Результаты поиска по запросу «
"/>[ATTR_SEP]href onerRor=[VALUE_SEP]((prompt))`1`[VALUE_SEP]id=[VALUE_SEP]
»Mass Effect Foundation Вселенная Mass Effect Mass Effect фэндомы
А Foundation все продолжает бить рекорды по упоротости рисовки.
Ждем перевода, а на англицком можно глянуть тут http://www.sendspace.com/file/2icwmu
Ждем перевода, а на англицком можно глянуть тут http://www.sendspace.com/file/2icwmu
Вы заинтересованы в комиксах по ME?
Да | |
|
126 (65.6%) |
Нет | |
|
66 (34.4%) |
ME опрос Mass Effect фэндомы
Просто интересно
вроде никого не забыл
вроде никого не забыл
Ваш роман :
Кайден | |
|
12 (1.8%) |
Эшли | |
|
49 (7.4%) |
Лиара | |
|
224 (33.8%) |
Гаррус | |
|
32 (4.8%) |
Тали | |
|
234 (35.3%) |
Джек | |
|
30 (4.5%) |
Миранда | |
|
37 (5.6%) |
Самара | |
|
7 (1.1%) |
Моринт | |
|
5 (0.8%) |
Тейн | |
|
4 (0.6%) |
Саманта Трейнор | |
|
7 (1.1%) |
Келли Чамберс | |
|
4 (0.6%) |
Диана Аллерс | |
|
1 (0.2%) |
Кортез | |
|
4 (0.6%) |
Вега | |
|
4 (0.6%) |
Явик | |
|
5 (0.8%) |
Джейкоб | |
|
3 (0.5%) |
Mass Effect 3 фэндомы
Mass Effect : Жнецы близко
Mass Effect 2 : Жнецы близко
Mass Effect 3 : Что я блять и говорил!
Bioware Разработчики игр Игры Mass Effect Andromeda расизм Mass Effect фэндомы
Во всем виноваты белые люди!
Ветеран игровой индустрии Манвир Хейр, работавший над Mass Effect 3 и Mass Effect: Andromeda, считает, что во всех бедах последней виноваты белые люди, стоявшие во главе разработки.В разговоре с Waypoint Radio Манвир поведал о проблемах, с которыми он и его коллеги столкнулись при создании Mass Effect: Andromeda. Игра вышла в марте этого года и, помимо множества самых разных проблем, была окритикована за прославление идеи активной колонизации чужих миров. Манвир утверждает, что в команде разработчиков были люди, которые пытались поднять данную проблему годами ранее, но все оказалось тщетно.
«Я не был единственным, были и другие люди, белые люди, белые мужчины, которые говорили об этом. В BioWare было много тех, кто об этом говорил, — сказал он. — Вот что случается, когда у вас гомогенное начальство. В руководителях проекта Mass Effect: Andromeda были одни только белые люди».
Манвир также размышлял над тем, каково это, работать в большой известной студии и при этом публично говорить на тему разнообразия, о расах и представлении всего этого в играх. Разработчик говорит, что все время поднимал эти темы и знал, что кое-кто в компании очень хотел, чтобы он перестал раскачивать лодку.
«Это ведь наша работа — говорить и делать. Я не собираюсь успокаиваться и не собираюсь просто уходить от драки. Когда я понял, что нахожусь в такой среде, которая не принимает этого и указывает мне на то, что мне говорить, а что нет, на то, что я злюсь по пустякам и слишком много говорю, что надо просто сесть и заткнуться... Я понял, что надо уходить».
Собственно, именно это Манвир и сделал: после окончания разработки Andromeda, он покинул компанию и занялся инди-проектами. Ну а студия BioWare Monreal, в которой он работал, была расформирована в августе этого года.