И да, изначально
>>>Сейчас бы по CGI об игре судить, и это после ЛоЛа и игр от близов.

Ничего плохого не было сказано ни о Рито, ни о Близзах, но о нецелесообразности суждения игры по синематикам. А ты меня начал кормить заливным о том, как плохие компании обидели мышку и написяли в норку.
NMS: инди-хуинди разработчик, который сделал пару-тройку платформеров, название которых никто и не вспомнит, обещал запилить игру, от амбиций которой ужаснутся даже самые крупные компании? Seems Legit.
Division. Это случайно игра не от той компании, авторством которой является FC3, который является доведённым до ума FC2? Ну окей, тут нет претензий. FC4? Бляяя! FC Primal? Вообще, идея была интересной, но реализация... Даже я так не халтурю, катая документы по типовым бланкам. А потом сделала собак-наебак и каждый год пилит пососинов? Чего хорошего вышло у них за последнее время? Палка Правды? Ой бля, её Obsidian разрабатывали... Child of Light! Точно, офигенная вышла игра...От дочерней компании! Не, Дивизион точно будет збс.
Если рассматривать д3 как синглплеерный хэк-н-слэш на один раз, то да, игра неплохая. Как по мне, за "неплохую" игру просить 2к дерева - не есть хорошо. Но основная проблема д3 в том, что она перестала развиваться. Она и раньше делала три шага вперёд, а потом два назад, но сейчас она вообще встала на месте. Раньше у неё, может, и не было конкурентов, кроме Torchlight 2, который из за одной только мультяшной графики мог подойти не каждому, но сейчас есть такие игры как Grim Dawn и Path of Exile. Д3 они уступают только в плане графики. GD, сделанный маленькой слудией, организованной бывшими сотрудниками Iron Lore (Titan Quest) стоит в полтора раза меньше, но при этом контента и вариантов развития персонажа в десять раз больше. А ещё там есть лор, который интересно изучать, что нетипично для hack'n'slash, сеттинг постапокалиптической викторианской эпохи и действительно мрачная атмосфера, которая в D3 была успешно проёбана. И постоянное интернет-соединение там нужно только при игре по сети. Path of Exile - то, чем была бы d3, если бы в неё вложили душу. Одно только древо пассивных навыков может вызвать головокружение у неподготовленного человека. Всё в ней прекрасно, кроме маленько устаревшей графики и высокого порога вхождения. Я б и сам в неё играл, будь у меня на неё достаточно времени. И при этом она бесплатна.

Да, я тот ещё фанбоеще. Но я к ним хуже стал относиться не от того, что они перестали делать игры, а то, что почти не развивают те, которые у них есть.
Я не называл СК плохим. Нет, он прекрасен. И ск2 я не называл плохим, он тоже хорош, но по большому счёту именно потому, что после первой части надо было постараться, чтобы его испортить. ВоВ я тоже дропнул на клизме, но потом заходил после каждого аддона, чтобы в нём разочароваться. Diablo - моя любимая серия от близзов, д2 - любимая игра из всех игр, а отношение к д3 сложно объяснить кому-то, кто в неё не играет, но если кратко, то "негативное с редкими проблесками положительного".
И ХС, единственная игра метелицы, которую я назвал откровенным говном, мог бы быть хорошей игрой, если бы разработчики над ней работали, а не придумывали всё новые и новые методы высосать из игроков бабла.
И если бы ты не злоупотреблял мастурбацией, то увидел бы, что первым близзов упомянул не я, но да, меня удивило, что кто-то с такой неоправданной жестокостью их защищает.
Нет, по сравнению с современными хуёвыми представителями геймдева, близзы не такие уж и плохие, но точно уже далеко не такие белые и пушистые, какими были раньше. Да, тебе, играющему только в СК, это, может быть, и не заметно, но планка качества падает.
И будет лучше, если ты это увидишь и признаешь сейчас, чем когда эта самая крайне высокая планка на твою голову, и ты из заshitника навсегда превратишься в долбоёбахейтера.
И ещё, да, ХС под это говно лучше подходит, потому что во время занятия им, занята только рука, а в это время другой ты берешь в голову свои "смузи с вейпом", прости г-споди.
Blietzkrieg, Wrcraft 3, Dawn of War 2, например, концептуально свежие. Мои любимые РТС - Total Annihilation и Supreme Commander. Да, не принимая во внимания сотню-другую мелочей, она в плане развития от первой РТС из 80х недалеко ушла, но мне нравится её темп и масштабы сражений.

Со вторым абзацем частично соглашусь, ибо после второй запятой во втором предложении не понял вообще нихуя, но поиск по этим словам в гугле говорит о том, что тому, кто их знает, лучше сжечь себя или взорваться в метро. Никнейм тебе подходит.
Сначала хотел накатать простыню, но потом подумал, что не стоит тратить время на фанбоя-говноеда, готового сожрать что угодно, лишь бы с Blizzard Entertaiment® на упаковке, которого распидорасило от вскользь упомянутого в негативном ключе наименования его боготворимой корпорации зла.
ХС - выжиматель бабала из лохов и мажоров, а не игра, первый СК вышел почти 20 лет назад, а во втором ничего концептуально нового, ВоВ ещё со времён ВоЛТК начал загибаться. А популярность... Что-ж, признаю, ты прав. Миллионы мух не могут ошибаться.
То, что эта поделка для слива тонн бабла окупается, ещё не делает её игрой.
Хотя, ради справедливости стоит признать, что любая ККИ ещё со времён Мотыги является симулятором ограблений куда круче любого пейдея.
Всё, что делала метелица последние 10 лет - паразитировала на своём собственном добром имени и судилась с другими разработчиками. А, ну и Овервотч.