Результаты поиска по запросу «
Mass Effect: Родина 4
»ME crossover Saints Row Игры Mass Effect фэндомы
"Эй, Шепард, можно я оставлю себе это твоё фото со времён, когда ты был в банде ещё на Земле?"
ME опрос Mass Effect фэндомы
Просто интересно
вроде никого не забыл
вроде никого не забыл
Ваш роман :
Кайден | |
|
12 (1.8%) |
Эшли | |
|
49 (7.4%) |
Лиара | |
|
224 (33.8%) |
Гаррус | |
|
32 (4.8%) |
Тали | |
|
234 (35.3%) |
Джек | |
|
30 (4.5%) |
Миранда | |
|
37 (5.6%) |
Самара | |
|
7 (1.1%) |
Моринт | |
|
5 (0.8%) |
Тейн | |
|
4 (0.6%) |
Саманта Трейнор | |
|
7 (1.1%) |
Келли Чамберс | |
|
4 (0.6%) |
Диана Аллерс | |
|
1 (0.2%) |
Кортез | |
|
4 (0.6%) |
Вега | |
|
4 (0.6%) |
Явик | |
|
5 (0.8%) |
Джейкоб | |
|
3 (0.5%) |
Bioware mass новости ME новости Mass Effect фэндомы
Продюсер игр Gears of War перешел на работу в команду Mass Effect.
Старший продюсер компании-разработчика компьютерных игр Epic Games Крис Уинн (Chris Wynn) сообщил в своем твиттере, что покинул компанию и перешел на работу в студию BioWare, где присоединился к команде, работающей над следующей частью игры Mass Effect.
На предыдущем месте работы Уинн был главным продюсером игры Gears of War 3 и старшим продюсером Gears of War: Judgment. До прихода в Epic Games он проработал пять лет в компании Electronic Arts, где продюсировал несколько спортивных симуляторов. Вполне вероятно, что выбор канадцев пал на Криса именно благодаря участию в создании последней игры серии Gears of War, механика сражений которой во многом схожа с проектами научно-фантастической линейки BioWare. Возможно, последние вновь хотят улучшить экшен-составляющую своей игры, а потому пригласили Уинна на руководящий пост, где он будет обладать достаточным влиянием для принятия решений о развитии Mass Effect 4.
Напомним, что четвёртая часть серии базируется на графическом движке Frostbite 3 и создаётся с прицелом на консоли следующего поколения. Ранее уже появлялась информация, согласно которой разработчики будут использовать некоторые механики, созданные другим подразделением BioWare, работающим над Dragon Age 3
Старший продюсер компании-разработчика компьютерных игр Epic Games Крис Уинн (Chris Wynn) сообщил в своем твиттере, что покинул компанию и перешел на работу в студию BioWare, где присоединился к команде, работающей над следующей частью игры Mass Effect.
На предыдущем месте работы Уинн был главным продюсером игры Gears of War 3 и старшим продюсером Gears of War: Judgment. До прихода в Epic Games он проработал пять лет в компании Electronic Arts, где продюсировал несколько спортивных симуляторов. Вполне вероятно, что выбор канадцев пал на Криса именно благодаря участию в создании последней игры серии Gears of War, механика сражений которой во многом схожа с проектами научно-фантастической линейки BioWare. Возможно, последние вновь хотят улучшить экшен-составляющую своей игры, а потому пригласили Уинна на руководящий пост, где он будет обладать достаточным влиянием для принятия решений о развитии Mass Effect 4.
Напомним, что четвёртая часть серии базируется на графическом движке Frostbite 3 и создаётся с прицелом на консоли следующего поколения. Ранее уже появлялась информация, согласно которой разработчики будут использовать некоторые механики, созданные другим подразделением BioWare, работающим над Dragon Age 3