Ну справедливости ради прогресс в Масс Эффекте определяется в основном моментом когда та или иная раса обнаруживает технологии протеан и учится использовать эффект массы в своих технологиях, после чего прогресс достигает текущего пика и течет довольно вяло.
Те же Азари у которых всего два поколения будут старше истории развития всех человеческих технологий не отличаются ультимативной инженерией и развитием.
Да высокие технологии тоже за уши притянуты, флот кварианцев, на момент действия игры состоит из починенного допотопного мусора в основном.
Их не просто так называют космическими цыганами
То что убрали всю РПГ хуету со шмотками и статами, а гранаты сделали скилом это похерили геймплей?) А насчёт сюжета, какой вотетоповорот во второй части тебя смутил?
Цербер... с одной стороны мы имеем поехавшего одержимого жнецами Призрака. А с другой под конец игры ты понимаешь что Призрак был сука прав во всем и его вариант плох лишь тем что тушу Шепарда с Цитадели спасти не получится. А Ундина всегда был сучкой, с первой части выбор между солдафоном и бюрократической крысой в представительстве совета от лица людей даже не стоял. Одно дело поставить туда чела который не хочет и не умеет в политику, а другое того который хочет и умеет и будет брать у всех кто предложит двумя руками и ногами подлизывать всем кто шевелится и продаст всех кого будут готовы купить.Нахуй идёт Ундина.
Ну ты перегибаешь. 3 конечно не дотягивает по качеству до легендарного игрофильма второй части, и сюжет там криво пошел по пизде, но он не был ужасен.
Геймплей стал разнообразнее, графон упал правда. Но зато большое разнообразие второстепенных заданий которые раскрывали и наших выживших напарников и новых с неожиданной стороны.
Само продвижение последствий на 3 части вперёд лично меня восхитило. Это было довольно проработанная особенность.
В одной параллели Рекс карает Шепарда за то что он не вылечил генофаг, а в другой его братец не такой мудрый не раскрыл обман и кроганы счастливы. Вроде мелочь. Но таких мелочей настолько много, что у меня язык не повернется назвать игру калом.
О себе: Ничто не вызывает такую ненависть к Украине как пачка прооукраинских хуесосов в модерке Джоя, для которых альтернативного мнения не должно существовать. С нами с: 2013-08-30 Последний раз заходил: 2024-04-29 Дней подряд: 291
Особенно когда толком ни богов ни драконов не осталось, ммм?
Те же Азари у которых всего два поколения будут старше истории развития всех человеческих технологий не отличаются ультимативной инженерией и развитием.
Их не просто так называют космическими цыганами
А насчёт сюжета, какой вотетоповорот во второй части тебя смутил?
А с другой под конец игры ты понимаешь что Призрак был сука прав во всем и его вариант плох лишь тем что тушу Шепарда с Цитадели спасти не получится.
А Ундина всегда был сучкой, с первой части выбор между солдафоном и бюрократической крысой в представительстве совета от лица людей даже не стоял.
Одно дело поставить туда чела который не хочет и не умеет в политику, а другое того который хочет и умеет и будет брать у всех кто предложит двумя руками и ногами подлизывать всем кто шевелится и
продаст всех кого будут готовы купить.Нахуй идёт Ундина.
Интересненько.
Геймплей стал разнообразнее, графон упал правда. Но зато большое разнообразие второстепенных заданий которые раскрывали и наших выживших напарников и новых с неожиданной стороны.
Само продвижение последствий на 3 части вперёд лично меня восхитило. Это было довольно проработанная особенность.
В одной параллели Рекс карает Шепарда за то что он не вылечил генофаг, а в другой его братец не такой мудрый не раскрыл обман и кроганы счастливы. Вроде мелочь. Но таких мелочей настолько много, что у меня язык не повернется назвать игру калом.