Результаты поиска по запросу «

служба новостей

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



скидки Steam Игры ME новости ...Mass Effect фэндомы 

а на масс эффект опять скидки
первый и второй в стиме за 175 р
Купить Mass Effect Collection
ПРЕДЛОЖЕНИЕ ДНЯ! Заканчивается через 17:55:38
-78% 175РУ6. В корзину
В комплект входят
реет
Mass Effect
Sg Экшены
3-Э-Э- рф.
-78%	87	руб.
Mass Effect 2 Digital Deluxe Edition
ф Ролевые игры
109 руб.
ййймй: ест
OlOtTAL OtLUXl COITION
Стоимость товаров по
Развернуть

Mass Effect Andromeda e3 2016 ME видео ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Короткий ролик о создании новой части ME. Рассказ разработчика и немного графония включены.


Развернуть

ME концепт-арт ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Линия, которая объединяет Mass Effect.


Дерек Уоттс (Derek Watts) – арт-директор трилогии Mass Effect, главный гейм-дизайнерStar Wars: Knights of the Old Republic. Именно Уоттс ответственен за визуальный стиль вселенной Mass Effect.

«Когда у нас родилась идея Mass Effect, мы только закончили игру по Звездным Войнам (Knights of the Old Republic). У Звездных войн была устоявшаяся внешность, очень узнаваемая. Мы потратили 4 года, смотря на них, мы были увлеченными этим IP. Mass Effect был вызовом. Мы создавали иную sci-fi франшизу, мы знали, что будет 3 игры. И нам нужна была такая глубина проработки, которая смогла бы способна конкурировать со Звездными войнами.

Мы выбрали кучу художников, на эскизы которых стали опираться, и одним из художников был Сид Мид. Знаете, отбирать такие вещи занимает чертовски много времени. Библию дизайна можно написать, если проектом занимаетесь больше 2,5 лет. И вы не знаете, что именно найдет отклик у игроков.

Что мы заметили, когда работали над дизайном всех этих штук, неважно, людей, кораблей или костюмов, и смотрели работы Сида Мида и некоторых других художников... мы получали большую Дугу, проходящую в этих областях.

И это была своего рода попытка показать именно то, что задумано, используя новый движок, на новом железе. Пытались получить красивые гладкие кривые. На предыдущем поколении мы не могли получить такие красивости, не могли позволить себе большого количества полигонов. Это было одним из методов убеждения людей, что у нас действительно nextgen-игра, с nextgen-графикой.

Но опять же, мы действительно не замечали этого, пока не создали нескольких персонажей, транспортных средств и уровней. И мы решили добавлять дугу к все большему числу концептов. Мы заставляли себя добавлять эти дуги. Поначалу, это выглядело не совсем органично, и нам пришлось немножко побороться.

Мы начали использовать дуги везде. Это было то, чего не было в других играх. И самое великолепное в дугах то, что их можно поместить где угодно – на лого, одежду, доспехи, оружие.

Вам просто нужно включить у себя в воображении большую дугу. Например, как лампа проходит через все помещение, отпечаток краски на корабле. Мы даже принесли ее в дизайн инопланетян. Посмотрите на Гарруса, кроганов, саларианцев.

В этом мире все объединилось одной единственной линией, которой являлась Дуга.

У нас не было для нее математической формулы. Я бы хотел, чтобы она была. Я бы хотел поговорить подробно о том, как мы нашли лучшую кривую. Но правда в том, что не было никакого строгого правила, никакой схемы или определенного наклона. Это была просто обычная длинная гладкая скругленная дуга.

Перевод: Ewgenij_BLR для playground.ru


Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,ME новости
Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,ME новости
Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,ME новости



Развернуть

Mass Effect Infiltrator ME новости Вселенная Mass Effect ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

ME новости solar empire ME видео Sins of a Solar Empire ...Mass Effect фэндомы 


 Вышла v3.0 мода Dawn of the Reapers для Sins of a Solar Empire: Rebellion



Развернуть

ME новости Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 


Твиттер

Крисс Винн: «Команда технических художников просто потрясла меня демо погодных эффектов на объектах и персонажах в игре.»

Майкл Гэмбл: «Никогда не думал, что следы от шин заставят меня так широко улыбаться»


•м*« * • * >• ♦ ♦ ♦ ♦♦# + и 1 • i i i 1,ME новости,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda


Развернуть

хаски новости Reapers ...Mass Effect фэндомы 

После прихода Шепарда к власти партия Единый Цикл оказалась в политической опале. Что не ллоало не сказаться на настроении её председателя - Предвестника.,Mass Effect,фэндомы,хаски,husky,  сибирская хаски, сибирский хаски, ,новости,Reapers
Развернуть

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 


Пополнение у разработчиков.

Джон Домброу, бывший старший сценарист Mass Effect 3, возвращается в команду.  


Он участвовал в написании сценариев к фильмам: Окровавленные холмы (2009), Контроль разума (2003), Смертоносный рой (2003), играм: Bioshock Infinite (2013), Mass Effect 3 (2012), Universe at War: Earth Assault (2007).


Джон писал большую часть диалогов Гаррусу, Рексу и Явику, был ведущим автором DLC "Цитадель", отвечал за сюжетную линию генофага, участвовал в создании DLC "Левиафан", и написал все этапы DLC "Повелитель", а так же был соавтором некоторых комиксов. А еще, он ответствен за один из самых душераздирающих моментов трилогии - финальную сцену на Тучанке.

Ну что же, с возвращением.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4

Развернуть

ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Фильм по мотивам Mass Effect может задержаться до 2018 года

Известный продюсер фильмов по комиксам Marvel Ави Арад, решившийся на экранизацию таких игр, как Metal Gear Solid, Uncharted и Mass Effect, в своем интервью заявил:

«В основе Mass Effect лежит смелая идея о том, что мы, люди, можем оказаться наименее развитыми существами во вселенной, — отметил он, говоря о сценарии картины. — Этот фильм должен представить своеобразное зеркальное отражение действительного мира, в котором мы живем, изобразив нас инопланетянами. Мне очень нравится этот проект. Мы активно работаем над ним и уже сделали немало, но поймите — создание фильмов порой требует долгого времени, по пять или даже шесть лет».

Нам же остается только надеяться, что данный фильм превзойдет все наши ожидания, а не станет очередным разочарованием фанатов мира Mass Effect.
Mass Effect,фэндомы,ME новости
Развернуть

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 

По версии аналитиков.

В недавнем отчете компании Wedbush Securities известный игровой аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) высказал свои мысли по поводу того, когда EA выпустит одни из самых ожидаемых проектов в своей игровой линейке - Mirror's Edge 2 и Mass Effect Next. По его мнению, в текущем финансовом году (с апреля 2015 по март 2016) EA будет стараться укрепить свои позиции на консолях нового поколения, что позволит компании процветать в ближайшие годы, и поэтому издатель постарается не задерживать выход своих ожидаемых игр. 


По словам аналитика, поскольку релиз пока неанонсированной Need for Speed (2015) и шутера от первого лица Star Wars: Battlefront запланирован на конец 2015-го, можно с уверенностью ожидать выход перезапуска Mirror's Edge и нового Mass Effect уже в этом финансовом году, т.е. до 31 марта 2016-го.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме служба новостей (+328 картинок)