Краткий обзор книг серии...
Результаты поиска по запросу «
не работает карта
»ME опрос Mass Effect фэндомы
История синтетиков и органиков красной линией проходит через многие произведения в том числе и Mass Effect. По сути их взаимоотношения - ключевой вопрос игры. Синтетики становятся все более продвинутыми и обретают свой собственный разум и взгляд на мир.
Возникает вопрос:
Возникает вопрос:
Синтетики:
Могут обладать собственной волей и выбирать свой путь | |
|
309 (72.7%) |
Должны подчиняться создателям | |
|
116 (27.3%) |
mass новости ME новости Mass Effect фэндомы
Немного о гредущем Mass Effect 4.
Как известно, все следующие игры BioWare будут построены на движке Frostbite 3 от DICE, но это не все. Если верить словам генерального менеджера по разработке Аарона Флинна, что работа, проделанная над RPG системой Dragon Age: Inquisition, будет использована в следующей Mass Effect, можно надеяться, что будущие игры от BioWare будут более однородными в плане RPG составляющей.
Mass Effect и Dragon Age всегда сильно отличались на механическом уровне: Mass Effect была «легкой» RPG — она скрывала цифры далеко за кадром, Dragon Age же наоборот — выдвигала их на передний план, предлагая опыт Baldur’s Gate и хардкорных RPG прошлого.
Так что если BioWare использует наработки RPG систем Dragon Age: Inquisition как модель для новой Mass Effect, нас ждет немало изменений — мы увидим более вовлекающую RPG о космосе, но возможно потеряем ту самую изюминку, делающую Mass Effect Mass Effeсt’ом
Также на вопрос, будет ли новая Mass Effect иметь открытый мир, Флинн ответил: «Это возможно».
В связи с этим у меня парочка вопросов:
1.Что вы об этом думаете?
2.Что такого особенного в РПГ Dragon Age'а(я не играл)?
Как известно, все следующие игры BioWare будут построены на движке Frostbite 3 от DICE, но это не все. Если верить словам генерального менеджера по разработке Аарона Флинна, что работа, проделанная над RPG системой Dragon Age: Inquisition, будет использована в следующей Mass Effect, можно надеяться, что будущие игры от BioWare будут более однородными в плане RPG составляющей.
Mass Effect и Dragon Age всегда сильно отличались на механическом уровне: Mass Effect была «легкой» RPG — она скрывала цифры далеко за кадром, Dragon Age же наоборот — выдвигала их на передний план, предлагая опыт Baldur’s Gate и хардкорных RPG прошлого.
Так что если BioWare использует наработки RPG систем Dragon Age: Inquisition как модель для новой Mass Effect, нас ждет немало изменений — мы увидим более вовлекающую RPG о космосе, но возможно потеряем ту самую изюминку, делающую Mass Effect Mass Effeсt’ом
Также на вопрос, будет ли новая Mass Effect иметь открытый мир, Флинн ответил: «Это возможно».
В связи с этим у меня парочка вопросов:
1.Что вы об этом думаете?
2.Что такого особенного в РПГ Dragon Age'а(я не играл)?
Игры оружие Mass Effect фэндомы
Всем привет! Предлагаю всем любителям замечательной игры Масс Эффект, делиться сюда артами своего любимого оружия из игры. Я начну:
Мой фаворит М-9 "Ярость". Пистолет-пулемет. Стреляет длинными очередями, что позволяет косить огромную толпу врагов за один присест. Легкий, вместительный и удобный. На длинных дистанциях прицельность не очень, но так как я играю штурмовиком (чья сила как раз на дистанции клинча) то такой П-П очень удобен в такой тактике. Особенно люблю совершить прыжок к врагу, и пока он шатается пытаясь сообразить кто здесь, спокойно поливаю длинными очередями. Так же П-П это один из трех классов оружия, что подходит штурмовикам, вместе с пистолетами и дробовиками.
Мой фаворит М-9 "Ярость". Пистолет-пулемет. Стреляет длинными очередями, что позволяет косить огромную толпу врагов за один присест. Легкий, вместительный и удобный. На длинных дистанциях прицельность не очень, но так как я играю штурмовиком (чья сила как раз на дистанции клинча) то такой П-П очень удобен в такой тактике. Особенно люблю совершить прыжок к врагу, и пока он шатается пытаясь сообразить кто здесь, спокойно поливаю длинными очередями. Так же П-П это один из трех классов оружия, что подходит штурмовикам, вместе с пистолетами и дробовиками.
ME кодекс Mass Effect фэндомы
Война на Таэтрусе – это конфликт между колониальным правительством турианской Иерархии Таэтруса и сепаратистским движением «Фацинус», политическое ядро которой располагалось на островном континенте Таэтруса – Элуре и правительством Дилуванских Пустошей. Война продолжалась с 21 мая до 20 августа 2185 года.