Результаты поиска по запросу «

Меню MassEffect Rule34

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Mass Effect 4 ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Mass Effect 4
Развернуть

ME опрос ...Mass Effect фэндомы 

История синтетиков и органиков красной линией проходит через многие произведения в том числе и Mass Effect. По сути их взаимоотношения - ключевой вопрос игры. Синтетики становятся все более продвинутыми и обретают свой собственный разум и взгляд на мир.

Возникает вопрос:
Mass Effect,фэндомы,ME опрос
Синтетики:
Могут обладать собственной волей и выбирать свой путь
309 (72.7%)
Должны подчиняться создателям
116 (27.3%)
Развернуть

красивые картинки Игры art в комментариях ещё ...ME art фэндомы 

Сей пост не задумывался как провокация "новых" уже изживших себя споров "Шепард жив/Шепард мёртв".
По версии BioWare мой персонаж в любом случае мёртв.
Прочитав книгу Mass Effect 3: Vindication я понял, что мой Шепард жив.
И откровенно говоря - уже насрать по какому сценарию стал развиваться сюжет, ответы у каждого будут свои.
Я лишь решил ещё раз насладиться атмосферой игры. Никакой войны. Никакого противоборства.
Просто моменты и ситуации из мира нашумевшей трилогии. Просто отрывки из Вселенной Mass Effect.

Арт честно спизжен с goodfon.su
(в комментариях продолжение)
красивые картинки,Игры,art,арт,Mass Effect,фэндомы,ME art,в комментариях ещё
Развернуть

ME кодекс виртуальная раса виртуальная реальность ME расы ...Mass Effect фэндомы 

Еще одна интересная раса вселенной Mass Effect. На этот раз виртуальная. Статья составленная мной на основе Новостей Цербера.
Mass Effect,фэндомы,ME кодекс,виртуальная раса,виртуальная реальность,ME расы
Развернуть

Mess perfect фемшепард продолжение в комментах обе части ME комиксы ...Mass Effect фэндомы 

ОРИГИНАЛ ПАРОДИИ: SILVIA 'EPANTIRAS' S. ПЕРЕВОД: RHIEKS,Mass Effect,фэндомы,Mess perfect,фемшепард,продолжение в комментах,обе части,ME комиксы
Развернуть

Mass Effect Andromeda Dragon Age Inquisition Dragon Age Игры феминизм ...Mass Effect фэндомы 

"Не хочу напрягаться" сказала феминистка на ЗП в 100к и поменяла прическу.

Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Dragon Age Inquisition,Dragon Age,Игры,феминизм
Развернуть

опрос ...Mass Effect 3 фэндомы 

Mass Effect
Шедевр придуманный BioWare. Все мы о нем знаем и перепрошли не раз, много было обсуждений это трилогии. Но все же давайте разберем снова по отдельности каждую часть.
Mass Effect - была великолепна. И не потому, что была первая – она была правильная. Сценарий, подача материала, логика происходившего была выше всяких похвал. Ты словно читал книгу, смотрел ААА блокбастер, творил сам историю. Все было к месту – и расы (к которым мгновенно привыкал и с удовольствием читал вообще любую информацию в игре), и графика, и сюжет. Многие сцены просто захватывали дух. А главное – была Атмосфера. Это был неизведанный мир, который ты иследовал. Читал весь кодекс...
Были и фейлы, как же без них - с точки зрения геймплея там были нарекания – невнятная боевка, но она была второстепенна(!)( а это главное в таком жанре), где система укрытий только-только о себе заявила, тонны оружия, невнятный уни-гель, и , конечно же, злосчастный Мако.

Mass Effect 2
Шаг назад. Новая боевка(да, да попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер) – новые возможности .Игре многое простили, потому что она углубила и расширила игру, а общий интерес к вселенной скрасил идиотию сюжета, который являет собой Большой Сбор Команды. В серии было несколько интересных решений, который в целом рисовали приличную картину и обогащали вселенную игры.

Mass Effect 3 это уже полный пздц. Нет желания анализировать. Делали его совсем с другим настроением.

Вселенная-замечательная.
Первая часть-шедевр, в который вложили душу
Вторая часть- попытка оказуалить игру и сделать из нее линейный шутер. Фантазии поубавилось, чувствоется что игра как переход от первой к третей. в целом нормально на 3+
Третья часть- Полагаю EA очень сильно надавили на BioWare с требованиями сделать линейный шутер для школоты, который тупо должен принести много денег. Странно что забыли вырезать диалоги.
Любимая часть
Mass Effect
87 (21.9%)
Mass Effect 2
94 (23.7%)
Mass Effect 3
67 (16.9%)
Mass Effect 1 и Mass Effect 2
93 (23.4%)
Mass Effect 1 и Mass Effect 3
56 (14.1%)
Развернуть

ME кодекс ...Mass Effect фэндомы 

Война на Гарвуге.
Боевые действия на Гарвуге велись с 28-го марта по 16-ое ноября 2185 года, периодически то затихая, то вспыхивая вновь, а последующие затем разбирательства продолжались еще вплоть до 27-го декабря 2185 года (по земному летоисчислению).
Mass Effect,фэндомы,ME кодекс
Развернуть

story Игры Cool story баянище песочница ...Mass Effect 2 

Внимание фантазия была неуправляемая!

Пролог.

Любопытство всегда было отличительной чертой, как отдельных людей, так и человечества в целом. Наш Герой не был исключением. Имя его не столь важно для хода повествования, да и сам он считал его ненужным и даже вредным, дающим ложное представление о его, без сомнения, выдающейся личности. С точки зрения других людей (жалкие черви!), личность Героя была ничем не примечательна. Жил он в маленькой однокомнатной квартирке панельного дома, города ближнего Подмосковья N, и работал курьером в одной известной фирме. Однако, остальная часть человечества не видела его истинной, глубокой и необыкновенной сущности. Внутренний мир Героя был удивительно светло-голубым. Имя «Герой» не случайно, ведь он всегда бескорыстно помогал людям (и не только), жертвовал собой ради других, готов был поделиться последней рубашкой и термозарядом. Внутри него жили, тесно сплетясь, сознания Дарта Ревана, Неверарина, Безымянного Серого Стража — спасителя Ферелдена, Последнего из ордена Монахов Духа, Безымянного же спасителя Тамриэля — в целом, и Сиродила — в частности, а также Геральта из Ривии, и, конечно, Шепарда. И именно любопытство нашего Героя послужило причиной нижеописанных событий.
И вот, наш Герой, всадив последнюю титаново-вольфрамовую пулю прямо в глаз Протожнеца, в очередной раз урезонил Призрака, понурившего голову на фоне голубой звезды. Волна радости, смешанной со светлой грустью, уже в который раз накрыла его и понесла в пучины размышлений. Он понял, что достиг просветления, и что может отложить мышь до самой финальной битвы со Жнецами. Однако, чего-то не хватало. Малюсенькой детали, лишь штриха в великолепном портрете величайшего Героя Галактики. И вдруг наш Герой увидел надпись, озарившую его разум поистине гениальной мыслью. Надпись, не иначе ниспосланная божественными Bioware, гласила: «Не упускайте ничего! Создайте персонажа другого класса и пола, чтобы ощутить игру по-новому». Ощутив чувство внутреннего протеста, Герой, тем не менее, нажал на кнопку «Новая игра». «Поехали» пронеслось в его голове, и Миранда Лоусон уже в который раз стала рассказывать Призраку о необходимости сохранить Шепард (было непривычно слышать несклоняемую женскую фамилию — так Герой привык играть за мужского персонажа, впрочем, так даже любопытнее). Круг замкнулся, история закончилась, история начала свой ход...
***
Инициализация.
Доступ — ограниченный, гостевой.
Пользователь — Гаррус_Вакариан.
Допустимые операции — просмотр.
Запись № 1 (дат. 12ап 2185, 15:00)

Никогда не думал, что буду вести дневник. Черт, мой сержант из учебки повалился бы на пол от смеха, увидев меня за этим делом. Не знаю, нужно ли мне это... наверно да. Эмоции, воспоминания, горечь — впервые жалею, что я не бесчувственная железка вроде гета. Но, обо всем по порядку.
За прошедшие сутки я потерял все, что у меня было, и обрел вновь. Очнулся в нашем убежище на Омеге. В руках была винтовка, а по мосту подо мной бежали вооруженные люди. Я начал стрелять, они умирали, и неохотно шли вперед. Наемники. Мертвым деньги ни к чему. Никто не будет за них умирать. Мне было за что, и я продолжал стрелять. Заряды с шипением выскакивали из затвора, оставаясь гореть ярким пламенем на полу. Во мне не было ярости. Вообще ничего не было. Только черная-черная пустота внутри.
Потом увидел в прицел очередную группу, вышедшую на мост. Узнал в одной из них Шепард. Почему-то это очень удивило меня, сам не знаю почему. В сознании вспыхнул и сразу же потух, яркий образ человека-мужчины в темно-сером доспехе, с автоматом наперевес. Пока я отгонял наваждение, отряд Шепард расправился с теми, кто был на мосту, и побежал к моему убежищу. Не люблю сентиментальщину, но в тот момент чуть не расплакался. С Шепард были еще двое землян: мужчина и женщина. У первого были разноцветные глаза и странный доспех. Вторая была на каблуках (!) и в одежде из ткани (!!). Однако, это ее совсем не смущало. Когда она посмотрела на меня, я понял почему. Теперь стараюсь с ней глазами не встречаться (дыру прожжет).
Я рассказал Шепард сотоварищи свою невеселую историю. Дальше начался форменный хаос. Странно, но почему-то происходящее вокруг казалось мне совсем обыденным. Как будто все это уже было со мной, и не раз. Битва с наемниками вышла очень эпичной. Шепард бормотала в микрофон что-то вроде «безумие», «адепт» и «*цензура*, а не класс», однако, отправляла врагов в Историю целыми взводами. Все шло на удивление легко, пока по наши души не прилетел целый вертолет. Шепард упорно называла его «летуном» и утверждала, что я его подбил. Очень странно. В общем, пока я пытался вспомнить, когда это я его подбил, в меня попала пуля. Я упал. С трудом отполз за диван. Здравый смысл подсказывал, что это не самая надежная защита, интуиция говорила обратное. Логика победила. Зря. Попытавшись перебежать в новое укрытие, я поймал ракету. «Поймал ракету лицом», — так сказала Шепард, со скучающей физией (!) склонившись надо мной, в то время как я выплевывал собственное горло.
Самое удивительное, что абсолютно ничего меня не может удивить. Я как будто заранее знал, что меня отправят жить в орудийную. За полчаса я полностью откалибровал, собственно, орудия (хотя впервые их увидел, разобрался с устройством буквально за пять минут), и теперь пытаюсь откалибровать чувства. Так что, когда ко мне заходят, я не обманываю, говоря, что занят калибровками.
Черт, сколько написал. Пожалуй, я удивлен. Даже то, что у меня теперь вместо половины шеи протез — волнует не так сильно. Когда подумаю о протезе, сразу возникает ассоциация «Дарт Вейдер», но я не знаю, что она означает.
Запись № 2 (дат. 15ап 2185, 13:00)

*повреждено*... коллекционеров, но и это меня не удивило. Порой мне кажется, что я схожу с ума. Все как в кошмаре наяву. События еще не было, но я о нем знал. Не предвидел, а просто уже переживал когда-то давно. Странно. Заходила Шепард. Не могу избавиться от странного ощущения, что на ее месте должен быть здоровенный мужик с автоматом. Еще более странен был наш разговор. Сначала она неспешно говорила, и слушала меня внимательно, а потом ее реплики и мои начали обрываться, но смысл полной фразы не терялся. Наконец, когда она собралась уходить, я спросил ее про «Дарта Вейдера». Она удивленно обернулась, и молча побежала по направлению к лифту (Шепард бегает всегда и везде. Да, черт возьми, меня это тоже не удивляет!).
Запись № 3 (дат. 16ап 2185, 21:15)

Удалось чуть-чуть отвлечься от мыслей о сумасшествии. Сегодня, вместе с Шепард и Мирандой (старпом, офицер «Цербера, по совместительству — та женщина, что вечно на каблуках, и с пронзительным взглядом), были на Корлусе. Та еще помойка, хотя, дежа вю не покидало меня и здесь. *удалено пользователем*... но бой принес радость. Отвлек от странностей. Наконец, мы добрались до Окира. Шепард остановилась в комнате перед его лабораторией, и долго искала кого-то взглядом. Не нашла. Скверно выругалась. Разобрал слова «лень», «первый», «муторно и долго», «Вермайр». Во время разговора с Окиром, фразы также неожиданно обрывались. Мы с Мирандой переглянулись в сотый раз за день. Надо будет поговорить с ней и другими на досуге.
Запись № 4 (дат. 19ап 2185, 21:30)

Набор команды идет ударными темпами. Не успеваю даже поговорить с остальными. Потихоньку сбиваю настройки и снова калибрую, чтобы не сойти с ума в перерывах между заданиями (остальные жутко заняты). На корабле теперь кроме меня присутствуют: пробирочный кроган по имени Грант (хотя Шепард упорно называет его Грюнтом), чудаковатый гений Мордин (саларианец), уже знакомый вам мужик с разными глазами (неимоверно крутой наемник Заид), Миранда, странный черный человек Джейкоб, и съехавшая с катушек биотичка Джек. Кстати, когда вытаскивали Джек из тюрьмы, ко мне навязчиво пристала ассоциация «Риддик» и «Хроники». Спросил про ассоциацию Шепард. Она опять убежала.
Запись № 5 (дат. 21ап 2185, 14:30)

Празднуем победу на Горизонте. Под конец, пришлось сражаться со страшной штуковиной, которую Шепард обзывала то «кенгуру», то «адская маршрутка». Смысла названий я, естественно, не понял. Вопросы тоже были бесполезны. Все, иду праздновать. Может, удастся с кем поговорить.
Запись № 6 (дат. 22ап 2185, 02:10)

Наконец-то! Оказывается, я не схожу с ума. Или схожу, но не один. Жутко тянет в сон. Вкратце: выяснилось, что все члены экипажа чувствуют странности, и у всех одинаковые дежа вю. Секретарь Чамберс долго отнекивалась, но потом тоже призналась (ну еще бы, следить, чтобы ни у кого не поехала крыша — ее работа, а тут такое...). Мордин выдвигал гипотезы, и сам же их отвергал. Миранда пыталась уследить за ходом его мыслей, но махнула рукой и *повреждено*... от нее никто не ожидал, а Джейкоб даже подавился вишенкой (хм, где-то это уже было... Черт!), и чуть не задохнулся. Впервые почувствовал себя действительно существующим в реальности. Наконец, чувство щемящей пустоты, и страх, перед помутнением ума, — отступили. Мы все внезапно ощутили друг друга гораздо ближе. С дружеской вечеринки каждый ушел с приятным чувством тепла в груди.
Запись № 7 (дат. 25ап 2185,15:00)

*удалено*... прямо как в старые добрые времена (не знаю, что это значит, но все время говорю). Очень рад, что с нами теперь Тали. На наших «тайных вечерях», она все время спорит с Мордином. Инструметроны мигают, пальцы летают по клавишам, и наши ученые говорят так быстро, что мозги вскипают.
Запись № 8 (дат. 28ап 2185,18:15)

К нам присоединилась юстициар, по имени Самара. Когда узнал ее имя, меня (и других) посетила очередная ассоциация (человеческое поселение, кажется, древнее). Впрочем, я об этом вскоре забыл, ибо юстициар оказалась очень и очень приятным собеседником. Обсуждаем с ней на вечеринках Великую Справедливость, и способы ее внедрения в массы. Хорошо обсуждается под батарианский эль. Тали и Мордин, объединившись с учеными «Нормандии» (они почему-то безымянны, и вызывают настойчивые ассоциации со словом «британские»), мудрят и обещают найти объяснение происходящему.
Запись № 9 (дат. 30ап 2185,18:55)

*повреждено, вероятно, ударное воздействие* *удалено* *отредактировано* *повреждено, вероятно, из-за выстрела в консоль*... убить Сидониса. Да, возможно, это и правильно, но решать, в конце-концов, мне. Надо обсудить с Самарой, хотя она в последнее время очень подавлена. К нам присоединился наемный убийца по имени Тейн. Он *ящерица(удалено)* *рептилия(удалено)* *Активирован протокол подключения к эктранету. Поиск. Ключевое слово «гуманоидные рептилии»* дрелл. Самара, будучи навеселе, пошутила (или нет), что если мы выживем, она его убьет. Теин погрустнел, и ответил, что неизлечимо болен. Остаток вечера секретарь Чамберс от него не отходила. Поползли слухи.
Запись № 10 (дат. 01мя 2185,21:00)

Защищали Тали от обвинения в измене. Оказалось, что ее отец погиб на своем корабле, от рук им же и активированных гетов. Устроили траурный вечер. Вообще, собираться всей командой стало традицией, но Шепард ничего не знает. Рядом с ней происходят странности. Предположения строятся самые невероятные.
Запись № 11 (дат. 03мя 2185,21:20)

*повреждено*... отец Джейкоба. Вечером дружно пытались выяснить, что же означает «LOST».
Запись № 12 (дат. 05мя 2185,21:45)

Были на Цитадели. Все названия на ней почему-то на человеческом языке (Мордин сказал, что это английский). Никто не удивился (привыкли), но Заид начал шутить, изображая антропоцентризм, а Грант не понял. Всей оравой убегали от СБЦ. Хорошо, Шепард не знает...
Запись № 13 (дат. 06мя 2185,22:55)

Были на Тучанке, встретились с Рэксом. Втроем, с ним и Тали, долго пытались выяснить, что же значит «как в старые добрые времена». Не получилось. Пока вспоминали, Шепард с Грантом и Мирандой ходили на молотильщика. У молотильщика не было ни пол шанса, но Миранде пришлось отмываться от странной вязкой коричневой массы. На вопрос «что это?» Грант отвечал диким хохотом, Миранда злилась, а Шепард как всегда удивлялась и молчала.
Запись № 14 (дат. 08мя 2185,23:00)

Любимая шутка теперь — говорить Миранде, что у нее в волосах ошметок молотильщика. Шепард иногда исчезает на несколько часов (привыкли, с самого начала так), потом снова появляется. Развлекаемся стрельбой управляемыми ракетами по пыжакам и боями варренов. Мордин нервничает по поводу своего пропавшего студента и не замечает ничего вокруг. Я, признаться, побаивался оставаться на Тучанке, но кроганы, похоже, нас тоже не замечают.
Запись № 15 (дат. 09мя 2185,23:15)

Сегодня с самого утра всех преследует подъем боевого духа и ассоциации на тему «День Победы». По этому поводу, предложил Мордину разобраться с проблемой самим (Шепард опять исчезла). Не получилось. Наткнулись на «невидимую стену». Кроганы над нами посмеялись и сказали, что через нее никто не может пройти.
Запись № 16 (дат. 11мя 2185,22:35)

*повреждено, вероятно, попадание жидкости*... с Мелоном и отправились на заброшенного Жнеца. Нас преследовали хаски, а также настойчивые ассоциации со словосочетанием «Зловещие Мертвецы». Встретились с говорящим гетом. Разыграли удивление. Шепард, вроде бы, поверила.

Запись № 17 (дат. 12мя 2185,23:45)

*удалено*... оказался не только интересным собеседником, но и танцором. Неважно. Мы вплотную приблизились к разгадке. Легион с Мордином и Тали, проводят все время вместе. Шепард нет. Это хорошо.
Запись № 18 (дат. 13мя 2185,12:25)

*повреждено*... выводы просто невероятные. Мы — программы! Просто ушам своим не верится. Или я должен теперь говорить «байтам»... Единственный, кто не удивился на этот раз — Легион. Он как программой был, так и остался. Вот везучая железка!
Запись № 19 (дат. 13мя 2185,18:00)

*удалено (турианские междометия и ругательства)* Уму непостижимо! Неужели такое возможно?! Мордин считает, что возможно восстановить нас в реальном мире, но нужны ресурсы *повреждено*... Шепард толкнула пафосную речь. Тогда мы наперебой завопили «Корабль нужно улучшить!», «Хочу новый дробовик!», «Платформа может более эффективно функционировать с новым оружием». Похоже, она купилась. К вечеру у нас уже было все что надо. Мы соберемся снова, чтобы все обдумать. Не могу дождаться... *удалено*
***
Эпилог.

Солнце, выкатившись из-за горизонта и зевнув, осветило уютные улочки подмосковного города N. Добралось оно и до квартиры Героя, разбудив того своим ласковым утренним светом. Герой, проснувшись, сел на кровати, и обнаружил в комнате страшный кавардак. На полу были царапины, будто тащили что-то тяжелое. Все вещи в комнате были переворошены, на стенах обнаружились следы пламени, чувствовался запах гари. Герой лишь пожал плечами и отправился прямиком к компьютеру. Была суббота, и он планировал пройти самоубийственную миссию до завтрака. Однако, к немалому своему удивлению, он обнаружил, что все персонажи с «Нормандии» исчезли. Даже СУЗИ отсутствовала (причем буквально: все ее блоки исчезли с положенного места). Герой несколько раз ущипнул себя и протер глаза. «Опять вирус», — подумал он, начиная переустановку «Windows». «Слабое место в конструкции», — вспомнилось Герою. Повинуясь непонятному порыву, он подошел к окну, и увидел картину, предопределившую всю его дальнейшую жизнь: от его двора, навстречу рассвету, шла команда «Нормандии» (включая СУЗИ, блоки которой нес на руках Легион, и Джокера, которого несли Заид и Джейкоб), и на их лицах была самая искренняя и неподдельная радость, которая только может быть в природе (хотя про Тали и Легиона можно и поспорить).
Закончив тереть глаза и щипать себя, Герой взглянул в случайно подвернувшееся зеркало и понял, насколько он далек от своих кумиров. «Надо завязывать», — просто и коротко сказал он себе, и жизнь его резко изменилась. Но даже, став первым человеком на Марсе и Венере, Героем Человечества и кумиром миллионов, он до конца жизни вспоминал виртуальные полеты на «Нормандии» со своей любимой командой. The End.
Развернуть

мнение Ведьмак (The Witcher) Mass Effect Andromeda anon ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect 4 - говно

И дум говно, и вообще дум никогда хорошей, или даже средней игрой не был. Просто первой 3д, всё. Неужели это так сложно понять? Откуда столько чмошников-подсосов у этого дерьма? Ну серьезно, ну вышло говно в 3дэ 30 лет назад. И?
И кармак хуесос, которому просто повезло, он ничто.
Это подверждает тот факт, что "id software" - ни одной игры за 30 лет даже на уровне какой-нибудь кикстартовой инди, ни одной нормальной игры не выпустила.
Всё, просто первая говнюшка в 3д, без сюжета, без таланта. Кармат чисто техник, и 3д игры это просто было вопросом времени - если б не он - то другие несколько миллионов разработчиков бы это реализовали.
А сейчас о теме, просто добавил дум к списку бесящего говна, ибо выходит в этом году. Точнее, дауны бесят что орут ДУУУУМ ЫЫЫЫЫЫ БЛЯДЬ
А впрочем те же самые дауны, что играют в дестини и тд - та же бессюжетая говно-гриндилка

А теперь наконец-то о Масс Эффект

Первое, если это будет хоть что-либо наподобие Dragon Age - я не зная что сказать от злобы и заливаясь фальшивым смехом плюну им в ебала.
Нет... это как бы говорило бы что я многое от них ожидаю... Хм... Точнее, я просто бы махнул рукой как махнул на бетезду и пошел перепоходить Ведьмака
С ними всё покончено. А я уверен, всё так и будет.

~Непонятно зачем сделанные квесты аля 10 травинок, единственная цель которых - утомить меня. Ну вот зачем, ну нахуя? Зачем пихать это говно в игру? Чтобы наполнить её говном? Поздравляю, ты наполнил её говном - и она стала мешком с говном. Не говоря о том что это совершенно не нужно, на это не нужно тратить время студии (ебать какая же у этих дебилов должна быть фантазия, учитывая что каждый такой квест про травинки - обходится в десяток тысяч долларов, блядь, и сотни раз обсуждается с морхетолухами. Блядь, там умственно отсталые сидят? Не оскорбление, просто крайнее удивление умственным способностям людей, что сидят в таких больших компаниях и распоряжаются деньгами. Ну.. серьезно, 10 травинок? (шкур медведей, привет бетезда) Больше фантазии не хватило? Пхах. Ну тогда поучитеьс у Ведьмака.

Кстати я с полной уверенность могу сказать, что перенос релиза связан с Ведьмаком. Они поняли какое их поделка говно, как это будет смотреться рядом с Ведьмаком (Как если кто помнит, Xcom: Burea рядом с Масс Эффект, полностью слизанный клон, а ну еще всякие watch dogsы с гта, ну и тд. Хотя воч догс не будет такой дешевкой как МЕ4, МЕ4 - просто как низкобюджетный сериальчик про безымянных героев, перекаты, иллюзию выбора, и пафосно-детский сюжет с кучей дыр и dlc в день релиза)
Они еще 2 года назад заявляли, что "Игра полностью в играбельном состоянии"
А потом вышел Ведьмак, и они "игра наполовину в играбельном состоянии, мы близки к релизу". Лол.


Впрочем, голливуд уже приучил - там миллионы и не такое тратятся, с полной уверенностью такой шлак окупить.


~Почему Mass Effect провалится
В день выхода его закидают говном. Я никогда не понимал этих "фанатов", наверное надо быть психически больным. Я полюбил вторую часть, третья более-менее пошла, и концовка выбесила, я возненавидел Биовэр. Всё, на этом мои отношения с МЕ закончились. Я не играю в говно и к говну себя не призываю во имя... да хуй знает что там у этих поехавших в голове. Из разряда пониёбства, паст про говно, сумерек, комиксов, трансформеров и тд.

Люди уже будут скачивать её в день релиза, зная что этому говну далеко до Ведьмака.
Они будут врать себе, что это не так, чтобы потом взбеситься еще больше, и устроить полный разгром, как у Битмана против Супе... я не буду произносить это пафосное уебищество.
Всё понесутся на метакритик ставить нули, ЕА как всегда будет молчать, потом найдется "мудрый" хуесос, что скажет типа "ви все тупые я нитакой как все игра не говно". И это станет трендом, быть нитаким как фсе и непоносить эту игру. Хуесосы с канобу поставят 9/10, а может даже и 10 чтобы у всех бомбануло, какой-нибудь косящий под западного дауна улыбчивый долбаёб будет щасливо в это говно играть - ну а что взять с блаженного, счастлив говну и слава богу.

Короче говоря, это не Ведьмак.
Это вся вот эта нихуя не изменившаяся Байовэр. Детский пафосный сюжет, дыры, дыры, дыры. 10 травинок, пустой мир, копипизженные локации, скудное количество диалогов,

Вот же блядь ахуенно было бы - Ты Шепард, колесишь по межгалактическим барам на разных планетах среди 3ех головых зеленых пришельцев, на лунах, изучаешь культуру, сидишь чисто как в Звездных Войнах как Хан Соло, играешь в межгалатический покер с бомжами. Столько блядь возможностей, и всё просрано.
Одни какие-то станции с деловыми и богатыми, и совершенно скучно выглядящими (да и ведущими себя, лол, npc стоят на как истуканы на одном месте всю игру) формами жизни. Где гетто, где другие планеты. О, будут? А нихуя там не будет.
Пустыня спизженная из Dragon Age и пара NPC с квестами про травинки.
Ни величественные города не посмотреть, ни гетто, ни-че-го живого.
Один по муштре солдатский ИлИтНыЙ пафос, ЧСВ всех в округе и ничего из реальной жизни. Всмысле - ни драк на станциях, ни бухариков, ни квестов с галактическими наркоманами и их родителями, ни задротов-гениев, нихуя.
Ни-одного-блядь, интересного персонажа. Даже блядь Гаррус, ну често же - я так и не понял кстати, когда у Шепадра появились к Гаррусу дружественные чувства? Он по сюжету был самым не-нужным персонажем, на которого даже реплики поскупились писать (i am in the middle of some callibration), и потом, поняв что оказывается Гаррус-то всем и нравится - притворились, что всё так было и задумано, и резко сделали его цетральной фигурой в МЕ3.
Так вот, они неуспели подружиться.
Вообще о самых, лол, живых моментах МЕ - это лишь ссаный чувак что хотел вступить в ударную группу на Архангела. Всё. И это лишь 1/100 квестов Ведьмака. И таких хуев в МЕ - дохуя. То фоннат какой, то журналистка. Только реализовано всё хуёво. И вообще, атмосфера там блядская, гнилая, товарищи.
Между всей командой стоит сумасшедший шквал из ЧСВ и скрытой ненависти.
...И все они страшно скучные и тупые.

Ладно, это пока 1ая часть, вторую еще допишу. Мне надо проходить Ведьмака по 2му разу.
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Меню MassEffect Rule34 (+340 картинок)