верно. потому что они в МЭ2 сделали типичный для тех времен коридорный симулятор сидения в укрытиях, и игрок непременно бы сидел на одном и том же месте весь бой, если бы у него были бесконечные патроны.
азари - самые скучные пришельцы МЭ и одни из самых скучных пришельцев во всем современном "сай-фае"
prove me wrong. когда на бумаге идея выглядит сравнительно оригинально, но по факту имеем всего лишь расу лысых синих людей, хорошо владеющих магией.
а вообще, первый масс эффект - лучшая игра серии, что бы вы там ни говорили про вторую часть
все ругают третью, но при этом не обращают внимания на то, что бомбы, рванувшие в МЭ3, были заложены именно в МЭ2, когда вместо совершенствования механик и особенностей геймплея МЭ1 было решено выпилить их нахуй в угоду краткосрочному успеху
я уж не говорю про потраченный сюжет и смену тона повествования
как раз в сентябре перепроходил МЭ1, да так затянуло, что перепрошел ее тогда дважды. замечательная игра, хоть и не то чтобы сильно рпг.
Имя и фамилия: Орущий дед О себе: Аятолла рок-н-ролла Вконтакте id: Разрушитель реальности С нами с: 2014-01-10 Последний раз заходил: 2024-05-02 Дней подряд: 2902
prove me wrong. когда на бумаге идея выглядит сравнительно оригинально, но по факту имеем всего лишь расу лысых синих людей, хорошо владеющих магией.
все ругают третью, но при этом не обращают внимания на то, что бомбы, рванувшие в МЭ3, были заложены именно в МЭ2, когда вместо совершенствования механик и особенностей геймплея МЭ1 было решено выпилить их нахуй в угоду краткосрочному успеху
я уж не говорю про потраченный сюжет и смену тона повествования
как раз в сентябре перепроходил МЭ1, да так затянуло, что перепрошел ее тогда дважды. замечательная игра, хоть и не то чтобы сильно рпг.
ооо, приквел к котору 1, получается
кривые жопы рисовать - купил, правильно писать на английском - не купил?