Цербер Призрак
»Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы
Компания Electronic Arts призвала игроков ответить, что не так с игрой Mass Effect: Andromeda
Компания Electronic Arts разослала покупателям космического экшена Mass Effect: Andromeda предложения поучаствовать в особом опросе, посвященном игре. Компания хочет выяснить, что именно понравилось и не понравилось геймерам в последней игре от студии BioWare.Информацией о рассылке поделился один из пользователей популярного интернет-ресурса Neogaf. Он отметил, что недавно получил письмо от EA. Пользователь также призвал всех покупателей игры не полениться, и пройти опрос, чтобы разработчики учли как можно больше отзывов и пожеланий от игроков в своих будущих проектах.
Пользователь отметил, что в опросе игрокам предлагают оценить различные составляющие игры Mass Effect: Andromeda по шкале от 1 до 10. Кроме того, к каждой оценке геймер может оставить сопроводительный комментарий, размером не более 400 символов.
Некоторые пользователи в комментариях отметили, что возможно разработчики собирают отзывы для создания сюжетных DLC к игре, или для работы над продолжением. Ранее поступала информация о том, что франчайз Mass Effect будет заморожен на неопределенный срок, а сама Mass Effect: Andromeda не получит никаких дополнений, кроме бесплатных обновлений для мультиплеера.
ME Andromeda ME новости персонажи Sara Ryder Mass Effect фэндомы
Шок! BioWare покусились на святое... В общем BioWare изменила внешность главных героев Mass Effect: Andromeda
Представители BioWare в своих Twitter-аккаунтах продолжают информировать фанатов об изменениях в игре и сообщают всё новые и новые детали. Свежая информация поступила от Майкла Гэмбела (Michael Gamble), Аарона Флинна (Aaryn Flynn) и Яна Фрэйзера (Ian Frazier), трех главных руководителей BioWare. По словам Гэмбела, в Mass Effect: Andromeda не будет ограничения уровня, так что игроки будут играть до тех пор, пока не прокачают каждое умение по максимуму, а после, уровни просто продолжат набираться. Но для полной прокачки потребуется начать новое прохождение в режиме «Новая игра+».Однако это сразу вызывает новый вопрос — как игрок сможет управиться с таким большим числом навыков, когда разработчики предлагают всего три слота? Ну, никак. Используйте доступные горячие клавиши, а радиальное меню управления навыками не планировалось.К числу изменений относится и смена внешности главных героев Сары и Скота Рейдеров. По словам главного менеджера BioWare Аарона Флинна, команда внимательно прислушивается к критике фанатов и сообщает разработчикам игры о том, какие улучшения или изменения нужно провести. Те, в свою очередь, все еще улучшают свои навыки работы с инструментами движка Frostbite, что, в итоге, дает следующий результат:По словам Флинна, игроки не смогут менять параметры тела, даже так, как было в ДАИ, так что с такими спортивными «качками» вам придется пройти от начала до конца. Зато осталась возможность менять цвет брони и появилась возможность перекрасить повседневную одежду.
На непосредственное сравнение каждой модели вы можете посмотреть ниже
БЫЛО
СТАЛО
Не обошлось и без изменений во внешности брата Сары, Скотта Райдер.
Итак был рраньше.
И таким он стал сейчас
срыв покровов спиздил сам BioShock Skyrim Rust (game) Dark Souls 2 Dota 2 Civilization V отзывы disgusting men Mass Effect фэндомы Игры The Elder Scrolls Civilization
Bioware Разработчики игр Игры EA games Dragon Age Mass Effect фэндомы
Помянем.
Это не было простым решением, и такие большие изменения всегда приходят с элементом грусти. Я буду скучать по ежедневной работе с нашими вдохновляющими разработчиками над самыми большими и впечатляющими проектами, которые я только могу представить. Но ещё я знаю, что это лучшее время для изменений — как в моей жизни, так и в жизни BioWare.
Это было сложное решение для меня. Команда невероятных разработчиков Dragon Age делала мою жизнь более полной. Они меня научили многому. Но такие проекты делает возможными именно сила всей команды. Я знаю, что без меня Dragon Age не просто выживет, но и будет процветать.
На текущий момент студия ищет нового постоянного главу, и пока эту роль занимает Гэри Маккей, ведущий директор по внутренним разработкам, а выходец из Blizzard Кристиан Дэйли возглавит Dragon Age, тогда как Мэттью Голдман останется в роли творческого директора игры.
Майк Гэмбл также по-прежнему занимается ремастерами Mass Effect и будущим развитием франшизы.
Хадсон, создатель Mass Effect, покидает BioWare уже во второй раз. Он ушёл из студии в 2014 году ради работы в Microsoft, а затем вернулся в неё в 2017-м.