Ну так ощущение "хорошего игоря" не бинарное. Дойные сюжеты сами по себе снижают удовольствие от игры. Это могут компенсировать геймплеем. При этом игра без "дойного сюжета" с остальными равными будет лучше.
Вон у палов вообще сюжета нет, и ничего, хорошо играется. Скопипиздили все самое лучше из других игр, баги тоже не забыли XD
Еще не нашелся такой палец, из которого было бы невозможно высосать сюжет =)
А по остальному - я против "доения франшизы". МЕ закончен, стюардессу надо давно закопать. Что бы не сделали в будущем - где то далеко в голове будет всплывать образ "дочеСына маминой подруги", с именем Шеперд, что умер но воскрес, чтоб нести свет спасения (по поводу спасения - это не точно).
вопрос то не "мощнее". в том и прикол кумулятивного заряда, нельзя просто взять и сделать броню еще толще. Но там в верху пояснил кован на тему иного способа решить эту проблему: не взрывчаткой а керамикой.
Вон у палов вообще сюжета нет, и ничего, хорошо играется. Скопипиздили все самое лучше из других игр, баги тоже не забыли XD
Финансово - Франшиза МЕ в суперпозиции. Смогут отмыть репутацию - будут доить, понятное дело.
А по остальному - я против "доения франшизы". МЕ закончен, стюардессу надо давно закопать. Что бы не сделали в будущем - где то далеко в голове будет всплывать образ "дочеСына маминой подруги", с именем Шеперд, что умер но воскрес, чтоб нести свет спасения (по поводу спасения - это не точно).
Не говоря о том, что андромеда зарубила на корню продолжения а не концовка 3 МЕ.