А в чем плюс "Вдовы" в третьей части?
Ну, разве что, солдату доп. ствол. И то: один выстрел под адреналином в легкую перекрывается магазином "Мотыги".
Разведчику оно нафиг не вперлось по уже описанным мной причинам.
Вот в ME2 -- да, "Вдова" -- маст хэв.
А я катал все классы. Кроме штурмовика в ME2 -- не хватило мазохизма. Когда на каждом мобе щит "рывок" мало полезен.
Да, обилие пушек -- плюс третьей части. Один из немногих. И то: реально используемых -- 3-4 каждого вида. Остальные скорее для галочки. Ну нафига брать убер-навороченную снайперку, если все рядовые противники дохнут от одного выстрела в голову из легкой и ёмкой "Гадюки"? А "младшему ком составу" нужно два?
Ну не-е. Он и геймплейно намного беднее.
Второй ME на хардкоре -- это челлендж, вынуждающий думать мозгами.
Третий... ну такое. Бесконечный спам комбо-взрывами. Играть за инженера можно буквально двумя кнопками. На максимальной сложности, Карл!