Полететь-то можно, даже с Андерсоном и Удиной поговорить. Вот только почему-то сказать самую логичную фразу "Ребят, меня тут террористы воскресили, но я ебал с ними работать. Можно мне обратно в Альянс?" нельзя.
А он не мог приказать Андромеду хорошей сделать и нормальные концовки в МЕ3 завезти? Или его тогда в ЕА не работало?
Не понял логики. А новый "шедевральный" Масс Эффект кто прикажет делать чтобы он хорошим получился?
Да почему так много народу неправильно запомнили фразу про стулья?!

Наоборот, щиты блокируют только быстрые объекты, что и позволяет нормально садиться.
В мультиплейере был играбельный волус-биотик. Но это было так давно, что я уже и не помню что он умел делать.
"Species" - это "вид" (биологический). При обсуждении биологических особенностей, или всех жителей галактики, могут употребить это слово. Но если кто-то имеет в виду просто некоторое количество разумных существ, скажут "people". Если у азари спросить про ее народ, она будет про них говорить "my people". Если у какого-нибудь вояки спросить какого размера у него отряд, он скажет "I have X people", а то и "men" могут сказать. Причем эти "people" или "men" могут быть из разных видов, это не важно. В русском нет собирательного слова для группы лиц, которое было бы видо-нейтрально. У нас к "человек" и "люди" приколочено вторичное значение нашего вида, в то время как в английском для этого есть отдельное слово.
>бойко раскидывает и людей в том числе
Тут скорее проблемы перевода. В русском "люди" даже в фантастике четко ассоциируется с нами, Homo sapiens. В английском там скорее всего было "people", которое с нашим видом не связано и употребляется по отношению ко всем разумным видам. А для людей как вида есть слово "human".
Состояние "лояльности" под капотом игры зависит не только от выполнения их миссий. Еще важно как ты решил конфликты между напарниками, когда они сраться между собой начинают. Миранда-Джек и Тали-Легион - самые яркие конфликты. Если ты решишь их споры явно в пользу одного, второй потеряет лояльность.
"Те парни", на которых мы работаем во второй части, заявлялись как злодеи еще в первой части. Только это были скрытые детали и нужно было внимательно проходить сайд квесты. Я вот, наоборот, бомбил во второй части, когда меня безальтернативно заставили работать на террористов.
А зачем еще ходят в клубы?