Результаты поиска по запросу «

Майя Брукс

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME gif Shepard ME персонажи Femshep Shepard's clone Clone Shepard ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

Grunt Thane Pixel Art ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Grunt,Thane,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт

Mass Effect,фэндомы,ME art,Grunt,Thane,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт

Развернуть

ME Andromeda ME концепт-арт концепт-арт ...Mass Effect фэндомы 


Эрик Бельфёй, бывший сотрудник из BioWare, опубликовал ранние дизайны игры, часть которых не дошла до релиза Mass Effect: Andromeda



ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

3 Л О 1 9 I N W О Н 3 3 3 I а 8 N 0 1/1 V 3 I N n W И О 3,ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

* / "ф Га V i я* àН iPr - •i в,,ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

CONVERSATION WHEEL AGREE - DISAGREE,ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

5GSO-AAd,ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

LIAM KOSTA HUMAN LVL 12 y CORA HARPER ASARILVL 7 LIAM KOSTA HUMAN LVL12 JAAL ANGARIAN LVL 9 NARMOR KROGAN LVL PEEBEE ASARIAN LVL 10 VALE NYX LOCKEO / LS (CLICK) FLIP THE CARD SELECT SQUAO MATE VIEW SQUAD MATE BACK Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL:1560 XP LOAD OUT > SQUAO >

Sheppard Jones LVL 12 ~ — NEXT LVL:1560 XP J CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES 260 LOAD OUT > SQUAD > SQUAD MATE 2 NAKMOR DRACK KROGAiM LVL IE , CORA HARPER ASARILVL 7 LIAM K05TA HUMAN LVL12 JAAL ANGARIAN LVL 9 IMARMOR DRACK KROGAN LVL PEEBEE ASARIAN LVL 10 VALE NYX LOCKEO /

XBOX ONE - CONSOLE BUTTON,ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

THE PIONEERS MW. 4% you Ukt v«wr fw»t itrpt »-*o t*» fwt*rt. rtflect for o eort-t »n ?h# p«th thrt i'tvjii you here Sm-toJr* Vmi 090. ptoftetf* vr<*urt*4ntp I ffHMUrt iwft? ^ *un INITIATIVE NO BORDERS. NO l_IMITS L'*t trtttof fi* ©« tM •©*>. or Cmto« V^lwrvsg iffKtroUg.N**«nq Km «Hnyl

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL: 1560 XP UNDER CUSTOMIZATION Pt CREDITS (fa ARK RESSOURCES W 12 050 260 N > UNOER ARMOR CUS FULL CUSTOMI UNDER ARMOR COLOR SELECTION iXTILE COLOR SETTING 2 U5TOMIZATION TEXTILE R SETTING 2 TEXTILE C TEXTILE COLOR SETTING 3 APPLY CHANGB T COLOR

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL: 1560 XP IRIS CUSTOMIZATION CREDITS ^ 12 050 LL CUSTOMIZATION > IRIS CUSTOM IS OUTER COLOR SWTOMIZATION IS GLOBAL COLOR IS INNER COL IRIS OUTER COLOR j| [F y 7 APPLY CHANGE RESET IRIS ^ BACK = CONFIRM AND PLAY ARK RESSOURCES 260,ME Andromeda,Mass

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL1560 XP W ARK RESSOURCES 260 CUSTOMIZATION > HEAD P ►RESET DESCRIPTION Кол will describe the customization 9 and evpry details that needs to be known to full*' customized their characters PRESET *4 PRESET, PRESET 6 M PRESET 8 APPLY CHANGE RESET DEFAULT

PERMANENT REWARD +1 STRIKE TEAM SETTLEMENTS LIST PRODOMOS (g) О TEXAS ^ TAERVE UNI ^ DITAEON (£) о TAERVE UNI DESCRIPTION Planet renamed to: Taerve Uni (Angarian name for "Hope") leader/s: Zoe Miner-Kenneth Type: Oefense 45, Zoe is a former officer of the Alliance trained as a diplomatic

CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES 260 Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL: 1560 XP T7* »ft« © © © © RESEARCH TERMINAL > ARMOR ARMOR > DEVELOPMENT y HEADGEAR Q CHEST GEAR O ARM GEAR LEG GEAR O /• HEAD GEAR , BLUEPRINTS lot just augmenting the armor's physical appearance, these pieces

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL: 1560 XP CREDITS 12 050 ARMOR DEVELOPMENT y v / r- '•N 'V > HEADGEAR O • • • CHEST GEAR O ARM GEAR • • - / 0 / • « 0 0 0 0 0 0 0 LEG GEAR O • 0 0 physical appearance, these pieces ARM GEAR \ BLUEPRINTS Not just augmenting the armor's \ also have

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL:1560 XP Kl/ © * © c/ w RESEARCH TERMINAL > ARMOR * CREOITS 12 050 *0 © o RB ARK RESSOURCES 260 ARMOR n DEVELOPMENT / HEADGEAR O CHEST GEAR O ARM GEAR LEG GEAR O til \ t CHEST GEAR \ BLUEPRINTS Ml Not just augmenting the armor's Jr - Ph^slcal

Sheppard Jones LVL 12 N7 NEXT LVL1560 XP VV WEAPON! £ CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES ^ 260 LB O © £ © W **’♦ ■& 0 © O RB RESEARCH TERMINAL > WEAPONS WEAPON> DEVELOPMENT J ASSAULT RIFLE O PISTOL O MELEE SHOTGUN O SNIPER RIFLE PISTOL \ DEVELOPMENT Heavy pistols are a

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL: 1560 XP N7 -¿N CREDITS ^ 12 050 ARK RESSOURCES 260 WEAPON DEVELOPMENT SNIPER RIFLE . DEVELOPMENT ¡niper rifles are one of the primary weapons In the Andromeda universe. Used for long-distance combat . situations, sniper rifles are generally equipped with

CERBERUS RAPTOR SNIPER RIFLE CHARACTERS MAIN MENU > MULT WEAPONS WEAPON MODS REVENANT M-97 VIPER SNIPER RIFLE A FLIP: ITEM FILER: ALL % T* «if ECTON tf V fi O [PLAYER > COLLECTION CREDITS 10 000 N7 N? POINTS 10 000 w o RB )5TERS CONSUMABLES ARMOR PATTERNS BANNERS RT

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL:1560 XP PROGRESSION lilt### o o CREDITS ^ 12 050 (ARK RESSOURCES ^ 260 SKILLS > COMBAT SKILLS_______/ STATISTICS 5 PT5 AVAILABLE 12 PTS INVESTED IN COMBAT / PROFILES REQUIRING COMBAT FOR GENERALIST LVL 6 IN COMBAT 6 PTS IN BIOTICS *4 PTS IN TECH 3 PTS

SCOPE UPGRAOE m SCOPE UPGRAOE 3 SCOPE UPGRADE 2 SCOPE UPGRAOE 1 BARREL UPGRADE 3 BARREL UPGRADE 2 BARREL UPGRADE 1 MAG UPGRAOE 3 MAG UPGRAOE 2 MAG UPGRAOE 1 SLOT 2 SCOPE UPGRAOE 5 ROTATE WEAPON ASSIGN MODIFICATION SCOPE^Hf UPGRADE 5 DESTROY MODIFICATION 1 1 tJ L- **,ME Andromeda,Mass

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL:1560 XP WEAPON! LB 0» 'S’ ^ £ # O RB CREDITS 12 050 LOAD OUT > WEAPONS > WEAPON 2 > ASSAULT RIFLES > M-55 ARGUS > SLOT 2 LT MELEE WEAPON 1 WEAPON 2 / WEAPON 3 WEAPON H RT ARK RESSOURCES 260 SLOT 2 SCOPE UPGRAOE 5 O SCOPE UPGRAOE A O SCOPE

Sheppard Jones LVL 12 NEXT LVL:1560 XP 7 CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES 260 LOAD OUT > SQUAD > SQUAD MATE 2 > NAKMOR ORACK Y VIEW STATS BACK SOLDIER \bio_____ Humans joined the galactic community after discovering a Prothean data cache on Mars in 21*48. Their devotion to understanding

Sheppard Jones LVL 12 «_ NEXT LVL:1560 XP W LB •S' ^ £ # О RB CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES 260 LT HELMET LOAO OUT > GEAR > HELMET CHEST / / ARMS LEGS RT HELMETS У PATHFINDER HELMET ^ PATHFINDER SCOUT HELMET О PATHFINOER SENTINEL HELMET О N? HELMET ARK SOLDIER HELMET

Sheppard Jones LVL 12 l_ NEXT LVL:1560 XP LB REMNANT INTERFACING I ■# I û Ö o * CREDITS 12 050 ARK RESSOURCES gV 260 RB LT TURRETS REMNANT INTERFACING > ENEMY SPAWNER GENERATOR ENEMY SPAWNER REBUILD OBJECT RT ENEMY SPAWNER GLYPH UPGRADES HIGHER MAX COUNT RANK 5 SPAWN RATE

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

 РГг= к « • dSÍ ',ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт

ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,концепт-арт






Развернуть

Вселенная Mass Effect продолжение в комментраиях Wrex Ashley (ME) Kaidan ...Mass Effect фэндомы 

Четыре обложки будущей серии комиксов под названием "Mass Effect Foundation"
Выход первого комикса назначен на 24 июля.Я постараюсь как можно оперативнее поделиться им с вами.
Итак#1
Вселенная Mass Effect,Mass Effect,фэндомы,продолжение в комментраиях,Wrex,Ashley (ME),Kaidan
Развернуть

Femshep Tali Miranda Lawson Liara Ashley (ME) Wrex Shepard Garrus Mordin ME crossover ...ME art фэндомы High Scool Jacob Taylor Saren James Vega Kasumi Goto Jeff "Joker" Moreau Aria T'Loak Kaidan Grunt Thane 

Mass Effect,фэндомы,ME art,High Scool,Femshep,Tali,Miranda Lawson,Liara,Kasumi Goto,Kaidan,Aria T&#039;Loak,Jacob Taylor,Saren,Ashley (ME),Jeff &quot;Joker&quot; Moreau,James Vega,Grunt,Wrex,Thane,Shepard,Garrus,Mordin,ME crossover
Развернуть

срыв покровов спиздил сам BioShock Skyrim Rust (game) Dark Souls 2 Dota 2 Civilization V отзывы disgusting men ...Mass Effect фэндомы Игры The Elder Scrolls Civilization 

На коробках с видеоиграми постоянно размещаются меткие цитаты из прессы - там правят хвалебные отзывы, которые так или иначе рассказывают, почему вам срочно надо купить эти игры. Disgusting Men (некоторые обзорщики игр) пошли от обратного и выяснили, что будет, если на красочные обложки игр попадут цитаты из отзывов рядовых геймеров.
Jj Эта игра cffS Завить обезьян \ id uJ10! Mnklr Ятеттами. Anthony Mass Effect BioShock Infinite The Elder Scrolls V: Skyrim Пк Qldci Scrolls' V S К Y R I M BRUST Много голых мужнин кидаются камнями и пытаются вжить в мире зомби, диких животных и других голых мужчин. Starscre4M Убил оленя
Развернуть

ME комиксы Femshep Reapers ...Mass Effect фэндомы 

Геты всего-лишь хотели выжить! ИСУЗИ Два примера одного цикла Г Их мало, \ тобы опровергнут доказательства прошлых циклов. ^ В прошлых ^ циклах жнецы, синтетическая раса уничтожали всю I органическую у .жизнь! ' Давай разберемся Ты пожинаешь* все развитые цивилизации, 7^“ Чтобы ^ г
Развернуть

ME новости Mass Effect Foundation Мак Уолтерс ...Mass Effect фэндомы 

Любой, кто играл в игры серии Mass Effect, скажет вам, насколько важно было повествование для общего впечатления от игры. Человека, который приложил свою руку к большой части этого повествования, зовут Мак Уолтерс. До того, как Мак стал работать над серией Mass Effect, он принимал участие в создании комикса из 13 частей от Dark Horse под названием Mass Effect: Foundation. В Нью-Йорке на Comic-con удалось взять интервью у мистера Уолтерса, в котором он рассказал обо всем, начиная со связи комиксов с видеоиграми и заканчивая параллелью между спорной концовкой Mass Effect и концовкой в Breaking Bad.

Complex: Почему вы решили сделать 13 частей серии комиксов Foundation, а не 4 части, как вы сделали в прошлом с Mass Effect: Redemption и Inсursion?
Мак Уолтерс: Я думаю, основная причина в том, что Dark Horse видели успех серии и хотели обеспечить постоянную перспективу. Так как серия Mass Effect подходила к концу, мы знали, что у нас не так уж много времени на отдых, поэтому я решил, что нужно попробовать сделать это. Это был вызов, но, в конце концов, я рад, что мы решили взяться за это дело. Мы смогли сделать и рассказать намного больше в течение тринадцати частей комикса, чем ранее в четырех частях.

Complex: Так как же это расширение сказалось на вселенной Mass Effect?
Мак Уолтерс: Если вы знакомы с комиксом Homeworlds, с его концепцией, в которой мы не были до конца уверены, мы не думали, что она «взлетит», но эта концепция была, каждый выпуск был сосредоточен на каком-то конкретном персонаже. Именно это приносит мне наибольшее удовольствие от комиксов. Это отдельные истории. Это друзья Шепарда, окунуться в жизнь которых мы можем на страницах комиксов, увидеть события их глазами. Эта концепция сработала очень хорошо. Однако потом появляются люди, которые спрашивают: «Почему бы вам не сделать историю про Эшли? А где Рекс?» Так что Foundation поможет нам снова взглянуть на этих персонажей.

Complex: В выпуске №5, который выходит в ноябре, у вас правда появится история Шепарда, которая вернет нас к Mass Effect 2. Можете ли вы рассказать нам об этом?
Мак Уолтерс: Мы пытаемся втиснуть все эти вопросы в рамки вселенной. Так как мы дополняем и взаимодействуем с ней, некоторые события имеют место во временных рамках игры, которую вы упомянули. Чем больше мы углубляемся по ходу серии, тем ближе подводим Расу к точке, где находим ее, как и Брукс в DLC «Цитадель».

Complex: Будет ли этот комикс влиять на будущее серии в каком-либо направлении?
Мак Уолтерс: Эти комиксы претендуют и имеют хорошие шансы на то, чтобы добавить что-то в уже существующий мир, но они не станут мостом во что-то новое. Конечно, мы уже обсуждали четвертую часть Mass Effect, и я не могу представить, что у нас не будет желания создать комиксы-компаньоны для нее. Я имею в виду, что здесь у нас будут лучшие шансы на успех. Когда комиксы взаимодействуют в чем-то непосредственно с игрой. Мы никогда не относились к этому как к «просто очередному материалу по вселенной Mass Effect». Мы хотим, чтобы этот материал вписался в события игры. Так что, если все будет идти так же хорошо, то мы займемся чем-то подобным для Mass Effect Next, когда она выйдет.

Complex: Так как коммандера Шепарда больше нет, вы начнете все с чистого листа или же собираетесь продолжать одну из этих историй?
Мак Уолтерс: Ну, я не могу вдаваться в подробности, но идея в том, чтобы рассказать историю, которая не будет обязательно связана с каким-либо событием из жизни Шепарда. Кроме того, пока что мы пришли именно к такому решению. Одним из ключевых моментов является то, что эта история все же должна быть частью вселенной Mass Effect. Эта история не может просто чувствоваться как спин-офф. Она должна чувствоваться как Mass Effect, как ее ядро, только без Шепарда или некоторых его товарищей.

Complex: Что вы думаете о людях, которые остались недовольны концовкой третьей игры?
Maк Уолтерс: Прошло 18—19 месяцев после того, как игра вышла, все мои мысли об этом и все, что мы хотели сказать, было воплощено в Extended Cut. Мы не собираемся ничего менять сейчас. У нас есть планы двигаться вперед. Но знаете что интересно? Я провел интересную аналогию, просмотрев конец Breaking Bad, в котором (СПОЙЛЕР) главный герой умирает. Я не думаю, что кто-то был особо удивлен тем, что он умер. С самого начала было довольно ясно, что это был персонаж, который должен умереть. Интересная разница в том, что этого персонажа люди не могли контролировать. Они не имели никакого влияния на события, которые происходили с Уолтером Уайтом.

Я считаю, что это одна из тех вещей, которую мы действительно недооценили. Вы получили свободу выбора, вы решали судьбы миллионов людей, но не смогли выбрать свою собственную судьбу. И я не говорю, что наше решение было верным или неверным. Думаю, что мы просто недооценили влияние, которое этот факт окажет на некоторых игроков. Чтобы быть честным, я встречал людей, которые говорили: «Мне очень понравилось. Это было душераздирающе, но я чувствовал, что это было правильным для главного героя». И для меня это значит, что мы выбрали верный путь. Однако из-за того, что у игроков не было другого выбора, некоторые из них очень расстроились по этому поводу, некоторые же считали это правильным ходом. Оглядываясь назад, я не думаю, что мы бы многое изменили, но это был действительно хороший урок для нас.
Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Foundation,Мак Уолтерс
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Майя Брукс (+18 картинок)