andromeda баги
»Mass Effect 4 ME новости Mass Effect фэндомы
Кен Тейн (Ken Thain), кинематографический директор BioWare, какое-то время назад показал нам изображение со сценой, где актеры захватываются при помощи технологии захвата движений для следующей части Mass Effect (http://me.reactor.cc/post/1884991). И тут он решил показать еще одну:
Как вы думаете, что здесь может быть?
ME новости ME Andromeda Bioware Mass Effect фэндомы
BioWare показали список мероприятий, которые посетят в этом году.
Comic-Con Монреаль, 3 - 5 июля;
Comic-Con Сан-Диего, 9 - 12 июля;
PAX Prime, Сиэтл, 28 - 31 июля;
Edmonton Comic and Entertainment Expo, 25 - 27 августа;
GX3: Everyone Games, Сан-Хосе, 11 - 13 декабря.
Mass Effect 4 ME новости Mass Effect фэндомы
За недостатком информации, что ни новость - то спекуляция)
Довольно неплохо звучащая фанатская версия :
"Учитывая то, что действие развивается в другой галактике, после трилогии Mass Effect, значительно отходя от сюжетной арки и финала истории Шепарда, а также то, что BioWare настаивает на важности выбора и нежелании канонизировать какую-либо концовку, и, наконец, инициативу Pathfinder Initiative ARKCON, логотипы которой появились на футболках BioWare Montreal… все это очень подходит для моей теории сюжета Mass Effect Next, и к тому, о чем просили фанаты относительно новой игры после оригинальной трилогии".
"В определенный момент, когда развивались события Mass Effect 3, или в любой другой момент до конца серии, был сооружен массивный корабль — Ковчег. Его задача заключалась в продолжении существования всех видов в другой вселенной в случае если война со Жнецами обернется в их сторону, или послевоенная среда окажется непригодной для развития".
"Команда ARKCON Pathfinder загружается на корабль созданный для продолжительного путешествия в космосе. Возможно, что их заморозили или погрузили в другой вид сна, для сохранения физического состояния. Их миссия была проста — путешествие в один конец, с осознанием того факта, что когда они прибудут на место, то война со Жнецами будет окончена — так или иначе. При этом ни один участник миссии не будет знать результат".
"Таким образом мы получаем каноническую игру после Жнецов. Пост-Шепардовский период. При этом, благодаря запуску до финала Mass Effect 3, миссию не будут ждать проблемы в конце. Тут могут быть Кроганы, которые технически все еще имеют генофаг. Тут могут быть живые синтетики. Виды не нужно уничтожать. А так как сеттинг будет в другой галактике, без возможности связи с Млечным Путем, и никто не будет знать итогов войны, то и вопросов никто не будет задавать".
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
Scylla Costa (Скилла Коста), продюсер BioWare, выложил у себя в Twitter любопытную запись с приложенным изображением:
«Что ждет нас впереди? Приключения? Опасные враги?»
Один из пользователей подметил там, что это вполне может походить на червоточину (привет «Интерстеллар») и спросил про слитую информацию об Андромеде. На что Скилл ответил "Sometimes the simple answer is the right answer."
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
Пополнение у разработчиков.
Джон Домброу, бывший старший сценарист Mass Effect 3, возвращается в команду.
Он участвовал в написании сценариев к фильмам: Окровавленные холмы (2009), Контроль разума (2003), Смертоносный рой (2003), играм: Bioshock Infinite (2013), Mass Effect 3 (2012), Universe at War: Earth Assault (2007).
Джон писал большую часть диалогов Гаррусу, Рексу и Явику, был ведущим автором DLC "Цитадель", отвечал за сюжетную линию генофага, участвовал в создании DLC "Левиафан", и написал все этапы DLC "Повелитель", а так же был соавтором некоторых комиксов. А еще, он ответствен за один из самых душераздирающих моментов трилогии - финальную сцену на Тучанке.
Ну что же, с возвращением.