Про Хадсона это я к тому что гарантом качества назвать его вряд ли можно. Толкового сценариста тоже можно найти, как и композитора, но, конечно, отсутствие хорошего сценария более серьезная проблема. Я не могу сказать, что в МЕ3 плохая музыка, но аудиоряд состоящий из пары хороших мелодий и десятка совершенно незапоминающихся это не то, чего ожидаешь от завершающей трилогию игры ААА класса. Да и новые треки были прилично разбавлены музыкой из прошлых двух частей.
В сюжетно-лорном плане там можно сделать не меньше улучшений, чем в техническом.
При Хадсоне вышла МЕ3, так что я бы не стал возлагать на него большие надежды. Кто будет сценарий нормальный без Карпишина писать будет? А музыку без Волла? МЕ3 без них делали, ну и получилось так себе, как по мне. Я не говорю что без них принципиально не может получиться ничего хорошего, но вероятность определенно ниже.
Господь всемилостивый, эти фотошопные рендеры настолько плохие, что даже скриншоты из первого мосс еффекта выглядят лучше...
Вот скажите мне, как оно работает с русской версией от 1с?
Faunts M4 Part 2
Я таки не смог себя пересилить и установить это на свой комп, но кой-чего видел и читал, куски лора в частности. Я лор люблю и зависаю в игрушках в основном ради сеттинга, а тут, судя по всему, не просто устроили большой слив, как это было в МЕ3, а положили на лор огромный хуй.
Магические двигатели жнецов эксклюзивно для экспедиции и телескоп из трех склееных реле, например.
У меня все.
Да, нам часто показывают жнецовскую магию в руках Цербера, и все было бы хорошо, но персонажи в игре этого вообще не замечают. Типичный диалог о Цербере: "Что-то Призрак совсем распоясался, интересно почему?" "Не знаю, наверное они просто плохие". И тут получается либо игрок ничего не понимает, либо все персонажи непробиваемые идиоты. Особенно экипаж Нормандии из МЕ2. Все до одного рассказывают каким плохим был Цербер и как Шепард открыл им глаза, в то время как в МЕ2 все наперебой доказывали Шепу, что Цербер не плохой, просто методы жесткие (еще можно было с ними согласиться и тогда вообще ничего не понятно). Биовар могли бы не вырезать эту фразу Шепарда "да они же одурманены" и вместо фраз про открывание глаз Шепардом написать диалоги про одурманивание. Но нет. Лучше до конца игры будем доносить до игрока хуйню чтобы в последние полчаса был НЕОЖИДАННЫЙ поворот: а Призрак-то одурманен! Вот же сюрприз.
Да и Призрак хорош. Повесить труп жнеца рядом с офисом - плохая идея? Да не, бред какой-то.
А еще биотики могут щитами отражать молнии, ага.
Относительно мотивов жнецов - я думаю, что многие люди (в том числе и я) ждали биг ривил еще со времен первой части и разговора с Властелином, так что для меня тут скорее не вопрос целесообразности наличия этого в сюжете, но желание узнать зачем все это происходит (хотя лучше бы биовары так ничего и не раскрыли).
Кстати буквально сегодня узнал, что в до-релизной записи миссии на Сур Кеше Шепард говорит, что солдаты цербера одурманены. Не вырежи разрабы эту малюсенькую фразу, позиционирование Цербера сразу стало бы очевидным, а то цепочка плохие парни-хорошие парни-ебанутые парни которые вставляют всем палки в колеса джуст фор лулз меня лично слегка расстраивает.
Опять же, только сегодня прочитал о том, что люди, 30 лет (или сколько там?) копавшиеся в архивах на Марсе до сих пор не могут переводить даже тексты! Хотя Лиара вот может. И речь никто не понимает, так что тут правда ваша.
Если одна азари могла передать Шепарду шифр, а до этого извлечь его из Торианина, то другая скорее всего сможет взять его себе, я полагаю.