Да, но речь шла о том, что такой коммент удаляется со всей последующей веткой. Но он не удаляется, он просто скрыт под катом. Все последующие комменты от забаненных - да, никто кроме их самих не видит, но никто не мешает незабаненному отвечать на скрытый под кат заминусованный коммент, и с этим комментарием ничего не будет. А вопрос был таков, что была целая ветка комментариев, видимых всеми - а потом р-раз и исчезла. И счётчик в посте показывает, что тут 32 комментария, а видно их только два.
Коммент скрывается при -7.5, насколько я замечал. Когда у меня не было звезды, то одновременно со скрытием моего заминусованного коммента я улетал и в бан на сутки. Такой бан - не автобан?
Ну это же был фансервис для игроков. Не всем нравится только превозмогать на серьёзных щах, хочется после победы получить заслуженную награду и оттянуться со всеми, кто помог нам этого добиться. Но концовка - светофор, всё в руинах, Шепард скорее мёртв, чем жив. Так что "цитадель" - это именно та концовка, которую многие ждали.
Главный плюс второй игры - это сюжетные квесты напарников. Вот это было действительно интересно, это делало игру хотя бы похожей на РПГ.
В третьей же пришёл новый гейм-дизайнер, который официально сделал из неё шутер. Появился режим, когда вообще не нужно ничего выбирать в диалогах и играть в интерактивное кинцо как в дутом кале. А при выборе уровня сложности про лёгкий написано: "ослабленные враги, бла-бла-бла, но в целом этот уровень сложности ваще не даёт представления о Mass Effect, чё ты сюда зашёл, fckn csul, у нас тут хардкорный шутан".
Жнецов, кстати, как раз с Теней из Вавилона-5 и скопипастили. Тащемта, весь лишний ствол - это сборник копипасты с научной фантастики предшествующих десятилетий.
А вопрос был таков, что была целая ветка комментариев, видимых всеми - а потом р-раз и исчезла. И счётчик в посте показывает, что тут 32 комментария, а видно их только два.
В третьей же пришёл новый гейм-дизайнер, который официально сделал из неё шутер. Появился режим, когда вообще не нужно ничего выбирать в диалогах и играть в интерактивное кинцо как в дутом кале. А при выборе уровня сложности про лёгкий написано: "ослабленные враги, бла-бла-бла, но в целом этот уровень сложности ваще не даёт представления о Mass Effect, чё ты сюда зашёл, fckn csul, у нас тут хардкорный шутан".