А вот и геймплэй.
история масс эффект
»ME Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
Некоторые подробности игрового процесса Mass Effect: Andromeda.
На Reddit (http://vk.cc/4rECcx), возможный работник BioWare, у которого имеется доступ к игре, опубликовал некоторые подробности относительно игрового процесса ME:A. При чем этот источник отчасти подтвердили модераторы ресурса.
- Главный герой путешествует с двумя спутниками, замечены женщина-блондинка и кроган;
- У всех членов отряда есть джетпаки;
- Омни-инструменты стали функциональнее, есть некий боевой щит;
- Сильно улучшена детализация лиц;
- Разрушаемые укрытия;
- Абсолютно новый корабль, возможно больше Нормандии
- Кастомизация Мако;
- Главный персонаж описан как "Искатель";
- На корабле есть жилая секция Искателя;
- История крутится вокруг поиска нового дома для человечества и других рас;
- Новая система перемещения на корабле, вы сами им управляете;
- Противники - что-то среднее между Коллекционерами и Ворча;
- Противники (не люди) нападают на кораблях Цербера (возможно, это просто модель-заглушка);
- Один из антагонистов - человеческий солдат, его броня похожа на броню главного героя, но без метки N7
ME опрос Mass Effect фэндомы
P.S "We will bang, ok?" кажется Шепардом никогда не высказывалась, но фанаты додумали свое. В общем не мог не включить.
I am Commander Shepard, and this is my favourite store on the Citadel. | |
|
59 (9.3%) |
-Shepard - Wrex | |
|
92 (14.4%) |
I am Omega! | |
|
29 (4.6%) |
Can it wait for a bit? Im in the middle of some calibrations! | |
|
63 (9.9%) |
Keelah se'lai! | |
|
29 (4.6%) |
Bosh'tet! | |
|
21 (3.3%) |
Assuming direct control! | |
|
90 (14.1%) |
I am KROGAN! | |
|
42 (6.6%) |
We will bang, ok? | |
|
49 (7.7%) |
I should go! | |
|
121 (19.0%) |
Другое... | |
|
42 (6.6%) |
ME новости наглый копипаст Mass Effect фэндомы
Киноадаптация игровой серии Mass Effect была настолько сложной, что она, вероятно, станет последним опытом в области адаптации игровых проектов под большие экраны в карьере сценариста Марка Протосевича, о чем он и поведал ресурсу Badass Digest.
Протосевич, ранее приложивший руку к таким проектам, как «Я – легенда» и «Тор», охарактеризовал адаптацию первой части из трилогии Mass Effect «слишком трудным занятием», в первую очередь из-за самого жанра научной фантастики:
«Это была первая адаптация игры, над которой я трудился, и, скорее всего, она станет единственной», - сообщает сценарист. «Это не простое занятие, и я открыто признаю, что для меня это было очень сложно. В особенности из-за того, что в Mass Effect крайне много материала. Сюжетно игра занимает примерно 10 часов, которые необходимо вместить в 2 часа экранного времени».
Протосевич сообщил, что подготовил несколько черновых вариантов сценария, после чего студия Legendary Pictures пригласила нового сценариста. В прошлом году, напомним, Legendary объявила, что написанием сюжета для экранизации Mass Effect займется Морган Дэвис Фоэль. Сюжет проекта будет основан на оригинальной истории BioWare.