Результаты поиска по запросу «
Mass Effect 4 порно
»пидоры помогите. Mass Effect фэндомы
Нужны Арты для порно игры.
Всем очередной привет.От скуки и криворукости. Сижу и делаю очередную кривую текстовую дрочь игру по вселенной эффекта массы.
Не ради какого то результата. а просто потому что охота потыкать и посмотреть что выйдет. я НЕ девелопер. и НЕ какой то весомый писатель эротических памфлетов.
По мимо всего прочего, у меня встал вопрос о том. где брать карттинки для этого непотребства.
Рисовать я не умею. Фотошоп (как вы могли заметить) тоже не особо моя стезя.
Мои варианты пали либо на нейросети. в которых я не шарю. Либо на какой либо готовый редактор поз коих сейчас милион. в который можно запихать честно стыренные модельки и наделать аля рендеров.
НО где как не у великих пидоров спрашивать о том, как сделать контент на подрочить. потому решил посоветоваться с вами...
Редакторы поз, простые но выглядят бичевски.
А нейросетки часто ограниченные платные и не генерят ничего страшнее эротики. К тому же с ним сложно сохранить приемственный вид и стиль персонажей от арта а арту.
НО этто я дебил. Посему прошу подсказать возможные способы решения.
Mass Effect Andromeda Игры интервью с разработчиками Mass Effect фэндомы
В Andromeda было мало новых рас из-за... косплея?
Из интервью разработчиков Mass Effect Andromeda сайту thegamer.com:
"Из-за невероятно массивных масштабов оригинальной трилогии Mass Effect, ожидания от новой игры были такими же массивными, с тонной новых вещей в [первой части] Mass Effect Andromeda: новые инопланетные расы, новый лор, целая новая галактика и т.д.Но нам дали бюджет всего на две новые расы. И это уже не говоря, что мы не могли включить все расы из Млечного Пути. Также мы не могли позволить игроку путешествовать по этой новой галактике. Все это значило, что нам нужно было создавать историю в этих неорганичных рамках. Поэтому в итоге получилось что-то не просто меньше оригинальной трилогии, но и то, что многие игроки не смогли найти в Andromeda то, за что они любили Mass Effect.
Как же первый контакт? Мы разрабатывали идеи о том, как расы из Млечного Пути могли бы изучать способы общения с абсолютно новыми видами. Мы разрабатывали новые расы для новой галактики, а также отдельную историю объясняющую зачем вообще нужна эта экспедиция в другую Галактику. Практически вся эта работа в итоге не использовалась в финальном релизе." - Нил Поллнер (сценарист)
"Лично я предложил 5 или 6 новых рас на ранних этапах разработки Andromeda, и я до сих пор думаю, что у этих рас большой потенциал. Джо Берри тоже придумал несколько." - Крис Хэлпер (сценарист)
"Я помню некоторые концепты [новых рас] были невороятны. Одним из преимуществ оригинальной трилогии, было то, что игроки могли косплеить большинство инопланетных персонажей, кроме Ханаров конечно [раса больших разумных медуз]. Поэтому мы хотели, чтобы новые расы в Andromeda тоже можно было косплеить, поэтому более сумасшедшие идеи были отброшены." - Дориан Кикен (продюсер Mass Effect 2, 3 и Andromeda)
Позже Дориан подтвердил, что даже две новые расы, которые были добавлены в Андромеду, были изменены что-бы сделать их "более дружелюбными для косплея".
Mass Effect Andromeda Игровые новости Игры Mass Effect фэндомы
Новые концепт-арты следующей Mass Effect засветились в официальном журнале BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development
На втором арте засветилась архитектура Ремнантов из Andromeda, что вероятно говорит о том, что следующая игра останется в галактике Андромеда.На третьем арте показан новый ретранслятор. Более того, Майкл Гэмбл (все части серии Mass Effect, Anthem) теперь официально является руководителем проекта