Результаты поиска по запросу «

порно EDI

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Liara Tali Garrus Wrex Ashley (ME) Legion (ME) Samara (ME) Jack (ME) Steven (SU) Femshep ...Mass Effect фэндомы Jacob Samanta james Gabby ken Morinth Miranda Zaeed James Vega Kelly Kasumi Kasumi Goto Jeff "Joker" Moreau Kaidan Grunt Javik Thane Mordin 

PSYCHIATRIC HELP Si PETARVEE.TUMBLR.COM,ME art,Mass Effect,фэндомы,Javik,Liara,Tali,Garrus,Wrex,Kaidan,Ashley (ME),Zaeed,Kasumi,Legion (ME),Samanta,Kelly,Jacob,Miranda,Samara (ME),Morinth,Mordin,Thane,Jack (ME),Steven (SU),james,Gabby,ken,Grunt,Femshep,Kasumi Goto,Jeff "Joker"
Развернуть

Femshep Legion (ME) ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Femshep,Legion (ME)
Развернуть

Miranda Lawson ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы


Развернуть

deko06 Tali'Zorah ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

deko06,Mass Effect,фэндомы,Tali'Zorah,ME персонажи
Развернуть

украшения кольца продолжение в комментариях ...ME art фэндомы 

PARAGON RENEGADE SHEPARD ANDERSON,Mass Effect,фэндомы,ME art,украшения,кольца,продолжение в комментариях
Развернуть

перестрелка Garrus Liara Урднот Рекс Игры Grunt ME персонажи ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,перестрелка,Гаррус Викариан,Лиара Т'Сони,Урднот Рекс,Игры,Грюнт,Урднот Грюнт,ME art,Grunt,ME персонажи,Liara,Garrus
Развернуть

песочница сделал сам Shepard Femshep Miranda Lawson Garrus Liara Samara (ME) Tali Jack (ME) ...Mass Effect фэндомы ME персонажи Jacob Taylor Grunt Thane Mordin Legion (ME) 

персонажи из настолки
rghost.ru/58166310
ШЕПАРД ШЕПАРД МИРАНДА ДЖЭИКОБ МОРДИ1 ШТУРМОВИК ГАРРУС ГРАНТ ЛЕГИОН КИБЕР ТЭИН ЛИАРА САМАРА ТАЛИ ДЖЭК,песочница,фэндомы,Mass Effect,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Shepard,ME персонажи,Femshep,Miranda Lawson,Jacob
Развернуть

Jack (ME) ME персонажи Ynorka Chiu ...Mass Effect фэндомы 

Jack (ME),ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Ynorka,Ynorka Chiu,Ynorka Chiu
Развернуть

ME новости ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Biowar полностью переделали отношения Сары и её команда, и более того, самое сладкое из 18+, если вы, а ладно...

Mass Effect,фэндомы,ME новости,ME Andromeda

BioWare огласила новые детали игрового процесса  касательно взаимоотношений между главной героиней Сарой Райдер и другими персонажами. По словам разработчиков, они с самого начала приняли решение не делать эти отношения однозначно хорошими. Разработчики решили отойти от концепции плохого и хорошего, и принять идею "эмоционального" общения. Шепард мог настроить со всеми членами своей команды отличное взаимодействие и сплотить её, либо вести себя с каждым из них не очень хорошо и разобщить всех. Эти возможности были связаны с системой «Герой или Отсупник». В Mass Effect: Andromeda она ушла в прошлое и заменена новой системой отношений. Самое важное в ней — это то, что она учитывает ваши действия с самого начала. Выбор, который вы сделаете в диалоге, пройденный или не пройденный квест, реакция на событие, тон реплики, проявление агрессии или стремление решить проблему мирным путем, общение с тем или иным сторонним персонажем — все это повлияет на мнение со-партийца о вас, особенно по мере развития сюжета.

Причем влияние на разных со-партийцев будет разным, ведь они очень сильно отличаются друг от друга, по характеру, целям в жизни и отношению к окружающим событиям. И все это оказывает некоторое нелинейное влияние на уровень доверия. У каждого со-партийца есть некий пороговый уровень доверия, после которого разблокируется его миссия полной лояльности.

Но из-за разницы в характере и целях, некоторые напарники в принципе неспособны поладить друг с другом. Поэтому если вы успешно выполните миссию лояльности одного со-партийца, то другой может просто перестать вам доверять и лишь немногие игроки смогут выполнить все миссии лояльности всех своих напарников в рамках одной игры.

Чтобы отслеживать поведение со-партийцев BioWare даже сделала отдельный раздел меню, где можно посмотреть уровень текущих взаимоотношений и возможные проблемы в них. Это лучше всего говорит о том, как много изменений сделано разработчиками и какое важное влияние отводится отношениям в коллективе. Завершённые миссии лояльности вознаградят удачливого игрока ресурсами и чертежами для создания особого оружия или брони.


Ну а теперь самое интересное. 


Mass Effect,фэндомы,ME новости,ME Andromeda

BioWare уже не первый год практикует добавление сексуальных сцен в свои игры, но в 2017 году она, похоже, зашла ещё дальше. Разработчики заявили, что секс в игре будет как легкое порно, только в космосе. По словам генерального менеджера BioWare Аарона Флинна (Aaryn Flynn), игра потеряла девственность и чистоту, а заодно и рейтинг «частичная обнаженка». Ознакомившись с полной версией игры, цензоры пришли к выводу, что игра должна получить рейтинг «полная обнаженка». По его словам, когда вы читаете описание игры и оценки Mature, Strong Sexual Content и Full Nudity, то это появилось не на пустом месте. Флинн вспомнил, что фанаты в свое время очень критиковали BioWare за «деревянные» сцены секса Шепарда с Эшли и Мирандой в первой и второй части. Чтобы направить игрока в нужное русло, система диалогов позволяет флиртовать «мило» и «сексуально». Но если с людьми все понятно и они составляют большую часть команды главного героя, то следующая информация может реально шокировать. Флинн намекнул, что BioWare сделала обнаженные сцены с инопланетянами, проработав их интимные места и гениталии. «Вы будете удивлены», — написал Флинн по этому поводу. (Ну наконец-то там покажут лазурь, правда я не уверен что желаю видеть лазурь Пиби, хотя может таки запись Вэнии будет.)


И да, последняя часть, относительно того, кого наша Сара может наградить участием в ритуале размножения не фейк, хотя я сам так изначально подумал, кого интересует, англоязычный источник. 

http://www.dualshockers.com/2017/02/26/mass-effect-andromeda-devs-talk-softcore-space-porn-character-customization/

Развернуть

Mass Effect Legendary Edition видео ...Mass Effect фэндомы 

Тут появилось новое видео с демонстрацией изменений легендарного издания.


Выглядит вроде неплохо, ничего кардинально не поменяли, но все стало приятнее. При этом с точки зрения геймплея первая часть должна ощущаться почти так же, по крайней мере судя по видео.
Upd. Инфа в текстовом виде.
Большой список изменений, посвящённый балансу и геймплею, разработчики переиздания Legendary Edition опубликовали на официальном сайте игры. Это лишь первый подобный материал о ремастере Mass Effect: через неделю BioWare обещает в деталях рассказать об обновлённой графике.
Прежде всего разработчики хотели «подтянуть» боевую систему первой части, сделав её ближе к двум другим. Управление должно стать более отзывчивым, оружие — более точным, а некоторые способности доработали, чтобы улучшить баланс.
Кроме того, создатели ремастера постарались сделать некоторые битвы с боссами более честными, улучшить систему укрытий, а также сделать проще управление вездеходом «Мако».
Общие изменения
Один клиент для всех трёх игр с общими настройками для субтитров и языка (при этом сохранения для каждой части хранятся по отдельности).
Улучшенный редактор персонажей, в котором внешность женской версии капитана Шепард по умолчанию — это вариант из ME3. Однако игроки смогут выбрать и оригинальный вариант из первой игры.
Предметы и оружие из DLC больше не выдаются на старте: их можно получить в ходе исследований или у торговцев.
Улучшенный звук во всех трёх частях серии.
Общая система достижений для трилогии.
Нативная поддержка геймпадов и дисплеев 21:9 на ПК.
Боевая система (Mass Effect 1)
Шепард может бегать вне боя.
От автоматических рукопашных атак отказались, привязав их к конкретной кнопке.
Оружие сделали более точным, улучшив камеру при прицеливании, а также убрав «колебания» прицела у снайперских винтовок.
Все противники, у которых есть голова, получают увеличенный урон при попадании по ней.
Модификации боеприпасов не перестают выпадать из противников по достижении определённого уровня персонажа.
Персонажи любого класса могут пользоваться любыми видами оружия без «штрафов».
Оружие быстрее остывает.
Задержку между использованиями «аптечек» уменьшили.
Предметы в инвентаре позволяют помечать как «мусор» и перерабатывать в омни-гель.
Геймплейные улучшения
Управлять членами отряда в Mass Effect 1 позволяют по отдельности, как и в остальных играх.
Улучшенная система укрытий: входить и выходить из них стало проще, а в некоторых локациях появились дополнительные места, где можно избежать вражеского огня.
В Mass Effect 2 боеприпасы будут выпадать чаще.
Получение опыта в первой части сделали более сбалансированным, убрав ограничение на уровни при первом прохождении.
«Мако»
Транспортом проще управлять: он стал более «увесистым» и меньше скользит.
Улучшенное управление камерой.
Щиты перезаряжаются быстрее.
Дополнительные двигатели для ускорения, которые помогают забираться на крутые скалы.
Если герой находится в «Мако», то опыт начисляется ему в полном объёме.
Лава наносит урон постепенно, а не убивает при первом же прикосновении к ней.
Система Galaxy at War
Опциональная система из третьей части, отслеживающая, насколько главный герой готов к сражению со Жнецами, теперь будет действовать во всей трилогии. Ход финальной битвы будет зависеть от решений на протяжении всех трёх Mass Effect, сколько побочных заданий, поэтому самый эффективный вариант — пройти трилогию, перенося сохранения из одной в другую.
В BioWare обещают, что полностью подготовиться к битве в Legendary Edition будет сложнее, чем в Mass Effect 3 Extended Cut, однако многие ошибки, из-за которых прогресс не учитывался, устранили. А мультиплеер и функции мобильного приложения Datapad больше никак не влияют на Galaxy at War.
Релиз Mass Effect Legendary Edition состоится 14 мая на ПК, PS4 и Xbox One. Нативные версии для PS5 и Xbox Series X|S выпускать не планируют.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме порно EDI (+710 картинок)