Высадка. Да любая попытка выйти за пределы основного сюжета вызывает недоумение к игре. Настолько пусто и однообразно, что даже DA2 на этом фоне лучше выглядит. Словно все побочные планеты добавляли уже в самом конце наспех.
А в чём проблема? Если смотреть на слова именно Питера Мура, то всё крайне логично и последовательно: делали Андромеду - было не до всяких ремастеров, сделали её - теперь можно и ремастерами заняться.
Возможно потому что они решили вместо грубых и прямолинейных методов попробовать что-то ещё и поработать над этим чуть более основательно. Вместо тупо красного неба более детализированное и прорисованное в период заката и всё это хорошо видно будет во время игры или хотя бы роликов. По одному скрину, да ещё и по такому поводу - не, не мой способ придираться к игре.
Я пытался в двойственность фразы. Что буквальная, а не метафоричная атмосфера нарисована лучше, но видимо получилось не очень.
P.S. Ёбнуть красного неба для устрашения - весьма простой и даже несколько грубый способ создать "угнетающую атмосферу" (вот она, попытка №2!), в этом плане я работы не вижу, а вот звуковики тогда действительно постарались и у них получилось - звук Жнеца действительно пробирал.
Да нет, ок всё с атмосферой. Даже более реалистичной стала - и облака норм, и цвет неба привычный, и свет солнца лучше - весьма хорошо нарисованная атмосфера.
P.S. Ёбнуть красного неба для устрашения - весьма простой и даже несколько грубый способ создать "угнетающую атмосферу" (вот она, попытка №2!), в этом плане я работы не вижу, а вот звуковики тогда действительно постарались и у них получилось - звук Жнеца действительно пробирал.