Результаты поиска по запросу «

убил кварианцев

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME опрос ...Mass Effect фэндомы 

Просто интересно

вроде никого не забыл
Mass Effect,фэндомы,ME опрос
Ваш роман :
Кайден
12 (1.8%)
Эшли
49 (7.4%)
Лиара
224 (33.8%)
Гаррус
32 (4.8%)
Тали
234 (35.3%)
Джек
30 (4.5%)
Миранда
37 (5.6%)
Самара
7 (1.1%)
Моринт
5 (0.8%)
Тейн
4 (0.6%)
Саманта Трейнор
7 (1.1%)
Келли Чамберс
4 (0.6%)
Диана Аллерс
1 (0.2%)
Кортез
4 (0.6%)
Вега
4 (0.6%)
Явик
5 (0.8%)
Джейкоб
3 (0.5%)
Развернуть

Kal'Reegar Reapers Reaper forces ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Kal'Reegar,Reapers,Reaper forces
Развернуть

рисунок космический корабль Игры Normandy ...Mass Effect фэндомы 

Сегодня смотрел картинки и увидел просто прекрасный экземпляр=)
рисунок,космический корабль,Игры,Масс Эффект,фэндомы,ME art,Mass Effect,Normandy
Развернуть

Shepard Femshep EDI Tali Wrex Liara Jack (ME) Ashley (ME) Miranda Lawson Samara (ME) ...ME art фэндомы больше тегов для бога тегов! Jacob Taylor Zaeed James Vega Kasumi Goto Jeff "Joker" Moreau Kaidan Grunt Javik Thane Mordin Legion (ME) 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Shepard,Femshep,EDI,Jeff "Joker" Moreau,Javik,Kaidan,Tali,Wrex,Liara,Mordin,Jack (ME),Ashley (ME),Kasumi Goto,Jacob Taylor,Thane,Miranda Lawson,Grunt,Samara (ME),Legion (ME),Zaeed,James Vega,больше тегов для бога тегов!
Развернуть

девушки Игры Tali EDI Ashley (ME) Liara Femshep Miranda Lawson Samara (ME) Jack (ME) ...Mass Effect ME персонажи Kasumi Goto 

Mass Effect,девушки,Игры,Tali,ME персонажи,EDI,Ashley (ME),Liara,Femshep,Miranda Lawson,Kasumi Goto,Samara (ME),Jack (ME)
Развернуть

Mass Effect 4 ME новости слухи ...Mass Effect фэндомы 

Слух: Куча деталей нового Mass Effect утекла в сеть.

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect 4,ME новости,слухи



Всё написанное ниже - фанатские бредни, однако популярный инсайдер shinobi602 в теме на NeoGaf написал, что большая часть найдет реальное отражение в будущей игре. Верить этому или нет - решайте сами. Напомню, что нечто подобное было не задолго до анонса Dragon Age Inquisition и многое из той информации позже подтвердилось. В любом случае, занятное чтиво для ожидающих полноценного анонса. Ведь интересно, насколько ожидания фанатов серии совпадут с реальным результатом от Bioware.

Действия нового Mass Effect развернутся в кластере Helius, состоящей из сотни солнечных систем в Туманности Андромеды, далеко по времени и пространству от героических деяний Шепарда и финальных событий трилогии Mass Effect.

Вы исследователь с боевыми навыками возглавляете новую экспедицию, целью которой - найти в кластере Helius новый дом для человечества. Вам придётся исследовать мир, который в 4 раза больше Mass Effect 3, собирать ресурсы и строить колонии. На неизведанных землях вы столкнетесь с дикарями и преступниками, воинственными инопланетными расами и много ещё чем. Поэтому, чтобы выжить и колонизировать новые земли, вам придётся расширять арсенал, улучшать корабль, набирать экипаж и заключать стратегические (и часто непростые) союзы для борьбы с куда более опасными противниками. По пути вы встретите остатки некогда могущественной и таинственной инопланетной расы Ремнантов, забытая технология которых является ключевой для завоевания всего доступного региона галактики. Вам предстоит узнать, кем были эти Ремнанты, изучить их тайны, руины их поселений и ввязаться в жестокую гонку в поисках забытых технологий, которые в итоге определят судьбу человечества.

Сбор ресурсов:
В солнечных системах и на планетах кластера, вы сможете найти ценные ресурсы и чертежи давно забытых технологий пришельцев, которые позволят вам разработать лучшее оборудование и оружие. Например, на броню можно навесить джетпак, чтобы забираться в труднодоступные уголки. Или крио (лазер)-луч на винтовку для большего урона врагам. По мере наращивания огневой мощи и инфраструктуры ресурсов, вы сможете углубиться в исследования всё более и более опасных, но при этом богатых природными ресурсами, солнечных систем.

Возможности экипажа:
По ходу истории вы встретите 7 персонажей, которые могут оказаться
в вашей команде и сражаться за вас. Каждый член экипажа имеет неповторимую индивидуальность и конкретные способности, которые открывают стратегические варианты. Перед каждой миссией вы можете выбрать двух из них. Например, Кора имеет возможность развернуть биотический щит, который не только защищает всех внутри, но и позволяет вам стрелять из него по врагам. Ваша команда будет расти вместе с вами по мере изучения игрового мира. Вы сможете обновлять оружие сопартийцев, снаряжение и их способности, дабы увеличить индивидуальную боевую эффективность. Создать идеальный отряд, чтобы реагировать на любую ситуацию и поддерживать нужный стиль игры.

Ваша команда, ваш рассказ:
Ваши члены экипажа не просто нанятые болванчики с крутыми пушками, они - часть живой вселенной в кластере Helius, которая развивается в ответ на ваши действия и выбор. Увеличение лояльности каждого члена экипажа по ходу миссий зависит от вашего выбора. Например, когда корабль-колония Кроганов был украден одной из преступных группировок, оставив колонистов без средств к существованию, ваш кроган-сопартиец, Драк, полон решимости найти логово этих говнарей и надавать им люлей. Если вы поможете Драку вернуть корабль законным владельцам, то его лояльность по отношению к вам и вашей команде увеличится и откроет у крогана совершенно новое древо скиллов.

Исследуйте предысторию каждого человека и стройте отношения с ними через беседы и уникальные миссии. Все ваши действия и построенные отношения окажут влияние на финал истории.

Задания для ударной команды:
Helius Кластер - 1000 световых лет в поперечнике и вы не можете быть везде одновременно. По мере развития и увеличения количества колоний, ресурсной базы и населения, вы должны быть в состоянии обезопасить их. Благодаря наемникам вы сможете создать ударный отряд, контролируемый AI, который возьмёт на себя случайно сгенерированные и зависимые по времени задания. Эти задания могут принимать различные формы, в том числе оборона поселений или восстановление артефакта Ремнантов, ограниченные временными рамками. Отправив ударную команду на задание, вы можете продолжать играть в основной сюжет, а наемники вернутся спустя 20 - 30 минут, получив награды в виде XP, валюты и оборудования, основываясь на успехе их миссии. Эти награды можно потратить на обучение ударной группы, улучшение их вооружения и т.п. Всё это позволит команде быстрее реагировать и успешно справляться с поставленными задачами, получая всё больше наград.

Активные задания ударной группы:
Вы можете оставить свой ударный отряд на базе и взяться за миссию самостоятельно, играя персонажами из мультиплеерной составляющей. Можете играть в одиночку или взять трех друзей в кооператив. Чем сложнее задание, тем больше награда, причем не только для одиночной игры, но и для мультиплеера, включая оружие, модификации для него и многое другое, которое потом может быть навешано на ваша персонажа в многопользовательской игре.

Режим Орды:
Вы и три ваших друга в кооперативе будете отражать волны врагов на различных театрах военных действий по всей галактике. Задача не только выжить, но и выполнить поставленные задачи, например отключить бомбу возле колонии или убить цель. Между миссиями будет возможность настроить вашего персонажа, а игровую валюту APEX можно будет потратить и в сингле.

Создание поселений:
Поиск солнечных систем с обитаемыми планетами не простая задачка, а основание новой колонии и подавно. По мере строительства вы сможете делать стратегические выборы относительно того, где сосредоточить ресурсы вашей новой базы. Например: Разведывательные дроны расчистят "туман" с карты и предоставят игрокам больше заданий для ударной группы. В тоже время правильно размещенные горно-добывающие расчеты будут периодически предоставлять игроку больше материалов для крафта.

Диалоговая система:
Основываясь на богатой истории диалоговой системы, вы сможете делать осмысленный выбор в каждом разговоре с встреченными персонажами. Следующий Mass Effect добавляет более глубокий контроль над общением через широкие возможности, благодаря которым вы сможете прервать и полностью изменить ход беседы. Во время диалога, вы сможете принять обоснованные меры, например, достать свой пистолет и заставить кого-то открыть дверь или убедить их сделать это с помощью мидихлориан хитрости. Ваше общение с другими персонажами всегда может привести к непредвиденным последствием и экстремальным образом сказаться на ходе всей истории, особенно когда общение происходит с большим количеством NPC, например, переговоры с какой-либо фракцией.

Путешествие по вселенной:
У вас будет свой космический корабль, Tempest (Буря), для путешествия по галактике. Его можно будет улучшать. Все переходы между космическим пространством и поверхностью планет выполнены без экранов загрузки. Для наземных путешествий вы будете использовать Мако, который также можно подвергнуть апгрейдам.

Настройка:
Артефакты, трофеи и прочие чудеса, найденные на просторах Туманности Андромеды, вы можете использовать, чтобы изменить внешний вид своего персонажа, корабля и Мако. Команде и персонажу можно менять одежду и навешивать всякие красивости, которые вы разблокируете по ходу игры. Фотки с ваших путешествий по галактике могут либо украсить корабль, либо быть проданы другим персонажам.

Изучение руин Ремнантов:
Исследуйте заброшенные руины древней расс в поисках могущественных артефактов. Лабирнты хранилищ полны ловушек и прочих опасностей. Добравшись до артефакта вам предстоит путь назад, который часто будет гораздо сложнее.

Заставы:
На планетах будут попадаться форпосты, которые необязательны к изучению, но дадут дополнительный боевой опыт. Уничтожая волны врагов вы будуте наращивать своё присутсвие в регионе.

Обновленный Мако:
Исследуйте поверхности сотен планет кластера на универсальном наземном транспортном средстве, Мако. Чудо-аппарат можно улучшить десятками способов, от добавления турбо-ускорителей и модернизации генератора щитов до добавления детектора врагов на радар, чтобы создать ультимативный транспрот для покорения планет. Можно даже покрасить по своему усмотрению.


Источник : www.xboxland.net

Развернуть

ME опрос ...Mass Effect фэндомы 

Голосуем за лучшего антагониста Mass Effect, Жнецы не в счет
Mass Effect,фэндомы,ME опрос
Лучший злодей это:
Призрак
233 (46.4%)
Сарен
140 (27.9%)
Серый Посредник
19 (3.8%)
Злой клон Шепарда
110 (21.9%)
Развернуть

вопрос лицензия покупка ...Mass Effect фэндомы 

господа лицензебояре, нужен ваш совет

Кто успел попробовать игру, насколько она стоит своих денег? я понимаю что нам подсунули свинью вместо фем ГГ, но каков сам геймплей и основной сюжет? пожалели ли вы о покупке? а то я вот сейчас колеблюсь и не знаю, брать или нет. Алсо, насколько хорошо в прошлых частях ME пиратились только длц и накатывались на лицензию?
Развернуть

Javik ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

Решил на досуге рассмотреть одного персонажа по имени Явик, а с ним и все что касается протеан. Фактов мало, их можно найти где угодно. Когда проходил игру(пару лет назад) меня "зацепил" факт что протеане вели войну со жнецами уже 200лет(если не ошибаюсь) до рождения Явика. Прикинув что к чему и спустя пол пачки сигарет я пришел к след. выводам: 
а) скорее всего на момент вторжения жнецов империя протеан была всостоянии гражданской войны(верятно несколько десятилетий,а то и столетий), тк подконтрольные рассы несомненно пытались выйти из состава протеанской империи (а их было много). И конечно же жнецы были к этому причастны, проведя таким образом подготовку к вторжению. Гражданская война, как известно, может быть крайне опустошительной. Почти всегда она ведет только к технологическому спаду, и никогда к подъему. Только победоносные войны приводят к резкому скачку уровня развития технологий, вооружения и военной техники. Из этого следует: 
 -протеанская империя на момент непосредственного вторжения жнецов уже была в процессе упадка; -во время войны всегда разрабатывается и производится оружие наименее трудоемкое в производстве, дешевое, требующее меньшее кол-во ресурсов, зачастую даже за счет снижения эффективности, упрощаяя даже уже имеющиеся технологии. (очень легко выпускать десяток абрамсов с завода в месяц, но это совершенно не годится для серьезной войны) 
 -в конце войны (время которое застал Явик) разрозненные остатки протеанских сил скорее всего представляли из себя жалкое зрелище: вооруженные чем попало(по меркам протеанской империи времен рассцвета) и едва обученные на скорую руку протеане последних дней скрее всего даже не знали что представляла их общество, культура да и в целом цивилизация в недалеком прошлом. Их готовили с самого рождения только для войны отбросив все лишнее(включая "ненужные" знания). 
б)если предположить что естественный срок жизни протеанина 100 лет, то не трудно догадаться что скорее всего целые поколения выкашивались в процессе войны едва успев передать молодняку самые основные навыки и знания(конечно же военные). Из этого следует что сам Явик является очень молодым ксеносом который с самого рождения затачивался только под одну цель. 
в)200 лет борьбы со жнецами учитывая состояние империи на момент вторжения это очень серьезный показатель(сравнительно с нашим циклом конечно), а учитывая долгий срок противостояния то скорее всего уровень развития вооружения не только не улучшился(как обычно бывает в войнах), а просто напросто скатился в рецессию, степень которой я не берусь угадывать. 
г) сам Явик скорее всего сам понятия не имеет что такое протеанское общество, культура да и в целом цивилизация, все то то было интересно Лиаре. 
д)а теперь самое интересное: скорее всего Явик-это просто напросто клон выращенный, обученный,с заданным набором генетических модификаций(агрессивность,преданность,выносливость(50000 лет анабиоза) которого готовили только для войны. причем клон не высшего качества учитывая отсутствие ресурсов(в тч кадров) для производсва более сильных клонов. Возведенные на разных планетах статуи протеан сильно отличаются от того же Явика, и , вполне вероятно, он и сам никогда их не видел тк скорее всего их к тому времени просто не осталось. 
д)технологичекий уровень протеан значительно, ЗНАЧИТЕЛЬНО превышал уровень нашего цикла. одно то сто они допёрли что цитадель можно использовать как оружие и даже придумали сам ГОРН говорит о многом. да и дейсвующий прототип ретранслятора собственного производства тоже не хер в стакане. 
 В заключении я предположу что сами протеане (истинные) были на много более могущественными существами чем любой представитель нашего цикла и остается только завидовать их мощи, и незавидовать их судьбе. 
Mass Effect,фэндомы,Javik,ME персонажи
Развернуть

Mass Effect Andromeda Ryder Игровые новости Игры ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Немного информации о Mass Effect Andromeda

BioWare пересмотрела свой взгляд на отношения. Романы в Mass Effect: Andromeda будут «более органичными», менее предсказуемыми, сопровождать игрока на протяжении всей истории и уж точно не останутся незамеченными для отряда.

«Некоторые люди могут быть более сдержанными и занять немного больше времени, чтобы разжечь искру. Это просто естественная человеческая натура, и инопланетная, по-видимому, тоже».

Девушка в конце последнего трейлера — главная героиня игры, Райдер. Разумеется, можно будет играть и персонажем мужского пола. А ещё мы увидим родственников нашего протагониста.

Конец трилогии никак не повлияет на события Andromeda. Как? В трейлере замечена Земля! Ещё целая, нетронутая Жнецами.

Основные события Andromeda развернутся «сотни лет» спустя Mass Effect 3.

А вот космических сражений не будет. Больше информации нам обещают поведать осенью.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Ryder,Игровые новости,Игры,ME новости
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме убил кварианцев (+642 картинки)