Интересно, они действительно только текстуры подкрутят или всё же подрихтуют некоторые кат-сцены и научат, наконец, Тейна, умеющего сворачивать кроганам шеи, уворачиваться от клинков (ну или хотя бы не натыкаться на них самостоятельно)?
Нет, вы не заставите меня годными душевными артами перепроходить трилогию, пока не выйдут ремастеры!
Вау
поскорей бы в этот home попасть
Не, ну можно было бы пиф-паф, мочить жнецов, стрелять из Горна от бедра, победа, хэппи энд, Шепард на Мако в обнимку с Лиарой въезжает в город, все кидают цветы

А что в этом плохого? Заебись же
Кроме тали, у неё антипопиердоленное ведро
Моя претензия в том, что то, что было реализовано нормально в первой части, превратили в какашку во второй, хотя по законам логики: любая фишка в последующих частях должна, как минимум, не стать хуже.
Будь оно в первой части так всрато сделано, я бы слова не сказал при таком же подходе во второй. Типа: окей, драгонага всю жизнь славилась респом врагов, так что мы не против, когда в третьей медведь, только что убитый, заресается прямо у нас за спиной.
Но то, что мы видим тут, называется - деградация. И это меня печалит.
Можно делать не лучше. Можно делать так же. В конце концов, мы же полюбили франшизу за что-то, и если она не будет становиться лучше, а будет продолжать держать заданный в начале уровень, то это не повод переставать её любить. Но когда франшиза начинает деградировать и становиться хуже, то стоит задуматься.

И таки да, всё остальное, за что я приравниваю эту игру к говну, ты всё равно назовёшь вкусовщиной ¯\_(ツ)_/¯
Я заостряю внимание на крышах, потому что это апогей респового дебилизма во второй части игры, в первой части которого не было респового дебилизма вообще. Конечно, их появление из воздуха внутри зданий не менее дебилистично. Но хотя бы отпадает вопрос: "как они блядь выжили после падения в доспехах с 10-метровой высоты"
Про фильмы: опять-таки. Прыгай эти болванчики со всех щелей в первой части, у меня не было бы вопросов к прыгающим изо всех щелей болванчикам во второй. Но там их не было. А тут они есть. Вопрос: нахера? Ответ: бесцельные бои ради растягивания времени.

Мой посыл в начале ветки: в первой части не было тупого, бездумного и нелогичного респа новых волн врагов прямо в разгар уже начавшегося боя.
Твой итоговый ответ: сперва ты утверждаешь, что там было тоже самое, приводя в пример совершенно другую вещь, а под конец "Я вот лично против любых бесцельных боев ради растягивания времени".

Напрашивается вопрос: в чём я был не прав, что ты решил упомянуть путешествие пятнышками крови, когда я писал, что в первой части не было второго пункта, а именно:

2. Бесконечные рыцари-ниндзя, спрыгивающие с крыш домов при каждом шаге по городу.
Это что-то по логике мира уровня Diablo или вообще платформеров. Откуда они там, сука, берутся? Почему нападают на команду героя? Почему спрыгивают волнами? Как они вообще в латах прыгают с крыш?
Лол. Считать "я заплатил - должно быть нормально" это типа моветон? Лучше считать: "я заплатил, так что я не имею права критиковать то, что мне не понравилось"?