Результаты поиска по запросу «

dragon age»

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Мемы Commander Shepard ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

W'1 LvS^ " - 7\ ' .,н ..‘ИГ ipsmnHi'- р. '**р 4'^ft=. ílt-fí •? —' -**»_ " ‘ !\ ViV : Ш ШёЁЯЁш - ' Я* ж11 111 11 1 j Я * ~_^-*чпць. С====х ■ 1 ■',Mass Effect,фэндомы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Commander Shepard,ME персонажи
Развернуть

Отличный комментарий!

Спасибо)
Xarmontt Xarmontt01.08.202212:35ссылка
+32.3

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect Next не будет похожа на Dragon Age: Inquisition

На форуме NeoGAF Аарин Флинн, генеральный менеджер BioWare, объяснил:

«Теперь все наши игры используют Frostbite. Мы говорили, что следующая Mass Effect (и наша новая IP, но на ее счет я пока распространяться не буду) задействует некоторые из технологий, использовавшихся в DAI. Нам нравится создавать большие пространства, которые вы сможете исследовать с меньшим числом помех, так что в игре будут и они.

Однако MEN будет (и должна) в большей степени опираться на свое богатое и успешное прошлое. Взять, к примеру, «Мако», его прототип мы уже успели показать. Он был в ME1, и его возвращение во многом связано с чувством, что мы можем сделать его куда лучше по сравнению с тем, что было прежде, и выполнить наше изначальное обещание, связанное с этим видом геймплея. С DAI это не имеет ничего общего. Фактически я бы мог пойти и дальше и сказать, что уход со старых консолей повлиял на поставленные создателями Mass Effect цели больше, чем все, чего добилась DAI.

Мы гордимся достижениями DAI, но они не устанавливают "шаблон" того, какими мы должны делать остальные игры. Каждому сериалу требуется вводить новшества и развиваться дальше в соответствии с тем, что лучше для него, а не ориентируясь на другую игру потому, что она, мол, получилась успешной»


ME новости,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect 4


P.S. В общем очередная порция "воды"

Развернуть

ME новости ...Mass Effect фэндомы 

На мероприятии от BioWare "День N7", за круглым столом разработчики поделились информацией к новом Mass Effect.

• Часть людей из команды Dragon Age перешла в команду Mass Effect, чтобы поднять игру на "новый уровень".
• Цель разработчиков создать самую большую игру в серии.
• Благодаря движку Frostbite разработчики могут сделать то, что в прошлом было сделать невозможно. 
• Будут представлены минимум две новые инопланетные расы. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.
• В игре будет много миров доступных для исследования. 
• Все места, которые может посетить игрок, связаны "с чем-то большим". В игре будут много древних руин, которые скрывают мистические тайны.
• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, живых существ, их культуру и т.д."
• BioWare также хотят сделать исследование просторов космоса важной частью геймплея.
• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят.
• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шеп. Ум, способности, но до статуса легенды далеко. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.
• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.
• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.
• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.
• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.
• Отношения с другими персонажами очень важный аспект игры. Динамика отношений между персонажами на совсем другом уровне, что была ранее в серии. 
• В игре будет свой аналог Цитадели
• В игре будет новый динамический вариант карты

по материалам gamer-info.com и bioware.ru 


Mass Effect,фэндомы,ME новости

Развернуть

Bioware mass новости ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Продюсер игр Gears of War перешел на работу в команду Mass Effect.

Старший продюсер компании-разработчика компьютерных игр Epic Games Крис Уинн (Chris Wynn) сообщил в своем твиттере, что покинул компанию и перешел на работу в студию BioWare, где присоединился к команде, работающей над следующей частью игры Mass Effect.

На предыдущем месте работы Уинн был главным продюсером игры Gears of War 3 и старшим продюсером Gears of War: Judgment. До прихода в Epic Games он проработал пять лет в компании Electronic Arts, где продюсировал несколько спортивных симуляторов. Вполне вероятно, что выбор канадцев пал на Криса именно благодаря участию в создании последней игры серии Gears of War, механика сражений которой во многом схожа с проектами научно-фантастической линейки BioWare. Возможно, последние вновь хотят улучшить экшен-составляющую своей игры, а потому пригласили Уинна на руководящий пост, где он будет обладать достаточным влиянием для принятия решений о развитии Mass Effect 4.

Напомним, что четвёртая часть серии базируется на графическом движке Frostbite 3 и создаётся с прицелом на консоли следующего поколения. Ранее уже появлялась информация, согласно которой разработчики будут использовать некоторые механики, созданные другим подразделением BioWare, работающим над Dragon Age 3
Chris Wynn @HammerOfWynn Thrilled to announce that I will be joining @bioware as the Sr. Development Director on the next Mass Effect! about 17 hours ago,Mass Effect,фэндомы,Bioware,mass новости,ME новости
Развернуть

ME эротика Asari Liara eromaxi Femshep ...Mass Effect фэндомы 

ME эротика,Mass Effect,фэндомы,Asari,Liara,eromaxi,Femshep
Развернуть

HuggyBear742 Liara Shepard ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,HuggyBear742,Liara,Shepard
Развернуть

Комиксы длинные картинки ...Mass Effect фэндомы 

ВСЕЛЕННАЯ ПОГИБЛА,
РЕШИЛ СОЗДАТЬ ПЕРСОНАЖА,
ОБОШЁЛ ВСЕ ЭТАЖИ НОРМАНДИИ
ИНТЕРЕСНАЯ КОНЦОВКА?
УЗНАЛ, ЧТО ВОДИТЕЛЬ ШАТЛА ГЕЙ,
ПОЖАЛЕЛ, ЧТО НА КОРАБЛЯХ НЕЛЬЗЯ НОСИТЬ
ОРУЖИЕ
МУЖЧИНА-АЗАРИ?
НЕ, НЕ СЛЫШАЛ..,Mass Effect,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинные картинки
Развернуть

ME эротика Femshep Liara T'Soni Asari Shepard ...Mass Effect фэндомы 

ME эротика,Mass Effect,фэндомы,Femshep,Liara T'Soni,Asari,Shepard
Развернуть

косплей Mark Meer Shepard Kai Leng ME фанатское ME косплей Игры Commander Shepard ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,cosplay,косплей,Mark Meer,Shepard,Kai Leng,ME фанатское,ME косплей,Mass Effect,games,fandoms,cosplay,Mark Meer,Shepard,Commander Shepard,ME characters,Kai Leng,Игры,Commander Shepard,ME персонажи
Развернуть

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 


Пополнение у разработчиков.

Джон Домброу, бывший старший сценарист Mass Effect 3, возвращается в команду.  


Он участвовал в написании сценариев к фильмам: Окровавленные холмы (2009), Контроль разума (2003), Смертоносный рой (2003), играм: Bioshock Infinite (2013), Mass Effect 3 (2012), Universe at War: Earth Assault (2007).


Джон писал большую часть диалогов Гаррусу, Рексу и Явику, был ведущим автором DLC "Цитадель", отвечал за сюжетную линию генофага, участвовал в создании DLC "Левиафан", и написал все этапы DLC "Повелитель", а так же был соавтором некоторых комиксов. А еще, он ответствен за один из самых душераздирающих моментов трилогии - финальную сцену на Тучанке.

Ну что же, с возвращением.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме dragon age» (+384 картинки)