Результаты поиска по запросу «
Секретные пост
»опрос Mass Effect 3 фэндомы
Mass Effect
Шедевр придуманный BioWare. Все мы о нем знаем и перепрошли не раз, много было обсуждений это трилогии. Но все же давайте разберем снова по отдельности каждую часть.
Mass Effect - была великолепна. И не потому, что была первая – она была правильная. Сценарий, подача материала, логика происходившего была выше всяких похвал. Ты словно читал книгу, смотрел ААА блокбастер, творил сам историю. Все было к месту – и расы (к которым мгновенно привыкал и с удовольствием читал вообще любую информацию в игре), и графика, и сюжет. Многие сцены просто захватывали дух. А главное – была Атмосфера. Это был неизведанный мир, который ты иследовал. Читал весь кодекс...
Были и фейлы, как же без них - с точки зрения геймплея там были нарекания – невнятная боевка, но она была второстепенна(!)( а это главное в таком жанре), где система укрытий только-только о себе заявила, тонны оружия, невнятный уни-гель, и , конечно же, злосчастный Мако.
Mass Effect 2
Шаг назад. Новая боевка(да, да попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер) – новые возможности .Игре многое простили, потому что она углубила и расширила игру, а общий интерес к вселенной скрасил идиотию сюжета, который являет собой Большой Сбор Команды. В серии было несколько интересных решений, который в целом рисовали приличную картину и обогащали вселенную игры.
Mass Effect 3 это уже полный пздц. Нет желания анализировать. Делали его совсем с другим настроением.
Вселенная-замечательная.
Первая часть-шедевр, в который вложили душу
Вторая часть- попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер. Фантазии поубавилось, чувствоется что игра как переход от первой к третей. в целом нормально на 3+
Третья часть- Полагаю EA очень сильно надавили на BioWare с требованиями сделать линейный шутер для школоты, который тупо должен принести много денег. Странно что забыли вырезать диалоги.
Шедевр придуманный BioWare. Все мы о нем знаем и перепрошли не раз, много было обсуждений это трилогии. Но все же давайте разберем снова по отдельности каждую часть.
Mass Effect - была великолепна. И не потому, что была первая – она была правильная. Сценарий, подача материала, логика происходившего была выше всяких похвал. Ты словно читал книгу, смотрел ААА блокбастер, творил сам историю. Все было к месту – и расы (к которым мгновенно привыкал и с удовольствием читал вообще любую информацию в игре), и графика, и сюжет. Многие сцены просто захватывали дух. А главное – была Атмосфера. Это был неизведанный мир, который ты иследовал. Читал весь кодекс...
Были и фейлы, как же без них - с точки зрения геймплея там были нарекания – невнятная боевка, но она была второстепенна(!)( а это главное в таком жанре), где система укрытий только-только о себе заявила, тонны оружия, невнятный уни-гель, и , конечно же, злосчастный Мако.
Mass Effect 2
Шаг назад. Новая боевка(да, да попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер) – новые возможности .Игре многое простили, потому что она углубила и расширила игру, а общий интерес к вселенной скрасил идиотию сюжета, который являет собой Большой Сбор Команды. В серии было несколько интересных решений, который в целом рисовали приличную картину и обогащали вселенную игры.
Mass Effect 3 это уже полный пздц. Нет желания анализировать. Делали его совсем с другим настроением.
Вселенная-замечательная.
Первая часть-шедевр, в который вложили душу
Вторая часть- попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер. Фантазии поубавилось, чувствоется что игра как переход от первой к третей. в целом нормально на 3+
Третья часть- Полагаю EA очень сильно надавили на BioWare с требованиями сделать линейный шутер для школоты, который тупо должен принести много денег. Странно что забыли вырезать диалоги.
Любимая часть
Mass Effect | |
|
87 (21.9%) |
Mass Effect 2 | |
|
94 (23.7%) |
Mass Effect 3 | |
|
67 (16.9%) |
Mass Effect 1 и Mass Effect 2 | |
|
93 (23.4%) |
Mass Effect 1 и Mass Effect 3 | |
|
56 (14.1%) |
Mass Effect Andromeda Dragon Age Inquisition Dragon Age Игры феминизм Mass Effect фэндомы
"Не хочу напрягаться" сказала феминистка на ЗП в 100к и поменяла прическу.
Mass Effect фэндомы
Я боюсь за будущее Mass Effect, я боюсь за Andromeda
Я боюсь за будущее Mass Effect, я боюсь за AndromedaЯ фанат серии до мозга костей, лютый задрот, человек с Масс Эффектом головного мозга в терминальной стадии. Как и, наверное, большинство, я жду новую игру. Я жду, надеюсь, но в то же время боюсь. Боюсь, что она окажется шлаком. Или, скорее, нет так. Боюсь, что она окажется не тем Mass Effect, который мы любим.
Я обожаю все части трилогии. Да, даже Mass Effect 3. И даже концовки. Каждая часть обладает своими особенностями, своей атмосферой, каждая в чем-то уникальна и великолепна. Я стараюсь не обращать внимания на некоторые недочеты в играх, я смотрю на Mass Effect как на огромную вселенную, втиснутую в довольно узкие рамки. И это довольно естественно, что гейм-дизайнеры не могли сделать все идеально. Что же, бывает. Тем не менее, для меня, восхитительна каждая часть (это был небольшой оффтопик и объяснение).
За что же мы любим Mass Effect? Лично для меня это и очень годный sci-fi, отличная атмосфера напряженности и загадок, полюбившиеся персонажи и невероятно масштабная, пафосная и эпическая сюжетная линия. Уберите хоть что-то отсюда - и будет уже не то.
Но есть еще один момент, который я люблю. Считайте, что у меня серьезный СПГС, но в МЕ поднимается парочка серьезных философских вопросов. И главный из них тесно связан со всей сюжетной линией - взаимоотношения синтетиков и органиков. Да, тема избитая. Взаимоотношения человека и созданных им искусственных существ существуют в литературе наверное со времен "пражского голема". Затем мы знаем монстра франкенштейна, мы знаем произведения Азимова, где он одним из первых перестает наделять искусственных существ априорно злыми чертами, HAL 9000 и всем известный Скайнет... Список можно продолжать. Mass Effect твердо занимает почетное место в этом ряду, хоть и не со 100% оригинальной, но все же не банальной позицией. На показывают, что синтетики это не зло, что большее зло исходит от нас, от органиков. СУЗИ, Геты да и Жнецы с Катализатором лишь выполняют свою функцию (чем-то они в этом родственны HAL'у. Дебажить надо было лучше!) История гетов и кварианцев самая любимая для меня в игре, по важности не уступает основной сюжетной линии. Does this unit has a soul? И каждый из нас может сделать свой выбор, насколько он согласен с этой позицией. Финальный вопрос, какие же по твоему синтетики и чего они заслуживают? Ну вы, надеюсь, поняли. Да, концовки.
Я увлекся... К чему все это? Я очень сильно сомневаюсь, что BioWare смогут сделать ME:A таким же, как трилогии. Отличная атмосфера? Может быть. Персонажи? Возможно. Огромная, эпическая, таинственная угроза, масштаб и неотвратимость которой практически стержень трилогии? Очень сомневаюсь. И последнее. Как, как можно включить такие же непростые вопросы? Что еще можно рассказать и обсудить?
Кучка космобомжей, ищущих новый дом? Где здесь место для событий, не уступающих оригинальной трилогии? Где здесь место животрепещущим вопросам?
Я жду, я надеюсь, я боюсь.
Keelah se'lai.