он туша размером с бегемота. Врежь бегемоту, а потом расскажи о результате. если сможешь.
хуясе у тебя "даже".
Закрыть - могут.
Заблокировать и разблокировать - тоже могут.
А переместить херову гору тонн это в принципе задача нетривиальная.
ну да, ну да, все те войнушки которых ты не замечал - не то, и это другое. С подключением тебя, Зоркий Сокол. Ты наконец-то заметил, что у тюрьмы не было четвертой стены.
я имел в виду, что по сравнению со всем прочим it условия в разработке игр откровенно скотские, ибо люди туда идут не за деньгами, а за мечтой, чем всякие совы и пользуются.
ну довольно большая она в сравнении с кем угодно, кроме коллег из унылого энтерпрайза. Где переработок - нет, кранчей - обычно нет, устроиться тоже не есть бином ньютона
а еще в пиратке часто хакали готовность до сотни.
каркасом чего? Если ты хочешь получать бенефиты от репутации - будь добр тыкать в один и тот же вариант. Особенно если хочешь заставить призрака застрелиться. Если тебе похуй - тогда можешь тыкать вообще что угодно, разницы никакой, плюс-минус пара сотен очков в финале.
Суть в том, что выбор игрока ни на что не влияет. Нет синей и красной ветки - есть синие и красные реплики, пока ты прешь по рельсе и стреляешь в туповатых болванчиков.
в третьей части единственное место, где можно что-то запороть - это на цитадели не удержать пистолет в штанах. В остальном - тыкай один цвет, не ошибешься.
"И никогда - слышишь? Никогда! - не забывай посмотреть на рассвет, ибо ничто в мире, кроме его лучей, не напомнит тебе о доме, чае и круассанах. Цени минутки тепла."
когда у тебя такой опыт сборки скафандров из хлама - на тебе что угодно будет сидеть идеально. После небольшой доработки.