ухтыж блина а я незнал что моя поделка из mass effect.
Результаты поиска по запросу «
показала грудь
»Mass Effect фэндомы
Давайте делиться воспоминаниями о конце раз и навсегда? В каком состоянии заканчивали третий МЕ? Много ли общались в последний раз с сопартийцами? Какую концовку выбрали и долго ли думали над выбором? Какие эмоции вызвало наблюдение последних катсцен? И всё такое. Реально очень интересно.
mass новости ME новости Mass Effect фэндомы
Немного о гредущем Mass Effect 4.
Как известно, все следующие игры BioWare будут построены на движке Frostbite 3 от DICE, но это не все. Если верить словам генерального менеджера по разработке Аарона Флинна, что работа, проделанная над RPG системой Dragon Age: Inquisition, будет использована в следующей Mass Effect, можно надеяться, что будущие игры от BioWare будут более однородными в плане RPG составляющей.
Mass Effect и Dragon Age всегда сильно отличались на механическом уровне: Mass Effect была «легкой» RPG — она скрывала цифры далеко за кадром, Dragon Age же наоборот — выдвигала их на передний план, предлагая опыт Baldur’s Gate и хардкорных RPG прошлого.
Так что если BioWare использует наработки RPG систем Dragon Age: Inquisition как модель для новой Mass Effect, нас ждет немало изменений — мы увидим более вовлекающую RPG о космосе, но возможно потеряем ту самую изюминку, делающую Mass Effect Mass Effeсt’ом
Также на вопрос, будет ли новая Mass Effect иметь открытый мир, Флинн ответил: «Это возможно».
В связи с этим у меня парочка вопросов:
1.Что вы об этом думаете?
2.Что такого особенного в РПГ Dragon Age'а(я не играл)?
Как известно, все следующие игры BioWare будут построены на движке Frostbite 3 от DICE, но это не все. Если верить словам генерального менеджера по разработке Аарона Флинна, что работа, проделанная над RPG системой Dragon Age: Inquisition, будет использована в следующей Mass Effect, можно надеяться, что будущие игры от BioWare будут более однородными в плане RPG составляющей.
Mass Effect и Dragon Age всегда сильно отличались на механическом уровне: Mass Effect была «легкой» RPG — она скрывала цифры далеко за кадром, Dragon Age же наоборот — выдвигала их на передний план, предлагая опыт Baldur’s Gate и хардкорных RPG прошлого.
Так что если BioWare использует наработки RPG систем Dragon Age: Inquisition как модель для новой Mass Effect, нас ждет немало изменений — мы увидим более вовлекающую RPG о космосе, но возможно потеряем ту самую изюминку, делающую Mass Effect Mass Effeсt’ом
Также на вопрос, будет ли новая Mass Effect иметь открытый мир, Флинн ответил: «Это возможно».
В связи с этим у меня парочка вопросов:
1.Что вы об этом думаете?
2.Что такого особенного в РПГ Dragon Age'а(я не играл)?
game Тали Shepard Зора подкатом еще ME новости Mass Effect фэндомы
Мы наконец-то увидели лицо Тали
Ниже фото где перед вами лицо Тали, каким его видел дизайнер Mass Effect Мэтт Родс в самом начале работы над сериалом.
Еще Мэтт поделился парой интересных подробностей. В первых набросках Иди была больше похожа на робота. А Шепард по оригинальному сценарию должен был превратиться в существо вроде Сарена (его бы захватила технология жнецов, смотрите на картинке чуть ниже) и вступить в схватку с новым Спектром — Эшли или Кайденом. Подробнее почитать можно в блоге Мэтта.
Ниже фото где перед вами лицо Тали, каким его видел дизайнер Mass Effect Мэтт Родс в самом начале работы над сериалом.
Еще Мэтт поделился парой интересных подробностей. В первых набросках Иди была больше похожа на робота. А Шепард по оригинальному сценарию должен был превратиться в существо вроде Сарена (его бы захватила технология жнецов, смотрите на картинке чуть ниже) и вступить в схватку с новым Спектром — Эшли или Кайденом. Подробнее почитать можно в блоге Мэтта.