живая мишень
»ME новости Mass Effect фэндомы
Известный продюсер фильмов по комиксам Marvel Ави Арад, решившийся на экранизацию таких игр, как Metal Gear Solid, Uncharted и Mass Effect, в своем интервью заявил:
«В основе Mass Effect лежит смелая идея о том, что мы, люди, можем оказаться наименее развитыми существами во вселенной, — отметил он, говоря о сценарии картины. — Этот фильм должен представить своеобразное зеркальное отражение действительного мира, в котором мы живем, изобразив нас инопланетянами. Мне очень нравится этот проект. Мы активно работаем над ним и уже сделали немало, но поймите — создание фильмов порой требует долгого времени, по пять или даже шесть лет».
Нам же остается только надеяться, что данный фильм превзойдет все наши ожидания, а не станет очередным разочарованием фанатов мира Mass Effect.
ME фанатское лица реактора оророр счастливая сова одежда хватило очка не поставить "личное" камвхора спвпf Mass Effect фэндомы
фоткала на ложку, блюр - потому что нефиг разглядывать хату моей родни
ME новости Mass Effect фэндомы
Подробности о следующей части Mass Effect.
Креативный директор BioWare - Мак Уолтер, рассказал некоторые подробности касательно следующей части Mass Effect:
«Сейчас мы работаем над тем, чтобы вернуть в игру тот исследовательский дух, который присущ оригинальной трилогии. И поскольку новая игра — самый настоящий “next-gen”, мы хотим выйти за рамки простой Mass Effect в блестящей обертке с новыми фишками. Для этого мы решили уделить особое внимание проработке персонажей и сюжета. У нас будет новый главный герой и совсем другая история. Игроки встречались с Шепардом, когда тот уже был героем. В новой же части, уже без Шепарда, мы расскажем, каково это — пройти путь от простого человека до настоящей легенды», — рассказал Уолтерс, который работал над сценарием все трех игр серии, а в последних двух проектах выполнял роль ведущего сценариста.
Однако теперь ведущим сценаристом следующей части Mass Effect станет другой человек — Крис Шлерф из 343 Industries, известный публике прежде всего по истории Halo 4. Шлеф пришел в компанию год назад и все это время работал над сценарием новой игры, но до сих пор это оставалось тайной.
«Для меня как писателя важнее всего персонажи. Главная задача — сделать их живыми людьми, в которых игроки увидят частичку себя», — отметил новый сценарист.
Отличный комментарий!