не знаю как там в да2 (не играл), но ме1 ругали за эти однотипные локации. к слову, большая часть из них были не обязательны для посещения. а сюжетные локации (из основного сюжета) таки были довольно разнообразными
всего половину? маловато будет
это должен былбыть рекс
нейронка?
окей, возможно, что люди построят по чертежам жнецов цитадель, построят дроидов, закачают во всё это неизвестные предоставленные прошивки. тогда в принципе всё будет как надо, с точки зрения жнецов. но всё равно не покидает чувство, что что-то не так.
они понятия не имеют как она работает и как ей управлять. и чертежи мало помогут в этом
а толку от цитадели без хранителей?
хотя там уже 3-я часть привносит большие дыры в сюжет и канву, но андромеда эти дыры только множит. и хоть мне нравилась идея переноса действий в другую галактику, реализация её подкачала
ну у третьей части плохи не только концовки. не, там, конечно, у каждой части есть свои минусы и свои плюсы. но как-то первую и вторую часть я проходил многократно, а вот третью всего 2 раза, тогда как 1-2 части раз по 5 минимум.
причём во второй части кайден с куда меньшим негативом реагирует на шепарда, нежели эшли.
это то понятно. а в чём прикол(шутка)?