Хех, если подумать, то в течение многих веков, что прошли во время нашей игры в TES, в этом мире не произошло НИ КАПЛИ технологического прогресса.
Это как-то обидно.
Магией владеют единицы (это только ГГ у нас гений всегда) и все это стоит денег.
Те же замки на вещах, технологии производства, строительства, итд, все это должно было развиваться не смотря на магию.
Так что не аргумент
1) Их технологии держались в тайне и утрачены, кроме них никто не развивался.
2)Автоматоны и половина крупных машин все равно основана на магии. На камнях душ, на силе Сердца, на чем угодно, но на магии и ей же служат, сколько бы двемеры не хмыкали о том, что они ниибаца технологичные.
А каким местом наука противоречит магии? Это так же смешно, как гравитация противоречит науке. С каких пор изучение и использование законов природы - это не наука?
Механика изучает взаимодействие материальных предметов. Любое взаимодействие - это обмен энергией и взаимное прикладывание сил. Вопрос: почему магическая энергия/сила не может применяться в механике при ее наличии? Это никак не противоречит официальному определению механики.
Века -- это ты говоришь с учетом событий ТЕСО? Потому как с момента начала событий Арены и до момента начала событий Скайрима прошел 251 год, не так уж и много
В Тамриеле явно Средние века, но вот суть в том что нет причины для этих средних веков - ни нависающей над всеми угрозы войны с Акавира, ни тоталитарной всеуправляющей церкви, разве что какая-то междуусобица, которая скорее должна развивать науку чем затормаживать
ага, в морре у власти бессмертные консерваторы(возможно пиздабол ибо не играл), во всём мире происходит кризис обливиона который только Аргонию относительно стороной прошёл, потом война, потом драконий кризис, каждый первый гуманоид Тамриэля потенциальный волшебник, половина народов являются долгожителями, это несомненно благоприятные условия для развития механической науки, в которой из за повсеместной распространённости магии нет надобности
каждый первый гуманоид Тамриэля потенциальный волшебник
Вообще нет. Магия в TES элитарна.
Несмотря на то, что у многих есть от рождения некоторые способности, возможность их реализовать или вообще узнать, что они есть, довольно призрачна. Гильдии Магов, рассыпанные по всему Тамриэлю, не особенно торопятся открывать свои двери кому попало (ну разве что только главному герою). Кроме того членские взносы, оплата проживания (с фермы ж небось пришёл ученик) ну и так далее.
С такими организациями как Дом Тельванни или Орден Псиджиков всё ещё хуже.
А научиться магии самостоятельно... ну может и сможешь ты свечку зажечь. Да ну и к магии способны в основном данмеры, альтмеры и бретоны, которых даже вместе не так уж и много.
Короче вывод - влияние магии на мир TES переоценивают
там насколько я помню, раньше жили люди. Потом климат стал непригодным для жизни, и люди переселились на Тамриэль, отвоевав земли у эльфов. Сейчас там почти никого нет, нереварин туда поплыл
Ты путаешь Атмору, с которой прибыли люди, и на которой сейчас никто не живёт, и Акавир, населённый четырьмя разными народами камаль (народ ледяных демонов), цаэски (зверолюди), танг мо (люди-обезьяны) и ка по'тун (зверолюди похожие на тигров). Туда часто совершались плавания, дабы основать колонии. И именно на Акавир уплыл Нереварин.
Мне кажется, очень сложно судить об уровне технического прогресса. Серия ТЕС не имеет достаточного количества источников, что описывали бы жизнь в Нирне с бытовой, свободной от игровых условностей стороны (графомания Киза не в счет).
Хотя, заметный прогресс все же присутствует - парусные суда, арбалеты, имперская архитектура, системы водоснабжения, не говоря уже о законах, философии и прочем. В сравнении с нордами, или, скажем, зверорасами, имперцы ушли далеко вперед в технологическом плане.
Парусные суда были и у нордов, арбалеты опять же, существуют нордского изготовления в Бладмуне. Системы водоснабжения существовали в нашем мире еще в древнем египте в такой же степени как сейчас.
То же о законах и философии.
Если верить ТЕСО, осадные машины тоже существуют и сущестовали.
Технологии развивали только двемеры, но и те, опять же, основаны на магии.
Скайримские корабли напоминают драккары, они должны ходить на веслах (хоть этого и не показано в ТЕС5). Конструкция имперских кораблей предполагает, что они являются полностью парусными (у них много разных парусов, их можно вести без весел). Это можно считать прогрессом по сравнению с судами нордов.
Относительно водоснабжения - единственный город с канализацией - имперский Солитьюд (ладно, соглашусь - в самой игре канализации нет, но люки предполагают ее существование). В всех остальных отношениях - Скайрим так и остался нищей дырой, технология строительства нордских халуп, вероятно, не изменилась со времен Исграмора.
Если учесть, что оба народа начинали свой путь в качестве примитивных варваров - прогресс налицо.
А вот этого не надо. В первобытно-общинном строе жили только зверорасы. А людей и меров в середине Меретической эры технологии уже были на современном уровне. В сущности, не думаю что понятие "эволюции", каким воспринимаем его мы, вообще применимо к этому миру.
Эм, индустриализация началась в Англии. И продолжилась в странах Западной Европы. Это - умеренный климат. Как к слову Сиродиил и Хай Рок. Умеренный климат оптимален для различного вида технологических преобразований.
Северные страны это у нас Скандинавия, Россия, и т.д, куда индустриализация добралась очень не скоро. Скайрим пожалуст.
Это как-то обидно.
Те же замки на вещах, технологии производства, строительства, итд, все это должно было развиваться не смотря на магию.
Так что не аргумент
2)Автоматоны и половина крупных машин все равно основана на магии. На камнях душ, на силе Сердца, на чем угодно, но на магии и ей же служат, сколько бы двемеры не хмыкали о том, что они ниибаца технологичные.
И завершим спор, я с тобой не могу спорить, ты уверен в каких-то своих трактовках.
Вообще нет. Магия в TES элитарна.
Несмотря на то, что у многих есть от рождения некоторые способности, возможность их реализовать или вообще узнать, что они есть, довольно призрачна. Гильдии Магов, рассыпанные по всему Тамриэлю, не особенно торопятся открывать свои двери кому попало (ну разве что только главному герою). Кроме того членские взносы, оплата проживания (с фермы ж небось пришёл ученик) ну и так далее.
С такими организациями как Дом Тельванни или Орден Псиджиков всё ещё хуже.
А научиться магии самостоятельно... ну может и сможешь ты свечку зажечь. Да ну и к магии способны в основном данмеры, альтмеры и бретоны, которых даже вместе не так уж и много.
Короче вывод - влияние магии на мир TES переоценивают
Я имел в виду историю мира, которую мы достоверно знаем.
Там имперские колонии с Первой до конца Второй Эры были. Дальше они просто не упоминаются. может и существуют до сих пор.
Хотя, заметный прогресс все же присутствует - парусные суда, арбалеты, имперская архитектура, системы водоснабжения, не говоря уже о законах, философии и прочем. В сравнении с нордами, или, скажем, зверорасами, имперцы ушли далеко вперед в технологическом плане.
А если так тянет к техническому прогрессу, то всегда есть отдельный "канон" Киркбрайда. C0DA например.
А если без дурачеств, то хз чем помочь, не видел даже намека на норм перевод, хотя мб в глубине каких-нибудь фуллрестов лежит.
То же о законах и философии.
Если верить ТЕСО, осадные машины тоже существуют и сущестовали.
Технологии развивали только двемеры, но и те, опять же, основаны на магии.
Относительно водоснабжения - единственный город с канализацией - имперский Солитьюд (ладно, соглашусь - в самой игре канализации нет, но люки предполагают ее существование). В всех остальных отношениях - Скайрим так и остался нищей дырой, технология строительства нордских халуп, вероятно, не изменилась со времен Исграмора.
Если учесть, что оба народа начинали свой путь в качестве примитивных варваров - прогресс налицо.
Северные страны это у нас Скандинавия, Россия, и т.д, куда индустриализация добралась очень не скоро. Скайрим пожалуст.
А кажется именно с этим моим утверждением вы решили спорить:
"Климатические условия вы не расматриваете? Суровый холодный климат совсем не располагает к технологическому развитию."
должны на веслах, но весел нет. Часть кораблей напоминает отнюдь не драккары, а небольшие суда типа крупных баркасов с надстройкой.
>Относительно водоснабжения - единственный город с канализацией - имперский Солитьюд
Рифтен имеет канализацию - там живут воры.