«Какие новые „фичи“, механики или геймплей вы хотели бы добавить в следующий Mass Effect?» - написал в твиттере Мак Уолтерс, сценарист ME. Из предложенных идей он выделил несколько особенно понравившихся ему:
- Возможность изменить внешний вид героя после начала игры
- Нечто в духе системы Nemesis из Middle-Earth: Shadows of Mordor
- Больше моральной двусмысленности при тяжёлых решениях
- Выборы, последствия которых влияют на личность героя и диалоговые опции
- Влияние последствий принятых решений на психологическое состояние героев
- Хардкорный уровень сложности
- Больше научных и философских тем
- Что-то в духе War Table из Dragon Age: Inquisition
- Большее количество причёсок и лучшее качество волос
- Ощущение таинственности, которое было в первой части
- Больше мистических тайн и открытий
- Исследовательские побочные квесты без стрельбы
Ну а добавят это в игру или нет, узнаем позже.
Результаты поиска по запросу «
</title><img src onerror= prompt`${1}`>
»ME кодекс Война Первого Контакта Mass Effect фэндомы
Война первого контакта
Война Первого Контакта, так же упоминается как «Инцидент с ретранслятором 314» у турианцев, это небольшой трехмесячный конфликт между человеческими Системами Альянса и Турианской Иерархией.
Война Первого Контакта, так же упоминается как «Инцидент с ретранслятором 314» у турианцев, это небольшой трехмесячный конфликт между человеческими Системами Альянса и Турианской Иерархией.