star wars 7 art
»пидоры помогите Mass Effect 2 фэндомы
Здрасьте, пидоры. У меня вопрос, старый и 300 раз наверняка изученный но я не нашел, может руки кривые. При очередном прохождении незабвенной трилогии МЕ решил попробовать для себя новенькое, а именно в течении всех 3 частей убить максимальное число персонажей и посмотреть как будет и кто их заменит если заменит. Учитывая всякие невидимые невооруженным глазом расчеты выживаемости команды в финале хочу спросить у тех кто возможно так пробовал. Читал вниматошно на вики фендоме, и разных стим сообществах, но не нашел однозначного ответа. Короче - как убить максимально возможное количество напарников в суицидальной миссии, но чтоб при этом выжить самому и иметь возможность перенести сейв в 3 часть? Мне думается что если не улучшать ничего на корабле, не выполнять ничьи побочки кроме 2 (сверяясь со списком на той же фэндом вики), и этих двух брать с собой на босса чтоб они выжили и потом помогли за руку вытащить нас при прыжке на борт, то должно получится. Ну и понятно что нужно назначать на ключевые роли "не тех". Выйдет у меня так или я что-то еще упускаю? А может быть можно и одного лояльного сделать чтоб выжил и его хватит для выживания коммандера? При этом хочется чтоб при неизбежности оного выжил(и) наименее значительный(е) для дальнейшего персонажи, скажем Моринт и Заид. Хочу точно знать что делать, чтоб потом не переигрывать половину игры, если конечно кто-то помнит. Пасиба
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
Пополнение у разработчиков.
Джон Домброу, бывший старший сценарист Mass Effect 3, возвращается в команду.
Он участвовал в написании сценариев к фильмам: Окровавленные холмы (2009), Контроль разума (2003), Смертоносный рой (2003), играм: Bioshock Infinite (2013), Mass Effect 3 (2012), Universe at War: Earth Assault (2007).
Джон писал большую часть диалогов Гаррусу, Рексу и Явику, был ведущим автором DLC "Цитадель", отвечал за сюжетную линию генофага, участвовал в создании DLC "Левиафан", и написал все этапы DLC "Повелитель", а так же был соавтором некоторых комиксов. А еще, он ответствен за один из самых душераздирающих моментов трилогии - финальную сцену на Тучанке.
Ну что же, с возвращением.
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
«Какие новые „фичи“, механики или геймплей вы хотели бы добавить в следующий Mass Effect?» - написал в твиттере Мак Уолтерс, сценарист ME. Из предложенных идей он выделил несколько особенно понравившихся ему:
- Возможность изменить внешний вид героя после начала игры
- Нечто в духе системы Nemesis из Middle-Earth: Shadows of Mordor
- Больше моральной двусмысленности при тяжёлых решениях
- Выборы, последствия которых влияют на личность героя и диалоговые опции
- Влияние последствий принятых решений на психологическое состояние героев
- Хардкорный уровень сложности
- Больше научных и философских тем
- Что-то в духе War Table из Dragon Age: Inquisition
- Большее количество причёсок и лучшее качество волос
- Ощущение таинственности, которое было в первой части
- Больше мистических тайн и открытий
- Исследовательские побочные квесты без стрельбы
Ну а добавят это в игру или нет, узнаем позже.