ryder r34
»Мари Демарль Разработчики игр Игры сценарист Mass Effect фэндомы
Над Mass Effect будет работать ведущий сценарист Deus Ex
К команде Mass Effect в качестве ведущего нарративного директора присоединилась сценарист Мэри Демарль. У нее богатый опыт работы в игровой индустрии (более 20 лет), и большую часть этого времени она провела в Eidos Montreal. Кроме прочих, она руководила написанием сюжета в Deus Ex: Human Revolution и ее сиквела Mankind Divided (а эту серию хвалят как раз за повествование и проработанный мир), а также в недавних Стражах Галактики от Марвел.
Отличный комментарий!
Anthem Игры Gothic (game) Gothic 3 Fallout 4 Fallout Fallout 76 Mass Effect фэндомы
Даже облажаться можно по-разному
Подумалось, что если по игре после её выхода появляются шутки и мемы, повествующие о её косяках и высмеивающие её недостатки, то это свидетельствует о том, что игра не так уж плоха, ведь она смогла вдохновить кого-то на творчество. Про по-настоящему провальные проекты даже нет интересных мемов. Есть только тлен и забвение.Маленькое сравнение:
жопы фанатов Игры Mass Effect Legendary Edition Mass Effect фэндомы
Возможно, в ME: Legendary Edition убраны пикантные ракурсы с Мирандой и прочее подобного рода
Из интервью BioWare ресурсу Metro, есть любопытная выдержка:
Дело не только в технологиях, устаревших в оригинальных играх, так как трудно представить себе Азари — разновидность космических амазонок, которые состояли бы исключительно из женщин, или прежнюю форму робота EDI, чтоб она выглядела такой же в современной игре. Тем не менее, это популярные персонажи, несмотря на обвинения в том, что они потворствуют мужской аудитории [излишне сексуальны? прим. пер.], поэтому было любопытно, можно ли как-нибудь изменить их представление в ремастерах.
«Я правда думаю, что со времён оригинальных игр многое изменилось, но не знаю, можно ли сказать, что нас бы это очень беспокоило, или что-то вроде того, но, да, были соображения», — признаёт директор Мак Уолтерс.
«Кевин на самом деле назвал некоторые ракурсы камеры, которые были просто... почему они были сосредоточены на заднице Миранды? Поэтому в некоторых случаях мы говорили: «Хорошо, вот здесь мы можем внести изменения». Но в конечном итоге изменить всю модель персонажа или что-то в этом роде на самом деле не представлялось [возможным? прим. пер.] ... это решение было принято одним из многих творческих решений [для ремастера], и мы сделали то, что смогли, с максимальной точностью, с которой уже можно двигаться дальше, — это действительно выбор искусства, которым мы располагали».
Собственно, в уклончивых и несколько скользких ответах разработчиков отчётливо прослеживается изменение определённых сцен оригинальной игры, в которых некоторые персонажи показались им вопиюще сексуальными для современного видения ("почему ракурсы камеры были сосредоточены на заднице Миранды? Переделать!"). Как будет в итоге, и как ещё изменения мы обнаружим — увидим на релизе.
Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы
Изучение космоса- дело семейное
We're seeing our male character, at E3 we got to see our female character. A little surprise here: These two are actually brother and sister. They both exist in the game world at the same time. If you're playing as the female Ryder, your brother is out there somewhere in the universe. The character we saw two E3s ago, the N7, is actually your father.В геймплейном ролике мы видим мужскую версию Райдера, на Е3 была женская. Маленький сюрприз: на самом деле они брат и сестра. Они оба существуют в игровом мире в одно и то же время. Если вы играете за женскую версию, значит ваш брат где-то там во вселенной. Персонаж, которого мы видели два Е3 тому назад является их отцом.
BioWare creative director Mac Walters
В Стражах Галактики кстати тоже отличнейший сценарий (сюжет там простой, я говорю именно про сценарий) и одни из самых живых диалогов в играх.