>Я вообще хз, как люди другие четыре монолитные открыли

хуёво играли, basically.
ты сейчас блядь серьезно?
в первой музыка лучше, и этой музыки больше. вторая и третья очень сильно переиспользуют темы из первой части, и это заметно.
с геймплейной стороны ме2 - это унылый корридорный около-шутан завязанный на укрытиях (что было популярно в 2k10) с практически отсутсвующей рпг-составляющей (прокачка персонажей в ме2 - это преступление блядь). хвалить там практически нечего.
насколько же первая часть лучше и как же много полимеров во второй части было просрано, вместо того чтобы получить развитие и полировку (она нужна была все равно)
>Я вообще сторонник идеи того чтобы социалка не была привязана к игромехану.

Weakling.
(DOOOd
Journal Entry Added
Dark Side Points Gained
Light Side Points Gained
Net Dark Side Shift
Influence Gained: Kreia
Influence Lost: Kreia
® OK
)®®($)0(S
>это очень грубое обрисование того как работает мировоззрение в диалогах в me

имел это в виду относительно комментария, на который я ответил, а не того, что я написал.
это очень грубое обрисование того как работает мировоззрение в диалогах в me
в первой части возможность или невозможность выбирать синие/красные реплики привязана к прокачке способностей убеждение/устрашение, в которые надо вкладывать очки при левелапах. при этом новые ранги этих способностей разблокируются лишь по мере накопления соответствующей кармы.
в me2 красные/синие реплики разблокируются в зависимости от того, какой процент очков той или иной кармы ты набрал относительно всех, которые на данный момент игры тебе доступны. худшая система во всех трех играх, заставляет игрока бездумно кликать во всех диалогах лишь либо на реплики героя либо на реплики отступника, в противном случае игрок сам ограничит себе доступ к синим/красным репликам позднее. двоестулие не поддерживается, совсем. шкалы имеют скорее косметический эффект и не отражают реального положения дел и твоей способности к применению синих/красных реплик.
в me3 другая крайность - там вообще поебать, карма там чисто ради прикола, реплики обеих сторон разблокируются в зависимости от количества "репутации", которую шепард получает за выполнение чего угодно, выбирать между красным или синим не нужно.
зарекся перепроходить трилогию несколько нет назад, поскольку 2 и 3 части заебали и в целом они говно

с тех пор перепрохожу лишь первую (и лучшую) часть раз в 1-1,5 года, чувствую себя замечательно.
только в первой части
в остальных - быдло
легким движением руки я вывожу годный арт из фэндома+
мои последние перепрохождения трилогии заканчивались тем, что я их дропал либо на второй, либо на третьей игре
с тех пор забил в принципе болт на эти части и катаю только первую раз в один-полтора года, ни о чем не жалею, наиболее совершенная с точки зрения геймплея часть.