Еще в начале октября старший художник в BioWare Фурио Тедечи выступил в ходе ZBrush SUMMIT 2015, где в деталях продемонстрировал модель персонажа из трейлера Mass Effect Andromeda, которая создана на движке Frostbite. Помимо детального взгляда на модель, Фурио четко заявил, что это — модель Pathfinder'а, что определяет принадлежность к исследовательскому отряду ARKCON.
Впервые мы услышали об ARKCON, когда BioWare опубликовали фотографию футболок , привезенных в студию. Там же фигурирует упоминание Pathfinder. Затем, после официального анонса Andromeda и запуска сайта, там был обнаружен логотип ARKCON.
Теперь можно предположить, что ARKCON — это действительно исследовательское подразделение N7. Тем не менее, данный персонаж не является нашим героем, о чем BioWare еще обещали рассказать.
Геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с CES 2017 показало новую планету, меню умений и персонажей. Во время мероприятия NVIDIA на конференции CES 2017 студия BioWare представила новое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda, в котором мы без труда увидели новую планету, меню умений и персонажей.
Видео начинается с красивой демонстрации корабля главного героя, который филигранно и как бы танцуя пролетает через поле астероидов. Далее происходит высадка на эту, ранее не объявленную, планету. BioWare по-прежнему использует радиальное меню для выполнения всех действий — выбора персонажей перед высадкой, распределения навыков и выбора умений, оружия. (Попсовое колесо так и осталось).
После чего следует несколько эффектных кадров с перестрелками, в ролике нам показали нескольких новых врагов. Для демонстрации была использована какая-то часть миссии за лояльность компаньона-азари по имени Пиби.
Генеральный директор BioWare Аарон Флинн (Araryn Flynn) после окончания этого видео сделал несколько заявлений. По его словам, оснащение каждого костюма персонажа джетпаком позволило сделать много «вертикальных» уровней и разрушаемых объектов. Было объявлено, что PC-версия Mass Effect: Andromeda обладает полной поддержкой консольных геймпадов. Вдобавок, игрок прямо на ходу сможет переключать управление между клавиатурой и мышью и геймпадом, и наоборот.
Впервые в серии, в Mass Effect: Andromeda реализована система динамического переключения профиля персонажа, что позволит менять его класс в режиме реального времени. Это отличная новость для тех, кто дико страдал, играя в Mass Effect за любого персонажа, кроме солдата. (Как по мне, так помесь ежа и ужа, хотя видно будет?)
Также были опубликованы новые скриншоты Mass Effect: Andromeda, что они в HD-разрешении и сделаны с консольной версии игры.
В данном ролике мы расскажем о нашем проекте, чего стоит от него ждать, а так же призовём зрителей общими усилиями собрать средства на русское озвучение сериала.