. Фразы типа "это я украла там то и там то" когда трогаешь предметы я вообще не считаю за разговор. Нормально с ней не пообщаться все равно как и с Заидом, хотя чувак он интересный и многое мог бы рассказать, но ограничивается такими же фразами на 3 строки. Вот о чем я.
Лички дают после мисси на Горизонте если не ошибаюсь, причем один за другим и доходит до абсурда что чела в команду только взял, а он тебя уже зовет чтоб рассказать что ему надо срочно че-то там порешать и все... Поговорить с ним больше нельзя. Тупизм
У касуми до десяти дежурных фраз и все, с ней не поговоришь даже, что меня разочаровало в этих длс и последующие типа эмоциональные сцены с ней и тем одноглазым хуем, не вызывают должного эффекта, а лишь легкое недоумение, ебать какие они друзья уже стали, а ведь мы как бы малознакомы с ними. Хотя сама миссия ограбления очень интересная. Джокер, если это так можно назвать наиболее интерактивный, хотя тоже заебывват очень быстро, потому что повторяет одно и тоже даже когда новых членов команды набираешь. Келли тоже, пяток предложений при знакомстве по началу и все, стандартное "все заебись/вася просил подойти". Ее последующий пиздеж когда проходишь мимо только бесит. Короче говоря по диалогам эта часть самая никакая. Про гарруса и говорить нечего 2 сюжетных диалога и сплошная калибровка в остальное время, хотя он вроде как позиционируется как неебацца друган и свой парень с которым можно попиздеть без обиняков и вообще. Вй 3 части это чуть пофиксили, чувствуется такое родствой душ, типа 2 старых морских волка, все дела. Особенно мне неясен механизм разговоров из набора команды второй фазы, ну то есть рептилоид, гет, тали. У каждого напарника ведь заготовлено несколько типа серьезных, продолжительных уникальных диалогов, штук 3-5 после ключевых событий или хз как там, ну ясно о чем я, так? А я как тщательный исследователь выполняю все мелкие миссии сначала стараюсь, потом берусь за основные... Ну не прям так, скорее перемежаю. Потому что там есть такие приколы во всех частях, что после некоторых сюжетных миссий уже нельзя выполнить некоторые второстепенные. Так вот, когда приходит время завербовать Тейна, это уже ну как минимум 2 трети игры ты уже прошел и получается как только его вербуешь тут же сука сразу или почти сразу тебя просят к нему зайти и он тебе расказывает про свою жену и сына и пока ты его квест не выполнишь он с тобой по душам пиздеть не будет. А серьезных квестов, не типа "найди и верни какую то хуйню" а более крупных, что триггерят обновки попиздения со всеми остается маловато, и получается, даже есди сразу бежать выполнить его личный квест то после того у тебя будет раз или 2 чтоб к нему зайти и поговорить нормально. То есть мы тупо его не успеваем хорошо узнать, пройти всю цепочку его "душевных бесед". Зато сколько скорби и прощания с ним в 3 части, как я не знаю что. Ну или хз что я не так делаю не так. А еще сложнее это с Легионом, после которого сразу же тебе говорят хуй пизда лети спасай команду и миссий тоже не остается, так что по душам с ним попиздеть просто никак, нет больше серьезных миссий что обновят его на новую порцию "попиздеть". Даже если забить хуй на команду, не лететь их спасать тут же, все равно не выходило у меня дойти до конца так сказать в этом плане с ними узнать получше. Кароч в плане сюжета и ценности повестоввния игра шляпа, только экшон и спасает. Филлер как есть
Да вся вторая часть вообще какая то пресная по части экипажа. Вроде одна команда, а как неродные все, и словом не обмолвятся не считая те 2 конфликта миранда-джек и тали-железка, самая унилая как по мне
Ну... кто-нибудь хочет поговорить об истории своего народа?
В ориджин? Спасибо не надо
И в чем смысл их существования дальше, в образе жнецов? Они просто спят себе в космосе. Ничего не производится, не создается, культура, история и знания не используются
А так и надо, иначе не все придут
Здрасьте
Но не будет особо обижаться и вернется нормально если что
Что это за наряд такой? Не помню