Про липсинк в комментах приводят доводы о том, что полимеры были просраны при перезаливе на ютуб и в трансляции на Твиче и самой игре этого нет. Хотя, саму запись твич-трансляции я не искал и не сравнивал, так что не гарантирую ничего.

Кстати, я тут понял, что мне напоминают глаза персонажей человеческих и околочеловеческих рас.. выброшенная на берег дохлая рыба или просто селёдка в бочке, но точно не живое существо).
Хм. Диалоги в большинстве своём примитивно-пафосны, по крайней мере те, что показаны в роликах, но тут выводы делать не будем, возможно не хотят спойлерить. Непустые планеты - судя по тому, что ИГН вырезали поездку на Номаде от баз до шахты, да и не очень большому количеству "точек интереса" в тех моментах, где светилась карта невозбранно позаимствованная у инквизиции, получится нечто из серии "серединка на половинку", т.е. растягивание геймплея с теоретически занятными квестами достаточно унылыми перекатками на Номаде с возможными рандомными встречами мобов для "оживления" пространства. Да, коню понятно, что на каждый квадратный сантиметр карты интересностей не напихать, но... Персонажи - хз, из интересных пока что батя ГГ, кроган и турианка, ну может ещё для кого-то - Писающая Пчела (хотя меня она раздражает как визуально, так и как персонаж + её биовары чуть ли не насильно везде пихают это недоразумение, при виде которого явно застрелилась бы не только Самара и Ария, но даже Лиара в своём детско-юношеском образе первой части), на лор и бэки официальным способом положен болт, кроме отсылок "фанаты, держите и заткнитесь" связей с трилогией особо не предполагается. Название расы "кетты" и их похожесть на одновременно гетов по названию и коллекционеров по сути + одна из "основных затравок на рояль в кустах - они не такие, жизнь такая" (вангую, что ближе к середине сюжета окажется, что Кетты или контролировались условным древним злом, или просто агрессивно реагировали на "понаехавших" андромедцев и в приступе толерантности их "понять и простить", или охраняли какую-нибудь межгалактическую убер-вундер-вафлю, о которой не положено знать "низшим расам", или просто "мы тут передумали, а почему, да потому что иди ты нахуй, вот почему") тоже очень большого оптимизма не вселяют. Но лично мне хочется, чтобы игра в итоге вышла хотя бы неплохой и играбельной. Щидевр уже точно не явят миру.
Ну, будем надеяться, что он пофиксит наиболее позорные моменты. Просто кхм, для демонстрационного видео как-то совсем уж грустно (телепортирующиеся в руку ГГ винтовки из-за спины, ололошащие тиммейты (тактика боя с укрытиями - нахера, ололо, у меня очешуительный джетпак и я очешуительный биотик блеать! Лейтенант Кора Харпер блеать!), точно такие же противники (против меня три рыла с автоматами, что я буду делать? Выпрыгну на открытое пространство и буду танковать их в лоб), Пиби с почему-то перекошенной мордочкой (как будто в детстве ей кроган заехал от всей души разводным ключом по правой стороне лица и её перекосило налево)...

Особенно сие печалит, когда вспоминаешь 2-3 части (т.к. первая вышла в 2007 и ей очень многое простительно) и понимаешь, что Андромеда покамест проигрывает почти по всем фронтам. Остаётся разве что малюсенькая искорка самообмана, что в релизе и "патче первого дня" на игрока свалится "столько щикарного", что упавшую челюсть придётся поднимать домкратом, но почему-то всё же сдаётся, что это - только самообман :-(
А человекообразные персонажи при полёте на инновационном (НЕТ) джетпаке, несущем вертикальный геймплей внезапно теряли всякую анимацию помимо "мешок с говном" (т.е. - стандартная поза в 3D редакторе)
Шёл 2017-й, хвосты зверушкообразных мобов всё так же проваливались в текстурки окружения в предрелизных девелоперских демках, когда игра ушла на золото...
Джетпак, я так понимаю, запилили, чтобы не заморачиваться особо с анимациями прыжков, залезания на камушки и подъёмов по лестницам. К тому же, сеттинг вроде оправдывает наличие джетпака, не докопаешься.

Насчёт унылости геймплея, пожалуй, соглашусь (жаль, что с ростом уровня сложности ни напарники, ни враги, скорей всего умнее не станут, тупо получат больший дамаг и пару абилок).
Именно. Конечно, не исключено, что в каком-то из ДЛЦ (а, надеюсь, никто не сомневается, что ДЛЦ таки будут) завезут условный пулемётик и условные чуть более сильные группы врагов для рандомного спауна во время "очень весёлых" переездов от шахты к шахте... но хз, хз.

Судя по тому, что ИГН поездку из ролика вырезали, можно предположить ровно две вещи:

1) Они не хотели спойлерить что-то грандиозное... да ну, бред какой. Тем более что на карте между базой и шахтой точек интереса ровно ноль, а современный игрок, по мнению современных же разработчиков, чрезвычайно туп, и если ему на карте не нарисовали, то значит ничего там и нет
2) Поездочка таки действительно уныла шопездец (привет, Инквизиция и "увлекательнейшие" забеги на коне по пустому ландшафту с редкими "остановками по требованию" на "дать звезды вон тому мобу, который заспаунился" или "сорвать вон тот очередной пздц нужный корешок"). Благо, в отличие от Инквизиции, у нас тут броневик и представлять себе в ночных кошмарах извращенца-зоофила в каком именно месте коня пребывают спутники, в то время как ГГ в одно лицо восседает на скакуне не придётся.
Глядя на скелетные и лицевые анимации... может оно и к лучшему, что анимацию посадки в броневик убрали.
Ну, на это есть универсальный ответ - ШОБ БЫЛО) Чёрный экран, кстати, при вызове броневика и его телепорт не смутил?) В первом МЕ десантирование группы в Мако реализовали в виде ролика, здесь же решили вообще не заморачиваться.

Откуда за секунду взялся броневик? Ну... ма... тьфу, новые секретные технологии!
Название - езда на Номаде. По факту - посадка в Номад, затем опа, склейка, и мы уже доехали до шахты. Телепортируем себе дрона, собираем камушек. Хммм, 4 минуты видео, а давай с дебильными смешками будем буксовать и пытаться заехать на скалу? Ыыыы, а давай!.

Как кто-то написал в комментах под роликом,ни разу не удивлюсь, если ИГН поставит Андромеде 10 из 10)

З.Ы. Склейка, судя по всему, сделана чтобы не показывать пустой, но красивый ландшафт, который запилили, чтобы обосновать необходимость езды на Номаде (ну тип расстояния ебические, вы же понимаете) :3