Результаты поиска по запросу «

"></meta><img src onerror=&emsp;prompt`${1}`>

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Asari Geth Quarian Krogan в комментах ещё Snowlily The Reaper War ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,Asari,Geth,Quarian,Krogan,в комментах ещё,Snowlily,The Reaper War
Развернуть

ME Other ...Mass Effect фэндомы 

Перепрохожу первый МЕ. Долго не мог понять, за что цепляется глаз и что так напрягает в нормандии.
Mass Effect,фэндомы,ME Other
Развернуть

Saren Benezia ...Mass Effect фэндомы 

Небольшое добавление к этому посту 
Mass Effect,фэндомы,Saren,Benezia
Mass Effect,фэндомы,Saren,Benezia
Развернуть

ME персонажи Grunt SkeeNLangly Krogan ME расы ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME персонажи,Grunt,SkeeNLangly,Krogan,ME расы
Развернуть

рисунок набросок ...Mass Effect фэндомы 

рисунок,набросок,Mass Effect 3,Mass Effect,фэндомы
Развернуть

ME новости ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Можно немного выдохнуть.
Биовары взяли на заметку отзывы о лицевой анимации и сказали, что доведут ее до ума. 


TST7 Fahmida Chowdhury @FC_paragon 15h @macwalterslives The trailer was awesome. But not to sound nitpicky. the facial animations were a little off. any chance of fixing it?:) Mac Walters @macwalterslives ¥ Follow @FC_paragon We'll be polishing the game until they take it from our cold: dead


И выдержки из нового интервью для GameInformer.

Полное 32-минутное интервью можно посмотреть на самом сайте GameInformer.


- Информационное затишье связано с тем, что разработчики хотят быть уверены в том, о чем они говорят, дабы потом, внезапно не обнаружилось «вы это обещали, а его нет»; 

- Разработка Mass Effect Andromeda, схожа с разработкой Mass Effect 1. Новый движок и новое слово в видеоигровой индустрии. Но при этом, работая над новым Mass Effect, они чувствуют себя более уверено, чем с первой частью; 
Основная концепция и сеттинг — группа людей отправляется в Андромеду — были разработаны еще в то время, когда Кейси Хадсон был руководителем проекта. Идея создания открытых миров, возвращение миссии лояльности и так далее, появились уже после, во время работы; 
- Как было известно ранее, уже в течение 5 с половиной лет разработкой занималась студия в Монреале. Часть прежней команды отправилась заниматься новыми проектами, но часть осталась, например, Майкл Гэмбл был продюсером Мass Еffect 2 и Мass Еffect 3. В команде разработки действительно много новичков, которых в свое время Mass Effect побудил заняться разработкой видеоигр. И это по-настоящему круто. «И это вдохновляет нас» — говорит Флинн; 
- Более не связанные с трилогией, BioWare смогли шагнуть вперед и реализовать новые идеи, о которых ранее можно было только мечтать, а также отразить потребности современной видеоигровой индустрии; 
- Полное «отхождение» от трилогии Mass Effect делает Mass Effect Andromeda не только для фанатов трилогии, но и открывает двери перед игроками до этого не знакомыми с вселенной Mass Effect. В BioWare хотят сделать эту игру для всех и каждого; 
- Несмотря на то, что разработкой занималась студии в Монреале, ребята из студий в Остине и Эдмонтоне тоже были задействованы в разработке. Со слов Аарона Флинна специально привлекать их никто не хотел, просто люди из других студий добровольно подключались к процессу, желая поработать с Mass Effect на новом движке; 
- Аарон Флинн очень горд той работой, которую в BioWare проделали над лицевой анимацией; 
- Mass Effect Andromeda уже имела определенный стержень, вокруг который выстраивался сюжет, а дальше BioWare начинали придумывать и добавлять, то, что они хотели видеть в игре; 
- По мнению Аарона Флинна, мультиплеер в Andromeda раскрывает игру, погружая игрока глубже в эту вселенную и историю; 
- На вопрос: «Возможно ли в будущем увидеть повествование через ко-оп кампании в серии Mass Effect?» Флинн ответил, что они уже пробовали такое с SWTOR, что это сложно, но даёт много потрясающих возможностей, и они много думают об этом. Он считает, что нет единого рецепта успешного повествования, даже в сингплеерной кампании повествование можно передать потрясающе через самые различные технологии. А можно сделать как в Undertale, в которую Флинн играет вместе со своим младшим сыном, который её очень любит, и Флинн считает, что в Undertale персонажи отлично вписываются в историю и способ повествования, в игре много умных решений. И одно время он даже подумывал о новом IP по лицензии Undertale.

Развернуть

Mass Effect Andromeda оптимизация все плох Bioware ...Mass Effect фэндомы 

оптимизация Mass Effect Andromeda

Вот так в последние дни до выхода МЭА неожиданно добавились пикантность и острота - а запуститься ли вообще нормально игра
 Minimum Requirements Recommended Predicted performance 30 FPS at 1280x720 on Low Settings 30 FPS at 1920x1080 on High Settings Operating System 64-bit Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10 64-bit Windows 10 Processor Intel Core ¡5 3570 or AMD FX-6350 Intel Core ¡7-4790 or AMD FX-8350 Memory
Развернуть

Игры Liara Shepard ...Mass Effect фэндомы 

Шепард: Ща сапоги сниму узнаешь Лиара:1Ббгиня! И этого придурка я люблю.,фэндомы,Mass Effect,Игры,Liara,Shepard
Развернуть

ME комиксы Femshep ME персонажи Garrus kate-n-bd Tali Liara ...Mass Effect фэндомы 

...AN17 THIS ONE IS FOi? MY LOVE AWW, THANK WOO! m ok, ^ LET’S UNPACK ' ANt? £7/SCUSS THIS WEltfU GIFT LATEt?, IW MY . V CABIN... ^ „BlG TUPlAN CALlBt?ATO(?‘T I'M WOT PEALLY ^ •,frWW SUi?E WHAT YOU'VE EXPECTED... BUT ¿VST I BELIEVE ME. IT'S THE B65T TOOL TO CALIBRATE YOUt? WEAPON- ^1^ HEAT
Развернуть

Quarian ME OC Uri'Danus nar Bodos ...ME art фэндомы 

Quarian,Mass Effect,фэндомы,ME OC,ME art,Uri&#039;Danus nar Bodos
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме "> (+1000 картинок)