сложность была в первой части DA. к примеру, АОЕ урон по союзникам. на лёгкой сложности он отсутствовал, на высокой же наоборот. ввести уменьшенный отхил на препарки, увеличить интеллект мобов, увеличить количество скиллов, которые они используют и дать возможность им хилятся. можно придумать много чего, а не "ты бьёшь меньше, они бьют больше"
да и причём тут шутеры? ME не шутер. он всё же рпг в первую очередь. шутер из него крайне смешной
@
РЕШИЛ ЧТО ОН ПОМОЖЕТ ТЕБЕ В ВОЙНЕ ПРОТИВ ЖНЕЦОВ И ВООБЩЕ
@
ВМЕСТО ЭТОГО ЭТА ЧЕТЫРЁХГЛАЗАЯ МРАЗЬ УВОДИТ У ТЕБЯ СЕКСУШНУЮ СИНЮЮ БАБУ
@
ЭЙ ТАЛИ ГО РОМАН, Я СОЗДАЛ
aвсех очаровала в фендоме конечно же!да и причём тут шутеры? ME не шутер. он всё же рпг в первую очередь. шутер из него крайне смешной