The legend of corra
»crossover Игровой арт Team Fortress 2 Commander Shepard Minecraft dovahkiin TES Characters Skyrim Call of Duty Ashe Mass Effect фэндомы Portal Deus Ex Half-Life Command & Conquer Far Cry Battlefield The Elder Scrolls Splinter Cell ME персонажи Doom (игра) Halo Fallout 3 BioShock Mirror's Edge Team Fortress Fallout League of Legends F.E.A.R. Игры Assassin's Creed Sergeant Henry Blackburn Elder Scrolls V Atlas Titan Nick Burns Vaas Montenegro Issac Clarke Trevor Phillips Marcus Fenix Grand Theft Auto 5 human revolution Steve Nomad Hell knight sam fisher modern warfare 2 Kane Doom 3 bill Alma wade Altair Faith Connors Lone Wanderer Heavy Gears of War Adam Jensen Crysis Chell (Portal) Ghost corvo attano Big Daddy Tiberium Master Chief Titanfall Far Cry 3 Battlefield 3 призрак Gordon Freeman Left 4 Dead Dishonored Dead Space
Мари Демарль Разработчики игр Игры сценарист Mass Effect фэндомы
Над Mass Effect будет работать ведущий сценарист Deus Ex
К команде Mass Effect в качестве ведущего нарративного директора присоединилась сценарист Мэри Демарль. У нее богатый опыт работы в игровой индустрии (более 20 лет), и большую часть этого времени она провела в Eidos Montreal. Кроме прочих, она руководила написанием сюжета в Deus Ex: Human Revolution и ее сиквела Mankind Divided (а эту серию хвалят как раз за повествование и проработанный мир), а также в недавних Стражах Галактики от Марвел.
Отличный комментарий!
Dead Space Игры изометрия изометрические игры Mass Effect фэндомы
Разработчики олдскульного приключения STASIS решили любопытным способом прорекламировать свою игру. Художники студии представили, что могло бы получиться из идеи сделать изометрические версии хитовых Mass Effect и Dead Space.
Результаты трудов выглядят как минимум интересно. Если Dead Space сложно представить в изометрии без какого-либо ущерба «страшному» элементу хоррора, то изометрический спин-офф Mass Effect мог бы стать чем-то действительно достойным — особенно, учитывая простой между последней выпущенной частью серии и текущим моментом. Однако ни у BioWare, ни у Electronic Arts, к сожалению, нет никаких планов по выпуску подобных версий своих детищ.
Стоит отметить, что это не первый случай, когда авторы STASIS из студии BROTHERHOOD фантазируют об изометрических версиях популярных серий. К примеру, они уже показывали шутер DOOM и The Legend of Zelda с такой перспективы.
В Стражах Галактики кстати тоже отличнейший сценарий (сюжет там простой, я говорю именно про сценарий) и одни из самых живых диалогов в играх.