Ещё раз. Речь не об интересности (в конце концов, спорить об интересности это заранее ушлое дело, ибо всё кончится фразами: "мне нравится это, а тебе это не нравится, переубедить друг друга мы не сможем, так что лучше обнимемся и пойдём нахер вместе"). Речь о логике происходящего. Л - логика. В первой части: ты прёшь по лесу, дороге, ебеням. По дороге встречается толпа бандитов. Ты и твоя компашка убиваете бандитов (при этом новые из кустов периодически не выскакивают, ты сражаешься только с теми, кто есть сразу, в самом начале встречи). Логично? Логично. Во второй части: ты идёшь по городу. С крыши (!) на тебя прыгает толпа головорезов. Сразу вопрос: это что, средневековые десантные войска? Ок, что у нас дальше? Ты и твоя компашка убиваете этих головорезов. После чего с крыши сигает новая партия таких же головорезов. Они там типа что, сидели и ждали, пока первую волну вырежут? Логично? И если ты ответишь на этот вопрос: "Да, логично", то дискуссия окончена.
И мне похуй, кто их там подгонял. Это не меняет факта, что ооочень многие аспекты второй драгонаги вышли ооочень всратыми. И респ врагов относится туда же.
Охуенно ты сравнил то, что навеяно случайными встречами между локациями, наподобие как в первых двух фолычах, и респ типов с одной и той же крыши в одной и той же локации тупо по КД
Лол
С гонкой похожая фигня была. 16 провальных попыток подряд. Перерыв на 15 минут. И потом с первой попытки. Она реально не прощает даже одной ошибки.
Речь не об интересности (в конце концов, спорить об интересности это заранее ушлое дело, ибо всё кончится фразами: "мне нравится это, а тебе это не нравится, переубедить друг друга мы не сможем, так что лучше обнимемся и пойдём нахер вместе"). Речь о логике происходящего.
Л - логика.
В первой части: ты прёшь по лесу, дороге, ебеням. По дороге встречается толпа бандитов. Ты и твоя компашка убиваете бандитов (при этом новые из кустов периодически не выскакивают, ты сражаешься только с теми, кто есть сразу, в самом начале встречи). Логично? Логично.
Во второй части: ты идёшь по городу. С крыши (!) на тебя прыгает толпа головорезов. Сразу вопрос: это что, средневековые десантные войска? Ок, что у нас дальше? Ты и твоя компашка убиваете этих головорезов. После чего с крыши сигает новая партия таких же головорезов. Они там типа что, сидели и ждали, пока первую волну вырежут? Логично? И если ты ответишь на этот вопрос: "Да, логично", то дискуссия окончена.
И мне похуй, кто их там подгонял. Это не меняет факта, что ооочень многие аспекты второй драгонаги вышли ооочень всратыми. И респ врагов относится туда же.
С гонкой похожая фигня была. 16 провальных попыток подряд. Перерыв на 15 минут. И потом с первой попытки. Она реально не прощает даже одной ошибки.