Хм, забавно, 16гб оперативки. Видимо, реально будут большие открытые пространства.
Хм, забавный момент. Не знал. С того что нагуглил, они ставятся через левую софтину требуют её. Т.е. что то типа texmod для трилогии. Хотя, сам факт того что в игре биотварей смогли таки докопаться до чего то большего чем обычный ретекстур, это уже хорошо. Была бы официальная поддержка модов, было бы вообще замечательно. Но увы.
Про это же в одном с последних видео говорили. Хотя, там вроде как говорили что часть оружия будет на манер первой части.
Мотыгу уже было видно. А если перенесут разорителя и он будет такой же оп как и в 3й части, то это будет опять слив баланса. Хотя, конкретно в этом случае не особо против, ибо разоритель был довольно приятным в использовании.
И то что кварианцев пока таки нету, это совсем печально.
Нет. Фростбайт не может в моды.
А ничего, что ме3 был на анреале, а тут фростбайт? И да, игры на фростбайт обычно хорошо оптимизированы. Посмотри на последний быдлофилд для примера. На такой уровень оптимизации врятли стоит рассчитывать, ибо у биотварей нету такого ор с фростбайтом как у дайс, но всё же.
До релиза остался месяц. Вот тогда и увидим.
Ты вообще в курсе как делают подобные проекты и сколько там проверок/перепроверок/бюрократической волокиты?
Старая версия сборки. Никто нигде не писал, что в трейлерах покажут исправленные анимации.
Как раз говорили что с анимацией что то сделают.