Вся сложность здесь состоит в том, что не человеческая = не постижимая человеческому разума в принципе, а какие могут быть примеры для чего-то, что человек в принципе не сможет понять, потому что это выходит за рамки его собственного разума? Взять тот же Солярис - живой Океан настолько отличен от человека, насколько это возможно, с ним невозможно наладить контакт, его невозможно понять и проанализировать мерами человеческой науки, только наблюдать, попросту потому, что различие слишком велико и преодолеть эту пропасть не понимания людям не доступно.
А я и не утверждаю, что его сценарий был идеален, но он все же намного лучше того, что мы получили в итоге. Понятное дело, что в научной фантастике есть куда более интересные идеи, нежели те, что нам демонстрирует Эффект Массы в любых вариантах его сценария, что с Карпишиным, что без него, что в играх, что в книгах, но т.к. сюжет этой игры - уже вещь совершившаяся, смысла рассуждать на тему того, а как могло быть, если бы были другие сценаристы, другие концепты и идеи я не вижу. Только на правах фантазий)
На самом деле, весь Масс эффект - наглядная демонстрация выдвинутого в Солярисе тезиса, что человек не ищет в космосе иной непостижимый разум, он ищет в нем себя, зеркало, в которое можно посмотреться и узреть там либо идеальную, более совершенную версию себя, либо наоборот - более примитивную. Все представленные в игре расы - в той или иной форме отражают это, ими движут понятные людям эмоции и мотивы, ведь они в точности, как люди - только внешне подправлены, и то в большинстве своем - чисто косметически, чтобы игроку было легче им сопереживать и соотносить себя с ними.
Грустно осознавать, что такая действительно хорошая серия игр могла быть еще лучше, если бы не идиотская политика "особенных" инвесторов из EA. Если бы Дрю Карпишена не сняли с роли ведущего сценариста аккурат посреди разработки второй части, мы бы на выходе имели обоснованную вселенную и годный, обоснованный сюжет с прекрасным финалом, а получили... Эффект массы не раскрыли до конца, как и его влияние на галактику, суть конфликта свели к тому, что живые разумные расы создают синтетиков и те уничтожают их всех, поэтому надо создать синтетиков, чтобы те уничтожали все живое до того, как те создадут синтетиков и сами будут уничтожены(ну бред же) и превращение серии, претендующей на серьезную нф(первач часть почти идеальна в этом плане, потому и любимая в серии), в космооперу.