Результаты поиска по запросу «
Тали гаррус легион
»Tali'Zorah ME персонажи Tali'Zorah nar Rayya скульптура скульптурный пластилин сделал сам скульптинг длиннопост много картинок Mass Effect фэндомы
Так как прошлый пост был так тепло принят (я аж почти забыл что дела у меня хуйовей некуда) - выкладываю одну из более ранних работ.
Тали Зора из скульптурного воска (Castilene Medium).
Из за особенностей материала оставил некоторые доработки к моменту как будут средства на отлив в пластик (воск всегда мягкий). Могу всем посоветовать его для скетчей, ибо очень экономичный и при этом довольно хорош в деталях, после него полимерка даже самая отстойная кажется волшебной.
Каждый раз радуюсь что может стоять на ногах, типа с балансом все ок.
Ну и как и раньше как будет отлита и покрашена - будет апдейт. Высота ~27 см
Спасибо за внимание, мне правда очень приятно.
опрос Mass Effect 3 фэндомы
Mass Effect
Шедевр придуманный BioWare. Все мы о нем знаем и перепрошли не раз, много было обсуждений это трилогии. Но все же давайте разберем снова по отдельности каждую часть.
Mass Effect - была великолепна. И не потому, что была первая – она была правильная. Сценарий, подача материала, логика происходившего была выше всяких похвал. Ты словно читал книгу, смотрел ААА блокбастер, творил сам историю. Все было к месту – и расы (к которым мгновенно привыкал и с удовольствием читал вообще любую информацию в игре), и графика, и сюжет. Многие сцены просто захватывали дух. А главное – была Атмосфера. Это был неизведанный мир, который ты иследовал. Читал весь кодекс...
Были и фейлы, как же без них - с точки зрения геймплея там были нарекания – невнятная боевка, но она была второстепенна(!)( а это главное в таком жанре), где система укрытий только-только о себе заявила, тонны оружия, невнятный уни-гель, и , конечно же, злосчастный Мако.
Mass Effect 2
Шаг назад. Новая боевка(да, да попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер) – новые возможности .Игре многое простили, потому что она углубила и расширила игру, а общий интерес к вселенной скрасил идиотию сюжета, который являет собой Большой Сбор Команды. В серии было несколько интересных решений, который в целом рисовали приличную картину и обогащали вселенную игры.
Mass Effect 3 это уже полный пздц. Нет желания анализировать. Делали его совсем с другим настроением.
Вселенная-замечательная.
Первая часть-шедевр, в который вложили душу
Вторая часть- попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер. Фантазии поубавилось, чувствоется что игра как переход от первой к третей. в целом нормально на 3+
Третья часть- Полагаю EA очень сильно надавили на BioWare с требованиями сделать линейный шутер для школоты, который тупо должен принести много денег. Странно что забыли вырезать диалоги.
Шедевр придуманный BioWare. Все мы о нем знаем и перепрошли не раз, много было обсуждений это трилогии. Но все же давайте разберем снова по отдельности каждую часть.
Mass Effect - была великолепна. И не потому, что была первая – она была правильная. Сценарий, подача материала, логика происходившего была выше всяких похвал. Ты словно читал книгу, смотрел ААА блокбастер, творил сам историю. Все было к месту – и расы (к которым мгновенно привыкал и с удовольствием читал вообще любую информацию в игре), и графика, и сюжет. Многие сцены просто захватывали дух. А главное – была Атмосфера. Это был неизведанный мир, который ты иследовал. Читал весь кодекс...
Были и фейлы, как же без них - с точки зрения геймплея там были нарекания – невнятная боевка, но она была второстепенна(!)( а это главное в таком жанре), где система укрытий только-только о себе заявила, тонны оружия, невнятный уни-гель, и , конечно же, злосчастный Мако.
Mass Effect 2
Шаг назад. Новая боевка(да, да попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер) – новые возможности .Игре многое простили, потому что она углубила и расширила игру, а общий интерес к вселенной скрасил идиотию сюжета, который являет собой Большой Сбор Команды. В серии было несколько интересных решений, который в целом рисовали приличную картину и обогащали вселенную игры.
Mass Effect 3 это уже полный пздц. Нет желания анализировать. Делали его совсем с другим настроением.
Вселенная-замечательная.
Первая часть-шедевр, в который вложили душу
Вторая часть- попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер. Фантазии поубавилось, чувствоется что игра как переход от первой к третей. в целом нормально на 3+
Третья часть- Полагаю EA очень сильно надавили на BioWare с требованиями сделать линейный шутер для школоты, который тупо должен принести много денег. Странно что забыли вырезать диалоги.
Любимая часть
Mass Effect | |
|
87 (21.9%) |
Mass Effect 2 | |
|
94 (23.7%) |
Mass Effect 3 | |
|
67 (16.9%) |
Mass Effect 1 и Mass Effect 2 | |
|
93 (23.4%) |
Mass Effect 1 и Mass Effect 3 | |
|
56 (14.1%) |