читай, пожалуйста, мои комментарии внимательнее, я специально их составляю так, как составляю.
спасибо, что перечислил за меня всё то в МЭ1, что следовало совершенствовать в МЭ2.
верно. потому что они в МЭ2 сделали типичный для тех времен коридорный симулятор сидения в укрытиях, и игрок непременно бы сидел на одном и том же месте весь бой, если бы у него были бесконечные патроны.
азари - самые скучные пришельцы МЭ и одни из самых скучных пришельцев во всем современном "сай-фае"
prove me wrong. когда на бумаге идея выглядит сравнительно оригинально, но по факту имеем всего лишь расу лысых синих людей, хорошо владеющих магией.
а вообще, первый масс эффект - лучшая игра серии, что бы вы там ни говорили про вторую часть
все ругают третью, но при этом не обращают внимания на то, что бомбы, рванувшие в МЭ3, были заложены именно в МЭ2, когда вместо совершенствования механик и особенностей геймплея МЭ1 было решено выпилить их нахуй в угоду краткосрочному успеху
я уж не говорю про потраченный сюжет и смену тона повествования
как раз в сентябре перепроходил МЭ1, да так затянуло, что перепрошел ее тогда дважды. замечательная игра, хоть и не то чтобы сильно рпг.
>При этом, всё человечество было спроектировано расой создателей как «класс рабов» тысячелетия назад.

ооо, приквел к котору 1, получается
а вы уверены что сверху это фемшеп?
"she want", блядь

кривые жопы рисовать - купил, правильно писать на английском - не купил?
а вот и диванные ксенобиологи подъехали, со своими "птицами" из других звёздных систем
- Чел, мы в Миранде.