Результаты поиска по запросу «
"></meta>[ATTR_SEP]href onerRor=[VALUE_SEP]((prompt))`1`[VALUE_SEP]id=[VALUE_SEP]
»фендомы Mass Effect Andromeda EA games Mass Effect фэндомы
Mass Effect: Andromeda — Поддержка игры прекращается.
С момента выхода Mass Effect: Andromeda мы прислушивались к мнению нашего сообщества игроков. От улучшения анимации до расширения возможностей по кастомизации – мы постарались решить проблемы и сделать лучше то, что вам понравилось.Ваша реакция на каждый патч давала нам понять, что мы работаем в правильном направлении, и мы благодарны всем, кто присоединился к нам в этом путешествии. Мы гордимся тем, что нам удалось создать, и надеемся, что вы тоже получили удовольствие от игры.
В начале разработки мы решили, что сюжет Mass Effect: Andromeda будет сосредоточен на Первопроходце, исследовании галактики Андромеда и столкновении с Архонтом. В игре также есть сюжетные миссии АПЕКС, которые дополняют историю о путешествии Первопроходца в этой новой галактике, и мы продолжим рассказывать о событиях в Андромеде – включая и судьбу кварианского ковчега – через комиксы и книги.
Патч 1.10 стал последним обновлением игры. Больше не планируется никаких патчей или дополнительного сюжетного контента. В течении последующих недель наша мультиплеерная команда сообщит подробности о продолжающейся поддержке сетевой игры и новом контенте, включающем в себя миссии, персонажей и то, что приготовлено к Дню N7.
Мы ценим участие миллионов игроков, отправившихся с нами в галактику Андромеда. И надеемся увидеть вас снова во вселенной Mass Effect.
— Команда Mass Effect Andromeda.
Продюсер Фернандо Мело в твиттере подтвердил, что да, это означает, что никаких DLC к игре мы все-таки не увидим.
Оригинальная ссылка на офф.сайт с новостью на английском https://www.masseffect.com/news/mass-effect-andromeda-update-from-the-studio
PS Я наверное никогда не смогу полностью постичь логику людей из ЕА, которые имея на руках такой, не побоюсь этого слова - бренд, с огромной фан.базой, который потенциально может приносить миллионную прибыль, так бездарно им распоряжаются.
RIP Mass Effect :(
Tali'Zorah ME персонажи Mass Effect фэндомы
Чуть лучшее разрешение нежели здесь - http://me.reactor.cc/post/897467
ME Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
Итак, порция очередных новостей с патчем 1.08 с изрядной долей идиотизма, приправленных тонким слоем душистой однополой любви и поданных вместе с бокалом разбитых надежд
BioWare выпустит новый патч 1.08 для Mass Effect Andromeda, вводя изменения и улучшения как в одиночную игру, так и мультиплеер. Обновление 1.08 не только улучшает игровой процесс Mass Effect: Andromeda, но и вносит высказанные сообществом предложения.
Полный список изменений:(Одиночная игра)
Внешность персонажа Райдера теперь можно менять на борту «Бури».
Расширен спектр возможность в редакторе персонажа.
Скотт Райдер теперь может завести отношения с Джаалом.
Диалог Хейнли Абрамс был изменен, чтобы сменить тон персональной информации, которую она (или он) обсуждает. (Да-да это именно тот трапчик, за которого было принесено единственное официальное извинение)
Исправлена ошибка с заданием по созданию улучшенных щитов для «Кочевника».
Уровень «Нексуса» и очки криокапсул выдаются задним числом.
У торговцев теперь можно купить модификации оружия для игроков 60-71 уровней.
Торговцы теперь продают усиления для автоматического огня, стрельбы очередями и одиночными.
Внесена ясность в описания усилений.
Модуль плазменной зарядки теперь корректно работает с дробовиками.
Усиление «Лучевой генератор» теперь заставляет оружие стрелять постоянным лучом с уроном, зависящим от базового урона оружия в секунду.
[ПК] Добавлена экспериментальная поддержка технологии Dolby Vision™.
Полный список изменений:(Сетевая игра)
Испытание «Сеть скрытности» теперь корректно увеличивается.
Демон теперь не ускоряется ближе 10 метров от цели и переходит на базовую скорость.
Включена коррекция движения во время атак демона, чтобы снизить вероятность того, что игроки видят демонов, атакующих в неправильном направлении.
Улучшено прогнозирование движения для некоторых врагов в узких пространствах, чтобы снизить количество случаев телепортации.
Исправлена ошибка, при которой атаки в ближнем бою были невозможны, если значок оживления был рядом с центром экрана.
Исправлена ошибка с неправильным проигрыванием звука подбора патронов.
Исправлена ошибка, при которой «Отражение» могло работать неправильно при движении.
Использование одновременно невидимости и разведвизора больше не увеличивает суммарное время невидимости турианца-агента.
Исправлена ошибка, в результате которой снижающие вес модификации не снижали вес.
Радиус действия передатчика набора возрождения теперь отображается на экране снаряжения.
Переключение на установку «Кобра» теперь прерывает перезарядку.
Игрок поворачивается к Адхи при синхронизации во избежание проблем с телепортацией.
Исправлена ошибка, при которой враги иногда попадали в «позу-Т» при ударе.
Улучшены визуальные и звуковые эффекты статуса готовности в сетевых фойе.
Добавлена возможность изменять свет в меню настройки.
Улучшенное создание персонажа:
* Мы расширили спектр доступных вариантов при создании персонажа, предоставив вам больший контроль над внешностью Райдеров. Добавлены две новые головы, одна женская и одна мужская, а кроме того новый вариант комплекции и больший выбор доступных оттенков кожи. Еще мы открыли все типы причесок для всех полов и добавили вариант без волос.
* Для игроков, которым хочется поменять внешность персонажа в течение игры, мы добавили возможность менять внешность на борту «Бури».
* А для фанатов классической внешности Алека Райдера, мы дали возможность оставить его внешность по умолчанию, а не изменять ее на основе ваших созданных Райдеров.
А теперь боль
Расширенные варианты романтических отношений Скотта Райдера с мужчинами:
* Теперь Скотт Райдер может попробовать ухаживать за Джаалом. Есть несколько важных причин, по которым мы это сделали:
- у Скотта Райдера не было члена отряда того же пола, с которым можно было бы закрутить роман, а достижение за завершение трех романтических линий не могло быть получено только с партнерами того же пола; учитывая то, как ангара легко относятся к изменению воспринимаемого пола, было бы логично, если бы Скотт мог завести отношения с Джаалом.
* Тем не менее, мы понимаем, что ориентация персонажа важна для того, чтобы он был более реален. Отношения с вашей командой одна из самых нежно любимых частей наших игр, поэтому мы хотели, чтобы все было правильно. Мы проконсультировались с членами ЛГБТК сообщества, как внутри, так и за пределами наших студий. После тщательного сбора отзывов мы решили, что это важное изменение, и оно имеет смысли и для Джаала, и для Скотта, и для ангара.
* Наши команды сценаристов, редакторов и аниматоров работали вместе, чтобы быть уверенными, что это изменение имеет смысл для персонажа Джаала, а результат отношений будет таким же важным и запоминающимся для Скотта, как для и Сары.
Как видим, хоть слухи о переводе большей части команды и подтвердились, но над разработкой игры и DLC всё так же трудятся самые долбанутые. Как таковых исправлений в плане резкого падения оптимизации после 1.06 так и нет, зато есть свежие геи, да.
Источник сего безобразия http://blog.bioware.com/2017/06/06/mass-effect-andromeda-patch-1-08-notes/
P.S.
А теперь авторы Mass Effect: Andromeda оставили новый намёк на кварианцев. В игре, напомним, есть кооперативный мультиплеер, где периодически появляются новые задания с коротким брифингом. В последнем инструктаже упоминается следующее сообщение: «…пытаются усилить сигнал. Неизвестно, что… техника полезна, даже если мы не знаем… назад на «Кила Си’ях». …путь домой».
Судя по всему, «Кила Си’ях» — это тот самый ковчег, на котором летят кварианцы. Не совсем понятно, на что таким образом намекает BioWare. Возможно, кварианцы станут одной из рас в мультиплеере. А может быть, нас ждёт полновесное дополнение для одиночной кампании, где расскажут, в какие передряги успели попасть создатели гетов.
ME новости ea ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Cегодня, 12 июня в 23:00 МСК , будет проходить пресс-конференция EA Play, где должны показать полноценный трейлер Mass Effect: Andromeda. В общем ждём-с.
http://www.ea.com/ru-ru/play2016
Отличный комментарий!