shepard andromeda
»ME Andromeda ME видео ME скриншоты Mass Effect фэндомы
Немного кооператива и 4к скриншоты.
О чём говорят в ролике:
Фернандо Мело - онлайн-продюсер
Билли Баскел - продюссер мультиплеера МЕА
Мультиплеер должен быть увлекательным дополнением к игре, а не обязательной частью.
Вокруг мультиплеера было много обсуждений - после того как он оказался лучшим способом получить нужную концовку. Так что мы хотели убедиться, что теперь в нем не будет сюжетных привязок и какой-либо необходимости играть. Мы уважаем ваше желание играть только в синглплей, у вас даже будет несколько онлайн-опций, которыми вы можете воспользоваться, не переходя в мультиплеер.
Но если вы хотите поиграть [в МП], то это хороший способ провести время с друзьями и мы придумали несколько дополнительных систем, связывающих вас с сюжетной частью игры. Мы надеемся, они покажутся вам интересными.
Отряды АПЕКС - это что-то вроде группы солдат, собравшихся вместе. Тиран Кандрос, которого вы встретите на Нексусе, расскажет о миссиях и бонусах для Первопроходца. Пока Первопроходец занят решением глобальных задач, АПЕКС занимаются множеством мелких дополнительных проблем.
Система мультиплеера МЕ3 была похожа на то, что мы реализовали в МЕА. Нам нужна была система, которая была бы понятна для игроков, пришедших из трилогии, и новых игроков, которые пока только разбираются в подклассах и персонажах, чьи способности дополняют друг друга.
Мы переработали систему Престижа. У нас был опыт создания мультиплеера в МЕ3 и отзывы игроков из Масс Эффект, из мультиплеера ДАИ и других игр о том, какие элементы игры им больше понравились и что хотелось попробовать. Часто игроки выбирают несколько любимых персонажей и тратят время на их развитие. Но им не всегда хочется сбрасывать очки и начинать сначала. Поэтому мы ввели систему Бонусных характеристик, изменившую Престиж. Каждый разблокированный класс связан с одной из характеристик - макисмумом здоровья, скоростью регенерации щитов итп.
Смысл в том, что если вы нашли какого-то понравившегося персонажа, вы можете играть им. А получив новый класс, вы сможете оценить, хотите ли вы перейти на него, или еще не закончили со старым. Игра за Солдата усиливает здоровье, за Стража - восстановление щитов или максимальный уровень щитов. И после этого можно выбрать Штурмовика и получить плюсы от этих характеристик.
Даже с одинаковым логином прогресс в МП все равно привязан к платформам.
Мы сфокусировались на кооперативе с 4 игроками, он пользуется популярностью у фанатов. И постарались не потерять командный аспект игры, когда игроки помогают друг другу.
Будут ли персонажи с именами и бантер как в мультиплеере ДАИ?
Мы об этом подумаем, интересная идея.
Можно ли играть за волуса?
Тут пока мы не можем ничего сказать
Скриншоты
ME скриншоты ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Скриншоты и немного новостей
Карта галактики
В Масс Эффект: Андромеда события происходят в кластере Элея - части галактики, полной звездных систем. Вы можете перемещаться между этими системами, используя Карту Галактики на борту Бури; при этом вы будете видеть все, что вас окружает, через окна корабля в режиме реального времени. Планеты, луны, космические аномалии и корабли - всем этим вы сможете полюбоваться.
На карте вы увидете дюжины систем и более сотни планет, некоторые их них вы сможете исследовать лично. Именно так начнется ваше приключение.
Планеты
У каждого посещенного мира будет своя история, персонажи и, конечно, испытания.
В нашем геймплейном видео мы показали планету Элааден. В посадочной зоне, которая называется "Рай", вы быстро обнаружите, что высокая температура на планете смертельно опасна, воды почти нет, а загадочные древние артефакты, рассыпанные по поверхности, охраняются созданиями Ремнантов. Чтобы выживать на Элаадене, нужно быть совсем отчаянным - или кроганом.
Но даже кроганам здесь приходится несладко, и они не доверяют никому из Инициативы Андромеда - тем более, Первопроходцу. Как вы поведете себя с кроганами и испытания, которые вас ждут - все это, в конечном счете, определит ваш успех на Элаадене.
Кочевник, ваш вездеход, необходим для преодоления больших расстояний на планетах. Вы сможете модифицировать Кочевник: повысить мощность турбо-ускорителя, увеличить высоту прыжков, улучшить управляемость и многое другое.
Передовые станции
Одной из ваших задач во время исследования будет обнаружение подходящих точек для спуска передовых станций. После установки, эти станции будут служить точками быстрого перемещения, позволяя сменить оружие или вызывать Кочевник, если вы потеряли его местонахождение или он был уничтожен. Помимо этого, там можно пополнять боезапас и укрыться от любых природных угроз.
В некоторых местах, таких как Элааден, вы попадете под действие локальных или планетарных угроз, таких как опасные температуры. Первопроходец и Кочевник защищены от от этих угроз собственными системами жизнеобеспечения, но когда в этих системах заканчивается энерги, вам придется искать безопасное место или передовую станцию, чтобы перезарядить их.
Поселения
Путешествуя по планетам, вы обнаружите новые места для исследований, новые истории и новых персонажей. В конечном счете, все ваши находки помогут повысить жизнепригодность планеты, которая, в свою очередь, позволит вам создать поселение и улучшить Нексус - космическую станцию Инициативы Андромеда.
Прежде чем на планете можно будет создать поселение, вам нужно будет поднять ее жизнепригодность по крайней мере до 40%, разбираясь с местными угрозами, договариваясь с жителями, исправляя проблемы с окружающей средой и решая другие задачи, связанные с историей планеты. В случае Элаадена, например, ваши отношения с кроганами определят возможность создания поселения.
Помимо этого, исследования и открытия приносят A.V.P. (Очки Жизнепригодности Андромеды). По достижении определенных уровней этих очков, станут доступны улучшения Нексуса и пробуждение колонистов от сна. Вы сможете выбирать, кого именно будить, и это определит какие бонусы вы получите: ученые ускоряют исследования и разработки, военные повышают боеготовность, торговцы налаживают рыночные отношения. Выбор за вами!
Хранилища
Никто не говорил, что найти новый дом для человечества будет легко. В галактике Андромеда множество загадок, обширная сеть древних Хранилищ - лишь одна из них.
Даже просто отыскать вход в одно из Хранилищ станет непростой задачей, требующей исследовать всю планету. Внутри Хранилища вам придется вспомнить все составляющие игры - включая исследование, выбор маршрута, решение загадок и боевые навыки - и использовать их, чтобы выбраться живым. Разгадка тайн этих Хранилищ станет ключом к выживанию в Андромеде.
Крафт
Если вам нравится создавать оружие и броню, подходящие к вашему стилю игры, вам понравится наша система крафтинга. В МЕА создание вашего идеального снаряжения основывается на двух элементах: изучение и разработка.
Изучение: Во время исследований планет сканируйте все уникальные растения и технику, которую сможете, чтобы получить Данные Исследований, относящиеся к ним. Чем больше вы узнаете, тем более редкие и уникальные чертежи и усовершенствования вы разблокируете.
Разработка: После завершения изучения можно приступать к созданию. Определите, какие материалы нужны вам для чертежа и где их найти. Вы можете купить материалы у торговцев, найти во время исследований, добыть с помощью дрона на Кочевнике или обнаружить в космосе. В зависимости от используемых материалов и результатов изучения, вы сможете применить усовершенствования, создавая снаряжение.
Усовершенствования
Это специальные устройства, которые можно интегрировать в оружие и броню во время создания, чтобы придать им уникальные свойства. Ниже приведена лишь небольшая часть списка доступных Усовершенствований, чтобы показать пример возможностей, которые они дают:
- Воздушный стабилизатор: При создании оружия увеличивает точность выстрелов при стрельбе с воздуха. При создании брони улучшает биотические способности при использовании с воздуха.
- Излучатель: Заменяет механизм стрельбы на энергетический излучатель. Превратите ваш Мститель в лазерную винтовку!
- Модуль охлаждения: Увеличивает размер обоймы при использовании специальных боезарядов, позволяя добиться максимального эффекта от крио, воспламеняющих и дезинтегрирующих патронов.
- Дезинтегратор щитов: При создании оружия увеличивает силу ваших дезинтегрирующих патронов. При создании ножной части брони добавляет электрический заряд для атак ближнего боя, проводимых с воздуха.
- Старая технология термозарядов: Переводит любое оружие на систему перегрева (как в оригинальном Масс Эффекте), устраняя необходимость в патронах.
Дополнительно, большое количество модов может улучшить характеристики вашего оружия, как и "встраиваемые моды" Ремнантов, которые улучшают вашу броню. Чем больше вы исследуете, тем больше получите материалов, больше вещей сможете создать и тем более смертооносными окажетесь в бою.
В основе МЕА лежат открытия и исследования. Выборы, которые вы совершите, и места, которые посетите, позволят вам оставить свой уникальный след в галактике Андромеда. Решите вы исследовать разбившийся корабль или отправитесь в жерло активного вулкана - чем больше вы взаимодействуете с миром и персонажами, тем больше удивительных открытий будет вас ждать.
ME Andromeda ME новости ME видео Mass Effect фэндомы
Natalie Dormer в роли Dr Lexi T’Perro
Итак дамы и господа, Биовар и дальше знакомит нас с персонажами игры, и хотя доктор Лекси Т`Перро не является членом штурмового отряда всеми нами любимой Сары Райдер, она, всё же, будет играть весьма значительную роль в истории первопроходца.ME новости Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы
Обновление «Инициативы Андромеда».
АВИНА
Авина – виртуальный интеллект, разработанный для получения ответов на вопросы, а также предоставления советов и информации о текущих заданиях. Авина появляется в виде голограммы, всегда принимая форму азари – одной из рас из галактики Млечного Пути – доступ к ней можно получить при помощи нескольких терминалов на «Нексусе». Авина обладает ограниченными возможностями к общению, поэтому в основном она предоставляет информацию, а не советы.
КОВЧЕГ «ГИПЕРИОН»
«Гиперион» – один из ковчегов, специально разработанный для Инициативы «Андромеда». Обслуживающий персонал «Гипериона» состоит из разных рас Млечного Пути, но сам ковчег предназначен для доставки колонистов-людей на Андромеду. Длина «Гипериона» и других ковчегов составляет более полутора километров, а вес – примерно 17 миллионов тонн, это одни из самых крупных космических кораблей в галактике. Сейчас «Гиперион» на лунной орбите проходит финальную проверку перед сдачей.
ПОЛЯ ЭФФЕКТА МАССЫ
Эффект массы – научный принцип и базис большинства технологий в известной галактике. Поля эффекта массы создаются при помощи нулевого элемента, который может увеличивать или уменьшать массу пространства-времени при воздействии на электрический ток с помощью темной энергии. В космосе поля эффекта массы используются во множестве областей, начиная с путешествий со сверхсветовой скоростью, заканчивая созданием щитов для защиты космолетов и стазис-капсулами, в которых можно пережить длительные путешествия.
ДВИГАТЕЛЬ «ОДИС»
Ковчеги не могут заправляться обычным способом в глубоком космосе, поэтому экспедиция к Андромеде стала возможна только благодаря приводу «ОДИС». «ОДИС» – это большой экспериментальный двигатель, разработанный специально для межгалактических путешествий. Он может перерабатывать статическую энергию, которая в ином случае разорвет космический корабль на части, и превращать ее в энергию, питающую основные системы ковчегов. Иными словами, это гигантский электромагнитный совок, который собирает водород из окружающего ковчег пространства и превращает его в топливо по мере необходимости.
РУКОВОДСТВО «НЕКСУСА»
Директор по вопросам колонизации: Фостер Эддисон
Фостер Эддисон отвечает за все перемещения колонистов в Инициативе «Андромеда», следит за состоянием поселений и тем, чтобы у колонистов было место для жизни.
Суперинтендант «Нексуса»: Накмор Кеш
Накмор Кеш – женщина-кроган, входящая в состав создавших «Нексус» инженеров. В ее задачи входит поддержание всех систем станции в рабочем состоянии.
Охрана «Нексуса»: Слоан Келли
Слоан Келли – прошедший обучение в Альянсе солдат, отвечающий за безопасность на «Нексусе» после прибытия в Андромеду.