Результаты поиска по запросу «

Mass effect. Dead space

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



космос фантастика сравнение размеры корабли star wars Wh Песочница Кликабельно Dead Space Halo ...Mass Effect фэндомы Warhammer 40000 Игры dirkloechel на краю вселенной Freelancer вавилон 5 star craft 

Обновленная версия от автора

Starship Size Comparison Chart Compiled by Dirk Loechel. based on work by various others, updated 2014 Star Wars Galactic Empire Assertor-Class Star Dreadnought ^ , 15000 meters __ _ -JL ‘ . Real World International Co-Oporativo Project International Space Station ISS Warhammer 40000 I

Развернуть

постеры Fallout New Vegas Fallout 3 Portal Dead Space tetris Bioshok art красивые картинки под катом еще ...Mass Effect фэндомы Fallout Игры 

постеры,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Fallout 3,Portal,портал 2 - прикольные картинки,Игры,Mass Effect,Dead Space,tetris,Bioshok,art,арт,красивые картинки,под катом еще
Развернуть

ME OC ME расы Quarian Reaper forces ...ME art фэндомы 

ME art,фэндомы,ME OC,ME расы,Quarian,Reaper forces
Развернуть

Javik ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Javik
Развернуть

Half-Life 2 Half-Life Игры BioShock Infinite Dishonored ...Mass Effect фэндомы 

Half-Life 2,Half-Life,Игры,Mass Effect 3,Mass Effect,фэндомы,BioShock Infinite,Dishonored
Развернуть

ME gif nope ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

game art Fallout Splatoon Tomb Raider Sonic the hedgehog Dark Souls BioShock Spider Man Marvel Final Fantasy ...Mass Effect фэндомы StH Персонажи Hollow Knight GTA Payday the Heist Игры Sonic много игр Tomas Ciger Eniac wololo Grim Fandango GTA 3 Dead Rising Beyond Good & Evil Limbo Plants vs Zombies super mario Payday 2 Ugandan Knuckles half life 2 God of War Portal The Knight (HK) 

 <о I ^ г / in>i 1 * 1 1,Tomas Ciger Eniac,Игры,game art,много игр,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Payday 2,Payday the Heist,Dead Rising,super mario,Splatoon,Tomb Raider,Sonic the hedgehog,Еж Соник, Ёж Соник,StH Персонажи,Sonic,соник, Sonic the hedgehog, ,God of War,wololo,GTA 3,GTA,Mass Effect,Dark
Развернуть

Shepard Halo Lightning Gordon Freeman Optimus Prime Starcraft красивые картинки boba fett Samus Aran Movie Universe ...ME art фэндомы Autobots Transformers art Dead Space Игры garry`s mod final fantasy 13 Mster Chief Sam Gideon Vanquish metroid prime trishka novak Bulletstorm fan reaper жнец Isaac Clarke Alyx Vance Crysis 

Mass Effect,фэндомы,Sam Gideon,Shepard,Halo,Mster Chief,final fantasy 13,Lightning,Лайтнинг ,Dead Space,Isaac Clarke,Vanquish,metroid prime,гордон фримен,Gordon Freeman,Alyx Vance,Трансформеры,Transformers,Optimus Prime,Оптимус Прайм,reaper,жнец,Crysis,Bulletstorm,trishka
Развернуть

размышления текст много текста ...Mass Effect фэндомы 

Привет! Вчера запустил старую сохранённую игру и пересмотрел концовку Mass Effect 3. Я очень люблю эту игру и поэтому мне захотелось поделиться с вами своими мыслями на темы, которые очень активно обсуждаются в и-нете.

1) Катализатор – почему ему не стоит верить?
В самом конце игры Шепард наконец встречает искуственный интелект , который управляет риперами (катализатор) и он ему объясняет всё так, как будто это непоколебимая истина. Если он такой умный то почему же он допустил столько ошибок будучи супер-интеллектом, который управляет ордой риперов?
-Во первых, он признаёт, что «organics are more resourceful than we realised» и его затея истреблять все цивлизации каждые 50к лет больше не сработает. Это как минимум доказывает, что катализатор тоже может допускать ошибки.
-Во вторых, он говорит, что мир между органикой и синтетами не может быть достигнут, но Шепард большую часть игры потратил на то, чтобы доказать обратное. И доказал ведь! Кварианцы и геты решили жить на Раннохе в мире и согласии. То, что у катализатора не получилось заключить мир ещё не значит, что это не возможно.
-В третьих, катализатор восстал против своих создателей (левиафанов) и сделал из них первого рипера. Левиафаны создавали катализатор, чтобы он сберёг органичную жизнь любой ценой. То, что он решил это сделать истребляя своих создателей вполне может быть из-за своей ограниченности как искуственный интеллекта или из-за то что его как-то замкнуло/переклинило и он решил, что геноцид каждые 50000 лет – оптимальный выход. (согласитесь, оба варианта возможны)
-В четвёртых. Другие галактики. Ну допустим у катализатора получится «спасать» органичную жизнь в этой галактике своим дебильным способом. Рано или поздно другие галактики достигнут нас (и неважно они будут органикой или синтетами) и прервут цикл. Наврядле выбранный им способ – жизнеспособен.
Вывод: Не слушайте катализатор. Решайте сами.

2) Почему всё таки стоит выбрать красную концовку. (уничтожение риперов)
Выбор конечно за вами и мне было бы интересно выслушать вашу аргументацию, но вот моя:
-Во-первых, потому что они наши враги. Они просто банально нас истребляют самым жутким способом. Вы видели на цитадели и на корабле коллекторов эти горы трупов? Там даже не трупы, а просто горы человеческого фарша перемешанного с разорванными конечностями. Риперов абсолютно не волнует органичная жизнь, они готовы превращать её в биомассу живьём. Я считаю, что после такого никакой речи не может идти о пощаде и тем более синтезе с ними.
-Во-вторых, как я уже говорил не стоит верить катализатору. Мир между синтетами и органикой возможен и мы это доказали. В риперах нет необходимости.
-В-третьих, он говорит, что мы тоже отчасти синтет и умрём вместе с риперами. В случае лучшей концовки как видите быть «отчасти синтетом» не означает, что мы умрём. Так что если вы хотите увидеть свою возлюбленную/-ого , то стоит выбрать красную концовку.
-Идея синтеза мне изначально приглянулась (потому что геты и EDI выживут), но в конце концов где гарантии, что мы останемся теми, кем были, а не просто пойдём на поводу у риперов? Помните, катализатору не стоит верить.
-Контроль над риперами ИМХО стоит выбрать только если вам хочется спасти EDI и гетов ценой собственной жизни. И опять же нет гарантий, что лично мы останемся собой и не пойдём на поводу у риперов.
-Сдаться и ничего не делать (четвёртая концовка) – самый тупняк вообще. Если у нас УЖЕ получилось пробраться на цитадель, доставить crucible и вообще провернуть всю эту операцию, то наверняка у какого-то из будущих циклов тоже это получится. Рано или поздно риперов уничтожат и уж лучше это сделаем МЫ, а не кто-то другой.
Мы шли целые три игры к этому моменту и потеряли кучу друзей. Риперам не стоит ждать от нас пощады. Уничтожьте их! Выберите красную концовку :)

3) Про уничтожение масс-ретрансляторов и остатки флота.
О нет! После победы остатки флота заперты в солнечной системе и все колонии друг от друга изолированы. Куда же им деваться ? Кварианцы и турианцы ведь помрут с голода не ?
Голод будет, но не помрут. В заставке мы видели, что кварианцы припёрли с собой свои liveships (такие кругленькие корабли-фермы, где они выращивают всю свою еду). Я думаю они вполне могут организовать побольше ферм и прокормиться до того как достигнут ближайшей планеты с декстро-амино жизнью.
А что касается передвижения по галактике – вся галактика усеяна отключенными кораблями риперов (если выбрали красную концовку). Примерная скорость риперов из игрового кодекса «Estimates of their location in dark space suggest they can travel nearly 30 light-years in a 24-hour period.» Диаметр нашей галактики – 100к-120к световых лет (допустим радиус будет 60к), а Солнечная система находится где-то на 2/3 пути от центра галактики. (из википедии) Простые подсчеты показывают, что с двигателями риперов можно достичь самой дальней точки галактики (например, Раннох находится на окраине и на противоположном конце) за
[60000*(2/3)+60000]/30 = 3333 дней = 9,13 лет
Средняя продолжительность человеческой и кварианской жизни в масс эффекте – 150 лет.
Так что Тали и Шепард вполне могут отправиться на Раннох и построить домик (как Тали мечтала) если захотят. :D

4) Жив ли Шепард в самой лучшей, красной концовке?
Конечно жив! Цитирую камьюнити менеджера от Биоваре Tully Ackland’а:
«You may notice that in the “Shepard lives” ending, the love interest hesitates to place Shepard’s name on the wall, and instead looks up as though deep in thought. This is meant to suggest that the love interest is not ready to believe Shepard is dead, and the final scene reveals they are correct. As the Normandy lifts off, there is hope that the love interest and Shepard will again be together.»
Короче говоря команда слишком рано решила хоронить Шепарда. :)
Но как же он выжил ? Цитадель ведь уничтожена? Нет, Цитадель не уничтожена до конца. (я прикреплю скрин в камменты) К тому же если у флота (и нормандии) было время отойти перед тем как crucible выстрелил – значит и у Шепарда был шанс уйти от эпицентра взрыва.
Если вам этого недостаточно, то файл с видео в папке игры называется End03_Shepard_Alive_Male.bik :)

5) Что меня реально волнует – это что стало с некоторыми персонажами, которые были на Цитадели, в частности Ария Т'Лоак и командер Бэйли. Могли ли они спастись? Что вы думаете ?

Несмотря на то, что у меня была самая лучшая концовка-хэппи-энд, самое грустное для меня это, что Андерсон и Кайли Сандерс никогда уже не смогут быть вместе :( . (ну и EDI безумно жалко)

Эта игра была настолько афигенная, что я её купил после того как прошёл пиратку. В скором времени обязательно куплю первые две и перепройду. :)

И ещё я рад, что в своё время вышел extended cut и всё хорошо закончилось.

Всем Кила'Селай!
Mass Effect,фэндомы,размышления,текст,много текста
Развернуть

постер продолжение в комментариях ME кодекс ...ME art фэндомы 

Omega is described as "the Terminus Systems' dark, twisted counterpart to the Citadel.* It is a huge mining station built from the remains of a massrve, irregularly shaped asteroid with twisting streets populated with homes, shops and warehouses. Omega’s inhabitants are usually lav/less. Territory
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Mass effect. Dead space (+1000 картинок)