Результаты поиска по запросу «

шепард жнец

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Mass Effect Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Вчера, помимо видео, было выпущено несколько статей с информацией о игре. Ниже перевод самого важного.

Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав систему, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной системы;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).

Игра выходит весной 2017 года на PS4, Xbox One и РС. Новый трейлер выйдет 1 декабря в рамках церемонии награждения видеоигр The Game Awards 2016.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости
Развернуть

Игры Femshep Garrus Tali James Vega Liara Miranda Lawson Jeff "Joker" Moreau Mordin ...ME art 

Mass Effect,Игры,ME art,Femshep,Garrus,Tali,James Vega,Liara,Miranda Lawson,Jeff "Joker" Moreau,Mordin
Развернуть

Mass Effect Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Известный в широких кругах shinobi602, а так же огромный фанат вселенной ME, уже играет в Mass Effect Andromeda и поделился впечатлениями на NeoGaf.

Кратко:
- Игра засасывает. Он не заметил как уже наступило утро и чуть не проспал на работу.
- Отличная оптимизация. 99% игрового времени FPS держался на 30. (играл на PS4) Падал только при приземлении на планету.
- За 3 часа игры заметил два бага. Турианец резко появился из ниоткуда на корабле когда крутанул камеру и в катсцене диалога, Лиам вывернул руку наизнанку.
- Играл со стандартным лицом Райдера.
- Анимацию лиц не исправили. Всё выглядит как в трейлерах. Не живые глаза и т.д. Но! Для игры таких масштабов для него это было не значительно. Местами даже весело.
- Планеты выглядят и ощущаются инопланетными и странными.
- Участок пролога огромный.
- Враги сильные. Приходится юзать укрытия.
- ОЧЕНЬ много лута. Нереально много...
- Анимация шагнула вперёд после ME3.
- Саундтрек крышесносный! Тонны синта&басов. Чувствуется ME1.

Последняя строчка не нуждается в переводе: "It's Mass Effect. 100%."

GOTY ?
Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости
Развернуть

опрос ...Mass Effect 3 фэндомы 

Mass Effect
Шедевр придуманный BioWare. Все мы о нем знаем и перепрошли не раз, много было обсуждений это трилогии. Но все же давайте разберем снова по отдельности каждую часть.
Mass Effect - была великолепна. И не потому, что была первая – она была правильная. Сценарий, подача материала, логика происходившего была выше всяких похвал. Ты словно читал книгу, смотрел ААА блокбастер, творил сам историю. Все было к месту – и расы (к которым мгновенно привыкал и с удовольствием читал вообще любую информацию в игре), и графика, и сюжет. Многие сцены просто захватывали дух. А главное – была Атмосфера. Это был неизведанный мир, который ты иследовал. Читал весь кодекс...
Были и фейлы, как же без них - с точки зрения геймплея там были нарекания – невнятная боевка, но она была второстепенна(!)( а это главное в таком жанре), где система укрытий только-только о себе заявила, тонны оружия, невнятный уни-гель, и , конечно же, злосчастный Мако.

Mass Effect 2
Шаг назад. Новая боевка(да, да попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер) – новые возможности .Игре многое простили, потому что она углубила и расширила игру, а общий интерес к вселенной скрасил идиотию сюжета, который являет собой Большой Сбор Команды. В серии было несколько интересных решений, который в целом рисовали приличную картину и обогащали вселенную игры.

Mass Effect 3 это уже полный пздц. Нет желания анализировать. Делали его совсем с другим настроением.

Вселенная-замечательная.
Первая часть-шедевр, в который вложили душу
Вторая часть- попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер. Фантазии поубавилось, чувствоется что игра как переход от первой к третей. в целом нормально на 3+
Третья часть- Полагаю EA очень сильно надавили на BioWare с требованиями сделать линейный шутер для школоты, который тупо должен принести много денег. Странно что забыли вырезать диалоги.
Любимая часть
Mass Effect
87 (21.9%)
Mass Effect 2
94 (23.7%)
Mass Effect 3
67 (16.9%)
Mass Effect 1 и Mass Effect 2
93 (23.4%)
Mass Effect 1 и Mass Effect 3
56 (14.1%)
Развернуть

ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Ведущий лицевой аниматор Андромеды оказывается, не имеет опыта работы аниматором

AgoristPolwright“ i AdVictoriam1978 11h This is who was the lead animator for Oh god. My sides! 'Experience: Very Experienced” 24 / F / Model Vancouver, British Columbia, Canada Send Message I Details Portfolio Friends Tags Experience: Very Experienced Compensation: Any Joined: Aug
Развернуть

Отличный комментарий!

Хах, вот парень молодец, набирается опыта. Где же это делать как не в ААА-проектах?
Skiv Skiv18.03.201715:38ссылка
+29.4
Это баба, которая к тому же ненавидит мужиков, хотя тут ничего нового пожалуй.
Салоед Салоед18.03.201715:55ссылка
+40.0

Безумие в глазах Спасибо аниматорам Sims ME gif гифки Mass Effect Andromeda Сара Райдер Sara Ryder ...Mass Effect фэндомы 

Так-то весь этап посадки на Бурю сопровождается бурей эмоций гг, но это дерьмо встречает игрока первым.

Пара топ эмоций в комментах в виде пикч.
Развернуть

Отличный комментарий!

kopcap2012 kopcap201216.03.201723:57ссылка
+75.9

Mass Effect Andromeda фаргус ...Mass Effect фэндомы 

VK.com/far3usc0vers ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ ПОЛНАЯ земная и ИНОПЛАНЕТНАЯ ВЕРСИИ только полный и КАЧЕСТВЕННЫЙ ПЕРЕВОД vk.com/farguscovers,Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,фаргус
Развернуть

ME Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 


Некоторые подробности игрового процесса Mass Effect: Andromeda.


На Reddit (http://vk.cc/4rECcx), возможный работник BioWare, у которого имеется доступ к игре, опубликовал некоторые подробности относительно игрового процесса ME:A. При чем этот источник отчасти подтвердили модераторы ресурса.

- Главный герой путешествует с двумя спутниками, замечены женщина-блондинка и кроган;
- У всех членов отряда есть джетпаки;
- Омни-инструменты стали функциональнее, есть некий боевой щит;
- Сильно улучшена детализация лиц;
- Разрушаемые укрытия;
- Абсолютно новый корабль, возможно больше Нормандии
- Кастомизация Мако;
- Главный персонаж описан как "Искатель";
- На корабле есть жилая секция Искателя;
- История крутится вокруг поиска нового дома для человечества и других рас;
- Новая система перемещения на корабле, вы сами им управляете;
- Противники - что-то среднее между Коллекционерами и Ворча;
- Противники (не люди) нападают на кораблях Цербера (возможно, это просто модель-заглушка);
- Один из антагонистов - человеческий солдат, его броня похожа на броню главного героя, но без метки N7


Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости


Развернуть

ficbook XCOM Игры Warhammer 40000 Wh Песочница фанфик заявка . ...Mass Effect 2 фэндомы 

Увидел интересную заявку на фикбуке.

Увидел интересную заявку на фикбуке.Смог бы написать , но с правильностью написания проблемы (пролитарий до мозга костей) есть ли те у кого и с воображением нормально и с знаниями русского языка? https://ficbook.net/requests/257455
ficbook,XCOM,Игры,Mass Effect 2,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фанфик,заявка .
Развернуть

Mass Effect Andromeda ME gif гифки Сара Райдер Эшли Уильямс ME персонажи анимация Sara Ryder ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме шепард жнец (+1000 картинок)